Der Barbier

Der Barbier

Legendäres Zeremonienmesser

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

410,2 Schaden pro Sekunde

117–469 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Intelligenz
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden

Sekundär-Attribute

  • 'Geistersperrfeuer' verursacht keinen sofortigen Schaden mehr, sondern der Schaden sammelt sich stattdessen auf dem Ziel. Wenn Ihr aufhört, 'Geistersperrfeuer' zu wirken, explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 400–500% des gesammelten Schadens zu. (Nur Hexendoktor)

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Intelligenz
  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Kälteschaden

Archaisch

  • +1.000 Intelligenz
  • +1.560–1.940 Kälteschaden

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Manaregeneration um 12–14 pro Sekunde (Hexendoktor)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +120–150 maximales Mana (Hexendoktor)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Ein Präzisionsinstrument für einen Meister der Klinge.

Geballter Schaden auf einen Schlag

Der Barbier baut den Hexendoktor-Zauber Geistersperrfeuer komplett um: Statt sofort zu treffen, sammelt sich der Schaden auf dem Ziel an. Hörst du auf zu wirken, explodiert das Ziel und reißt alle Gegner im Umkreis mit. So tauschst du kontinuierlichen Druck gegen einen massiven, gebündelten Ausbruch.

Das Zeremonienmesser ist das Herzstück moderner Geistersperrfeuer-Builds und verlangt ein bewusstes Spielgefühl. Mein Tipp: Lade den Schaden auf, indem du den Zauber gezielt hältst, und unterbrich ihn dann im richtigen Moment, am besten inmitten einer dichten Gruppe, damit die Explosion möglichst viele Feinde gleichzeitig erfasst. Da das Aufladen Übung erfordert, lohnt es sich, das Timing der Aufladung und der Explosion an deine Rotation anzupassen, bevor du höhere Schwierigkeiten angehst.

Wie die Explosion rechnet

Die Explosion verursacht zwischen 400 und 500 % des angesammelten Schadens – dieser Faktor ist der gewürfelte Wert, und ein hoher Wurf vergrößert jede einzelne Detonation. Sie trifft alle Gegner im Umkreis von 15 Metern um das Ziel, also auch Feinde, die du vorher gar nicht beschossen hast. Deshalb lohnt es sich, ein Ziel mitten in der Gruppe zu wählen statt eines Nachzüglers am Rand. Die Kraft wirkt nur beim Hexendoktor.

Geistersperrfeuer und seine Kosten

Ohne Rune feuert Geistersperrfeuer 4 Geistergeschosse mit zusammen 600 % Waffenschaden als Kälteschaden ab und kostet dabei 100 Mana. Weil du den Zauber für die Kraft über längere Zeit hältst, spielt der Manahaushalt eine Rolle: Der Geist ist willig gibt dir pro Treffer 12 Mana zurück, Betörung heilt dich stattdessen pro Treffer um 6437 Leben.

Messer oder Würfel

Das Messer selbst bringt fest 626–750 Intelligenz und Kälteschaden mit. In Kanais Würfel kannst du seine Kraft auf den Waffenplatz legen – praktisch, weil mit Vus Entsafter ein weiteres Zeremonienmesser häufig daneben auftaucht. Weitere oft kombinierte Gegenstände sind Glotzender Tod, der Ring der Leere, Lakumbas Zierde, Frostbrand und Krümelchens Halskette.

Der Beschreibungstext nennt den Barbier knapp ein Präzisionsinstrument für einen Meister der Klinge.