Hexendoktor

Geistersperrfeuer Hexendoktor Build (Mundunugus Ornat)

Set-Build · Hexendoktor

  • Tier S in Season 40
  • 3.375 Aufrufe
  • 3 Varianten

Mundunugus Ornat Geistersperrfeuer für den Hexendoktor: Tier S, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 3 Varianten.

Stand: Season 40 · von eRnstl · aktualisiert

Änderungen gegenüber Season 39

  • Tier: B → S
  • Andere Rune: Piranhas (Piranhado) → Sumpfogator
  • Den vierten Würfel-Platz gibt es nicht mehr (nur Season 39).
  • Ausrüstung: Amulett: Schwur des Abenteurers → Krümelchens Halskette; Ring 2: Die Windrose → Zusammenkunft der Elemente

Aktive Skills

  1. L Heuschreckenplage Rune: Pestilenz Gift
  2. R Geistersperrfeuer Rune: Naturgeist Kälte
  3. 1 Piranhas Rune: Sumpfogator Physisch
  4. 2 Seelenernte Rune: Siechtum
  5. 3 Geistwandler Rune: Ausflug
  6. 4 Großer böser Voodoo Rune: Geistertrance

Passive Skills

  • Gefäß für den Geist
  • Ritual des Vertrauens
  • Sumpflandeinstimmung
  • Des einen Leid

Ausrüstung

7 Set-Teile · 6 legendäre Gegenstände

  • HelmMundunugus KopfschmuckSetDiamant
  • SchulternMundunugus ErbeSet
  • AmulettKrümelchens HalsketteLegendärVerderben der Geschlagenen
  • BrustMundunugus RobeSetRubinRubinRubin
  • HandschuheMundunugus RhythmusSet
  • ArmschienenLakumbas ZierdeLegendär
  • GürtelKapitän Karmesins SeidenschärpeSet
  • HoseKapitän Karmesins BugsprietSetRubinRubin
  • StiefelMundunugus TanzSet
  • Ring 1Ring der LeereLegendärVerderben der Gefangenen
  • Ring 2Zusammenkunft der ElementeLegendärGogok der Schnelligkeit
  • HaupthandVus EntsafterGeheiligtLegendärSmaragd
  • NebenhandGlotzender TodLegendär

Kanais Würfel

  • WaffeDer BarbierLegendär'Geistersperrfeuer' verursacht keinen sofortigen Schaden mehr, sondern der Schaden sammelt sich stattdessen auf dem Ziel. Wenn Ihr aufhört, 'Geistersperrfeuer' zu wirken, explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 500% des gesammelten Schadens zu.
  • RüstungFrostbrandLegendärKältefertigkeiten verursachen um 20% erhöhten Schaden. Es besteht außerdem eine Chance von 50%, den Gegner bei einem Treffer einzufrieren.
  • SchmuckRing des königlichen PrunksLegendär

Gear Stats

  • Mundunugus Kopfschmuck

    Helm

    Diamant
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 10–15%
    • Sockel
  • Mundunugus Erbe

    Schultern

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
  • Mundunugus Robe

    Brustpanzer

    Rubin Rubin Rubin
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +559–595 Rüstung uralt +654–775
    • Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11%
    • Sockel
  • Mundunugus Rhythmus

    Handschuhe

    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
  • Lakumbas Zierde

    Armschienen

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden, wenn Ihr mindestens 1–3 Stapel von 'Seelenernte' habt, und um weitere 2% pro Stapel von 'Seelenernte'.
  • Kapitän Karmesins Seidenschärpe

    Gürtel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +10–15% Leben
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • Kapitän Karmesins Bugspriet

    Hose

    Rubin Rubin
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +559–595 Rüstung uralt +654–775
    • Sockel
  • Mundunugus Tanz

    Stiefel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    • Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 10–15%
  • Krümelchens Halskette

    Amulett

    Verderben der Geschlagenen
    • +71–80% mehr Gold von Gegnern
    • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Sockel
    Solange Ihr keinen Schaden erleidet, wird der verursachte Schaden um bis zu 100% und der erlittene Schaden um bis zu 50% erhöht.
  • Ring der Leere

    Ring 1

    Verderben der Gefangenen
    • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Sockel
    Ihr und Eure Diener, die keine Fetische sind, fügen von 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' betroffenen Gegnern 250–300% mehr Schaden zu.
  • Zusammenkunft der Elemente

    Ring 2

    Gogok der Schnelligkeit
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Sockel
    Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift.
  • Vus Entsafter

    Haupthand

    Smaragd
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 45–60%
    • +6–10% Schaden
    • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
    • Sockel
    'Geistersperrfeuer' erhält den Effekt der Runen 'Betörung' und 'Der Geist ist willig'.
  • Glotzender Tod

    Nebenhand

    • Physischer Schaden (Waffe)
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 10–15%
    Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 100–150%. 'Geistersperrfeuer' erhält den Effekt der Rune 'Phantasma', der doppelt so lange anhält. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Phantome von 'Naturgeist'.
Templer

Templer

Kormac

Ausrüstung

  • HelmLeorics Krone
  • SchulternZielsuchplatten
  • BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
  • HandschuheHandschuhe der Huldigung
  • GürtelKapitän Karmesins Seidenschärpe
  • HoseKapitän Karmesins Bugspriet
  • StiefelEiskletterer
  • AmulettDer Duft der Zeit
  • ArmschienenArmschienen der Nemesis
  • Ring 1Kredes Flamme
  • Ring 2Oculus-Ring
  • HaupthandDonnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
  • NebenhandMauer der Menschheit
  • TemplerreliktNicht belegt

Skills

  1. Stufe 5
    • Einschreiten
    • Heilen (gewählt)
  2. Stufe 10
    • Treue (gewählt)
    • Einschüchtern
  3. Stufe 15
    • Offensive (gewählt)
    • Ansturm
  4. Stufe 20
    • Wächter (gewählt)
    • Inspirieren

Spielweise

Die Konfiguration

Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.

  • Set: Mundunugus Ornat
  • Einstufung: Tier S im klassenübergreifenden Vergleich
  • Kanais Würfel: Der Barbier, Frostbrand, Ring des königlichen Prunks
  • Fertigkeiten: Heuschreckenplage (Pestilenz), Geistersperrfeuer (Naturgeist), Piranhas (Sumpfogator), Seelenernte (Siechtum), Geistwandler (Ausflug), Großer böser Voodoo (Geistertrance)
  • Passive: Gefäß für den Geist, Ritual des Vertrauens, Sumpfland{d}einstimmung, Des einen Leid
  • Verfügbare Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale
Über die Varianten oben wechselst du zwischen den Fassungen. Was sich dabei ändert, steht weiter unten — schau vor dem Umbauen hinein.

Was das Set leistet

Der Build trägt Mundunugus Ornat. Diese Boni greifen, sobald die jeweilige Zahl an Set-Teilen angelegt ist — daran hängt der Schadensmultiplikator, nicht an den Einzelwerten der Stücke:

  • 2 Teile: Großer böser Voodoo folgt Euch jetzt und hält doppelt so lange an.
  • 4 Teile: Reduziert den erlittenen Schaden 30 Sek. lang um 60%, wenn Ihr die Geisterwelt betretet.
  • 6 Teile: Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 17.500% sowie um zusätzliche % in Höhe Eurer 5-fachen Manaregeneration pro Sek.

Was die Varianten unterscheidet

Gemessen an der Push-Fassung. Alles, was hier nicht steht, bleibt gleich:

  • Speed-Farming: tauscht Fertigkeiten Geistwandler (Entrückung); Edelsteine Zeis Stein der Rache.
  • Qual 16 / Nephalemportale: tauscht Fertigkeiten Entsetzen (Nachstellen), Seelenernte (Eine Seele übrig), Geistwandler (Entrückung), Großer böser Voodoo (Hundetanz); Würfel Shukranis Triumph, Krelms Verstärkungsgürtel, Ring der Leere; Edelsteine Magenstein eines Feuergnus, Gabe des Sammlers.

Sockel und Edelsteine

Die 3 legendären Edelsteine (Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Gogok der Schnelligkeit) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.

Die übrigen 7 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Rubin (5), Diamant (1) und Smaragd (1). Die Rubine in Brust und Hose sind Absicht: In Rüstungsteilen gibt Rubin Stärke, und Stärke erhöht bei jeder Klasse die Rüstung — so holt sich die Push-Fassung Zähigkeit. Speed-Farming und Qual 16 / Nephalemportale sockeln dort Topas (Intelligenz).

Zum Saisonthema

In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greift vor allem die Kraft für ‚Heuschreckenplage / Piranhas‘, weil er diese Fertigkeiten nutzt. Die Kraft für ‚Koloss / Zombiehunde beschwören / Opfer‘ wirkt unabhängig von der Leiste. Welcher Gegenstand geheiligt wird, hängt von der Fassung ab: ‚Vus Entsafter‘ (GR-Push), ‚Vus Entsafter‘ (Speed-Farming) und ‚Der Barbier‘ (Qual 16 / Nephalemportale). Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.

FAQ

Wie gut ist der Hexendoktor-Build „Geistersperrfeuer“ (Mundunugus Ornat) in Season 40?

Sehr gut: Er ist klassenübergreifend als Tier S eingestuft und gehört zu den stärksten Builds der Season. Unter unseren 10 Hexendoktor-Builds dieser Season steht er auf Platz 1.

Welche Fertigkeiten nutzt der Hexendoktor-Build „Geistersperrfeuer“ (Mundunugus Ornat)?

Auf der Leiste liegen Heuschreckenplage, Geistersperrfeuer, Piranhas, Seelenernte, Geistwandler.

Was gehört beim Hexendoktor-Build „Geistersperrfeuer“ (Mundunugus Ornat) in Kanais Würfel?

Waffe: Der Barbier, Rüstung: Frostbrand, Schmuck: Ring des königlichen Prunks.

Welche legendären Edelsteine nutzt der Hexendoktor-Build „Geistersperrfeuer“ (Mundunugus Ornat)?

Die legendären Edelsteine sind Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Gogok der Schnelligkeit.

Welche Varianten gibt es vom Hexendoktor-Build „Geistersperrfeuer“ (Mundunugus Ornat)?

3 Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale. Du wechselst sie oben über den Varianten-Umschalter; was sich ändert, steht in der Spielweise.

Welcher Begleiter passt zum Hexendoktor-Build „Geistersperrfeuer“ (Mundunugus Ornat)?

Empfohlener Begleiter: Templer, ausgerüstet mit Leorics Krone, Handschuhe der Huldigung, Zielsuchplatten, Kapitän Karmesins Bugspriet.

Welche Werte sind für den Hexendoktor-Build „Geistersperrfeuer“ (Mundunugus Ornat) wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Intelligenz, Kritische Trefferchance, Vitalität, Geistersperrfeuer-Schaden, Kritischer Trefferschaden, Rüstung.

Welche Alternativen gibt es für den Hexendoktor?

Weitere Builds derselben Klasse, nach Tier geordnet: Koloss Hexendoktor Build: Tier S; Zombieangreifer Hexendoktor Build: Tier A; Giftpfeil Hexendoktor Build (Zunimassas Schlupfwinkel): Tier A.