Hexendoktor

Koloss Hexendoktor Build

Höllzahnharnisch · Set-Build · Hexendoktor

  • Tier S in Season 40
  • 1.882 Aufrufe
  • 3 Varianten

Höllzahnharnisch Koloss für den Hexendoktor: Tier S, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 3 Varianten.

Stand: Season 40 · von eRnstl · aktualisiert

Änderungen gegenüber Season 39

  • Tier: C → S
  • Neu auf der Leiste: Opfer (Die Meute provozieren)
  • Nicht mehr auf der Leiste: Heuschreckenplage (Pestilenz)
  • Andere Rune: Koloss (Rastloser Gigant) → Gigantoid
  • Kanais Würfel: Waffe: Shukranis Triumph → Wermut
  • Den vierten Würfel-Platz gibt es nicht mehr (nur Season 39).
  • Ausrüstung: Nebenhand: Boshaftigkeit → Shukranis Triumph

Aktive Skills

  1. L Piranhas Rune: Piranhado Gift
  2. R Todeswall Rune: Séance Kälte
  3. 1 Seelenernte Rune: Siechtum
  4. 2 Koloss Rune: Gigantoid Kälte
  5. 3 Geistwandler Rune: Ausflug
  6. 4 Opfer Rune: Die Meute provozieren Physisch

Passive Skills

  • Nachtmahl
  • Ritual des Vertrauens
  • Zwischen Licht und Schatten
  • Gefäß für den Geist

Ausrüstung

5 Set-Teile · 8 legendäre Gegenstände

  • HelmJerams MaskeLegendärAmethyst
  • SchulternHöllzahnmantelSet
  • AmulettKrümelchens HalsketteLegendärVerderben der Geschlagenen
  • BrustHöllzahntunikaSetTopasTopasTopas
  • HandschuheHöllzahnpanzerhandschuheSet
  • ArmschienenLakumbas ZierdeLegendär
  • GürtelGeisterstundeLegendär
  • HoseHöllzahnbeinschützerSetTopasTopas
  • StiefelHöllzahnbeinschienenSet
  • Ring 1Ring der LeereLegendärVerderben der Gefangenen
  • Ring 2Ring des kleinen MannesLegendärVollstrecker
  • HaupthandHeiliger ErnterGeheiligtLegendärSmaragd
  • NebenhandShukranis TriumphLegendär

Kanais Würfel

  • WaffeWermutLegendärBelegt Gegner in der Nähe ununterbrochen mit 'Heuschreckenplage'.
  • RüstungTasker und TheoLegendärErhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Gefährten und Diener um 50%.
  • SchmuckRing des königlichen PrunksLegendär

Gear Stats

  • Jerams Maske

    Helm

    Amethyst
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Sockel
    Gefährten und Diener verursachen um 150–200% erhöhten Schaden.
  • Höllzahnmantel

    Schultern

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Erhöht den Schaden von 'Koloss' um 10–15%
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • Höllzahntunika

    Brustpanzer

    Topas Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Erhöht den Schaden von 'Koloss' um 10–15%
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Sockel
  • Höllzahnpanzerhandschuhe

    Handschuhe

    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • Lakumbas Zierde

    Armschienen

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden, wenn Ihr mindestens 1–3 Stapel von 'Seelenernte' habt, und um weitere 2% pro Stapel von 'Seelenernte'.
  • Geisterstunde

    Gürtel

    • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht uralt 51–100%
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • Höllzahnbeinschützer

    Hose

    Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +559–595 Rüstung uralt +654–775
    • Sockel
  • Höllzahnbeinschienen

    Stiefel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • Krümelchens Halskette

    Amulett

    Verderben der Geschlagenen
    • +71–80% mehr Gold von Gegnern
    • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Sockel
    Solange Ihr keinen Schaden erleidet, wird der verursachte Schaden um bis zu 100% und der erlittene Schaden um bis zu 50% erhöht.
  • Ring der Leere

    Ring 1

    Verderben der Gefangenen
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
    Ihr und Eure Diener, die keine Fetische sind, fügen von 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' betroffenen Gegnern 250–300% mehr Schaden zu.
  • Ring des kleinen Mannes

    Ring 2

    Vollstrecker
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
    'Koloss' beschwört jetzt drei kleinere Kolosse, deren Schaden um 500–650% erhöht ist.
  • Heiliger Ernter

    Haupthand

    Smaragd
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
    • +6–10% Schaden
    • Sockel
    'Seelenernte' ist bis zu 10-mal stapelbar.
  • Shukranis Triumph

    Nebenhand

    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Physischer Schaden (Waffe)
    • +120–150 maximales Mana
    • Erhöht den Schaden von 'Koloss' um 10–15%
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    Nachdem die anfängliche Dauer von 'Geistwandler' endet, hält die Fertigkeit an, bis Ihr 3-mal angreift oder sich ein Elitegegner innerhalb von 20 Metern von Euch befindet. Angriffe aus der Geisterwelt verursachen 75–100% mehr Schaden.
Templer

Templer

Kormac

Ausrüstung

  • HelmLeorics Krone
  • SchulternZielsuchplatten
  • BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
  • HandschuheHandschuhe der Huldigung
  • GürtelGürtel des Ordnungshüters
  • HoseKapitän Karmesins Bugspriet
  • StiefelKapitän Karmesins Watstiefel
  • AmulettDer Duft der Zeit
  • ArmschienenArmschienen der Nemesis
  • Ring 1Einheit
  • Ring 2Oculus-Ring
  • HaupthandDonnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
  • NebenhandMauer der Menschheit
  • TemplerreliktNicht belegt

Skills

  1. Stufe 5
    • Heilen (gewählt)
    • Einschreiten
  2. Stufe 10
    • Treue (gewählt)
    • Einschüchtern
  3. Stufe 15
    • Ansturm
    • Offensive (gewählt)
  4. Stufe 20
    • Inspirieren
    • Wächter (gewählt)

Spielweise

Die Konfiguration

Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.

  • Set: Höllzahnharnisch
  • Einstufung: Tier S im klassenübergreifenden Vergleich
  • Kanais Würfel: Wermut, Tasker und Theo, Ring des königlichen Prunks
  • Fertigkeiten: Piranhas (Piranhado), Todeswall (Séance), Seelenernte (Siechtum), Koloss (Gigantoid), Geistwandler (Ausflug), Opfer (Die Meute provozieren)
  • Passive: Nachtmahl, Ritual des Vertrauens, Zwischen Licht und Schatten, Gefäß für den Geist
  • Verfügbare Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale
Über die Varianten oben wechselst du zwischen den Fassungen. Was sich dabei ändert, steht weiter unten — schau vor dem Umbauen hinein.

Was das Set leistet

Der Build trägt Höllzahnharnisch. Diese Boni greifen, sobald die jeweilige Zahl an Set-Teilen angelegt ist — daran hängt der Schadensmultiplikator, nicht an den Einzelwerten der Stücke:

  • 2 Teile: Gegner, die von Euren Primärfertigkeiten sowie 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall' Schaden erleiden, werden 10 Sek. lang von 'Nekrose' betroffen. Dadurch werden sie verlangsamt und erleiden 10 Sek. lang jede Sekunde 3.000% Waffenschaden.
  • 4 Teile: Wenn ein Gegner von Euch mit 'Nekrose' belegt wurde, wird Euer erlittener Schaden für 10 Sek. um 60% reduziert.
  • 6 Teile: Nach dem Wirken von 'Todeswall' verursachen Eure Primärfertigkeiten sowie die unten aufgelisteten Fertigkeiten 15 Sek. lang 37.500% mehr Schaden: 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall'.

Was die Varianten unterscheidet

Gemessen an der Push-Fassung. Alles, was hier nicht steht, bleibt gleich:

  • Speed-Farming: tauscht Fertigkeiten Geistwandler (Entrückung); Edelsteine Zeis Stein der Rache.
  • Qual 16 / Nephalemportale: tauscht Fertigkeiten Seelenernte (Eine Seele übrig), Koloss (Stinkbombe), Geistwandler (Entrückung), Entsetzen (Nachstellen); Würfel Shukranis Triumph; Edelsteine Gabe des Sammlers.

Sockel und Edelsteine

Die 3 legendären Edelsteine (Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Vollstrecker) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.

Die übrigen 7 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Topas (5), Amethyst (1) und Smaragd (1).

Zum Saisonthema

In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Keine der drei Kräfte deiner Klasse verstärkt eine Fertigkeit dieses Builds direkt. Die Kraft für ‚Koloss / Zombiehunde beschwören / Opfer‘ wirkt unabhängig von der Leiste. Welcher Gegenstand geheiligt wird, hängt von der Fassung ab: ‚Heiliger Ernter‘ (GR-Push), ‚Schallende Wut‘ (Speed-Farming) und ‚Schallende Wut‘ (Qual 16 / Nephalemportale). Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.

FAQ

Wie gut ist der Hexendoktor-Build „Koloss“ (Höllzahnharnisch) in Season 40?

Sehr gut: Er ist klassenübergreifend als Tier S eingestuft und gehört zu den stärksten Builds der Season. Unter unseren 10 Hexendoktor-Builds dieser Season steht er auf Platz 2.

Welche Fertigkeiten nutzt der Hexendoktor-Build „Koloss“ (Höllzahnharnisch)?

Auf der Leiste liegen Piranhas, Todeswall, Seelenernte, Koloss, Geistwandler.

Was gehört beim Hexendoktor-Build „Koloss“ (Höllzahnharnisch) in Kanais Würfel?

Waffe: Wermut, Rüstung: Tasker und Theo, Schmuck: Ring des königlichen Prunks.

Welche legendären Edelsteine nutzt der Hexendoktor-Build „Koloss“ (Höllzahnharnisch)?

Die legendären Edelsteine sind Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Vollstrecker.

Welche Varianten gibt es vom Hexendoktor-Build „Koloss“ (Höllzahnharnisch)?

3 Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale. Du wechselst sie oben über den Varianten-Umschalter; was sich ändert, steht in der Spielweise.

Welcher Begleiter passt zum Hexendoktor-Build „Koloss“ (Höllzahnharnisch)?

Empfohlener Begleiter: Templer, ausgerüstet mit Leorics Krone, Handschuhe der Huldigung, Zielsuchplatten, Kapitän Karmesins Bugspriet.

Welche Werte sind für den Hexendoktor-Build „Koloss“ (Höllzahnharnisch) wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Intelligenz, Kritische Trefferchance, Vitalität, Kritischer Trefferschaden, Flächenschaden, Koloss-Schaden.

Welche Alternativen gibt es für den Hexendoktor?