Item-Sets
Barbar
Bul-Kathos' Schwur
Das Erbe Raekors
- (2) Ansturm erhält 100 % erhöhten Schaden pro geladener Aufladung.
- (4) Ansturm erhält zusätzliche 2 Aufladungen. Ansturm verursacht eine Explosion nach dem Ende, die 300 % Waffenschaden verursacht.
- (6) Jeder Ansturm-Treffer erhöht den Schaden von Ansturm und Urstampfer um 5.500 % für 5 Sekunden. Bis zu 5-mal stapelbar.
Horde der Neunzig Wilden
Istvans Paarklingen
Macht der Erde
- (2) Erdbeben, Lawine und Sprung verursachen 200 % erhöhten Schaden.
- (4) Sprung verursacht einen Erdbeben-Effekt beim Landen. Sprung hat eine Abklingzeit von 0,5 Sekunden.
- (6) Erhöht den Schaden von Erdbeben, Lawine und Sprung um 20.000 %.
Ruf des Unsterblichen Königs
- (2) Ruf der Urahnen dauert an, bis sie sterben.
- (4) Schaden um 400 % für jede aktive Urahn-Beschwörung erhöht.
- (6) Während Zorn des Berserkers aktiv ist, verursacht Ihr 4.000 % mehr Schaden und erleidet 50 % weniger Schaden.
Zorn der Ödlande
- (2) Erhöht den Schaden von Reißen um 500 % und seine Dauer auf 15 Sekunden.
- (4) Während Wirbelwind aktiv ist, erhaltet Ihr 50 % weniger Schaden.
- (6) Wirbelwind erhält 10.000 % erhöhten Schaden und Reißen erhält 5.000 % erhöhten Schaden.
Kreuzritter
Aegis der Tapferkeit
Akkhans Rüstung
- (2) Verkürzt die Abklingzeit von Streiter des Akkhans um 50 %.
- (4) Verringert die Zornkosten aller Fertigkeiten um 50 % während Streiter des Akkhans aktiv ist.
- (6) Während Streiter des Akkhans aktiv ist, verursacht Ihr 2.000 % mehr Schaden und erleidet 50 % weniger Schaden.
Dornen des Ansuchers
- (2) Eure Dornen verursachen jeden Feind in der Nähe jede Sekunde automatisch.
- (4) Euer erster Angriff nach dem Blocken verursacht 35.000 % erhöhten Dornenschaden.
- (6) Der Schaden eurer Dornen wird um 67.500 % erhöht für 2 Sekunden nach dem Einsatz von Strafgericht.
Norvalds wütender Eifer
Rolands Vermächtnis
- (2) Jeder Einsatz von Schildstoß oder Niederstrecken erhöht die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % für 8 Sekunden. Bis zu 5-mal stapelbar.
- (4) Erhöht den Schaden von Schildstoß und Niederstrecken um 13.000 %.
- (6) Jeder Treffer mit Schildstoß oder Niederstrecken verringert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 1 Sekunde und erhöht den Schaden um 75 % für 8 Sekunden, bis zu 5-mal stapelbar.
Sucher des Lichts
- (2) Jeder Einsatz von Gesegneter Hammer erhöht den Schaden des nächsten Niederschmetterns um 75 % und umgekehrt.
- (4) Die Abklingzeit von Niederschmettern wird um 50 % verkürzt.
- (6) Erhöht den Schaden von Gesegneter Hammer um 12.000 % und von Niederschmettern um 5.000 %.
Dämonenjäger
Ausstattung des Marodeurs
- (2) Begleiter verursachen 400 % mehr Schaden.
- (4) Geschütze verringern den erlittenen Schaden um 12 % pro Geschütz. Max 5.
- (6) Eure primären Fertigkeiten, Elementarpfeil, Chakram, Geschossregen, Aufspießen, Mehrfachschuss und Hagelsturm verursachen 12.000 % mehr Schaden pro aktives Geschütz.
Danettas Hass
Des Schattens Mantelung
- (2) Aufspießen verursacht 6.000 % mehr Waffenschaden als Nahkampfangriff.
- (4) Schattenkraft erhält 2 zusätzliche Aufladungen. Aufspießen hat einen 100 % kritischen Trefferchancenbonus gegen den ersten getroffenen Gegner.
- (6) Aufspießen verursacht 75.000 % erhöhten Schaden gegen den ersten getroffenen Gegner.
Getriebe des Schreckens
Natalyas Rache
- (2) Verkürzt die Abklingzeit von Racherregen um 4 Sekunden, wenn Ihr einen Gegner mit einer primären Fertigkeit trefft.
- (4) Racherregen verursacht 100 % mehr Schaden.
- (6) Nach dem Einsatz von Racherregen verursacht Ihr 14.000 % mehr Schaden für 10 Sekunden.
Unheilige Essenz
- (2) Eure Generatoren verursachen 400 % mehr Schaden.
- (4) Ihr erleidet 60 % weniger Schaden und verursacht 60 % mehr Schaden, wenn kein Feind innerhalb von 10 Metern ist.
- (6) Eure Generatoren, Mehrfachschuss und Hagelsturm verursachen 100 % erhöhten Schaden pro Punkt Disziplin, den Ihr habt.
Mönch
Gewandung der tausend Stürme
- (2) Euer Geistgenerator verursacht einen Blitzschlag auf den Gegner für 600 % Waffenschaden.
- (4) Sturmstoß kostet 75 Geist und verursacht 13.000 % erhöhten Schaden.
- (6) Der Geistgenerator-Blitz verursacht 60.000 % erhöhten Schaden.
Gewandung des Affenkönigs
- (2) Euer Schaden wird um 50 % verringert, solange Ihr einen Dekoy habt.
- (4) Jeder Dekoy erhöht euren Schaden um 1.000 %.
- (6) Wellenschlag, Blitzfaust und Wirbelwindtritt verursachen 15.000 % erhöhten Schaden.
Innas Mantra
- (2) Erhöht den Schaden aller Mantras um 100 %. Mystischer Verbündeter beschwört zwei Verbündete.
- (4) Erlittener Schaden wird um 50 % verringert. Mystischer Verbündeter beschwört alle Runen-Verbündeten.
- (6) Mystischer Verbündeter verursacht 9.500 % erhöhten Schaden pro aktiven Verbündeten.
Muster der Gerechtigkeit
Shenlongs Geist
Ulianas List
- (2) Jeder dritte Treffer von Geistschwert setzt Explodierende Handfläche auf den Gegner.
- (4) Siebenseitiger Angriff setzt alle Instanzen von Explodierender Handfläche auf dem Ziel frei.
- (6) Erhöht den Schaden von Explodierender Handfläche um 9.000 % und Siebenseitiger Angriff um 16.500 %.
Totenbeschwörer
Gewandung des Seuchengebieters
- (2) Jeder von Leichenexplosion oder Leichenlanze verbrauchte Leichnam verringert die Abklingzeit von Landpest um 1 Sekunde.
- (4) Jeder von Leichenexplosion oder Leichenlanze verbrauchte Leichnam erhöht den Schaden beider Fertigkeiten um 1.500 % für 15 Sekunden. Bis zu 15-mal stapelbar.
- (6) Leichenlanze und Leichenexplosion verursachen 3.300 % erhöhten Schaden.
Gnade des Inarius
- (2) Knochenrüstung erhält 2 zusätzliche Aufladungen.
- (4) Knochenrüstung erhält 50 % Schadensreduktion. Knochenwirbel-Geschwindigkeit erhöht sich um 50 %.
- (6) Knochenrüstung verursacht zusätzlich 10.000 % Waffenschaden pro Sekunde und erhöht den Schaden aller Nekromanten-Fertigkeiten um 10.000 %.
Jesseths Waffen
Maskerade des Brennenden Karnevals
Rathmas Knochen
- (2) Eure Skelettmagier verursachen 1.000 % mehr Schaden.
- (4) Ihr erleidet für jeden aktiven Skelettmagier 2,5 % weniger Schaden. Max 10.
- (6) Jeder Skelettmagier erhöht den Schaden all eurer Beschwörungen um 18.750 %.
Trag'Ouls Avatar
- (2) Blutrausch erhält 2 zusätzliche Aufladungen.
- (4) Während Blutrausch aktiv ist, erleidet Ihr 50 % weniger Schaden.
- (6) Eure Blutfertigkeiten verursachen 10.000 % erhöhten Schaden. Lebenskosten von Blutfertigkeiten werden um 75 % verringert.
Hexendoktor
Geist von Arachyr
- (2) Seelenernte verursacht eine Netzexplosion, die Feinde verlangsamt und für 1.500 % Waffenschaden trifft.
- (4) Hex erhält die Wirkung der Rune „Giftiger Speichel" und hat eine verkürzte Abklingzeit von 10 Sekunden.
- (6) Der Schaden eurer Kreaturenfertigkeiten wird um 9.000 % erhöht. Kreaturen: Fledermausschwarm, Heuschrecken, Kröte und Piranhas.
Gewand des Jadeernters
- (2) Seelenernte verbraucht sofort bis zu 300 Sekunden Fluch- und Geisterhagel-Schaden auf betroffenen Feinden.
- (4) Seelenernte erhält 150 Sekunden verbleibenden Heuschrecken-Schaden als Rüstung für 12 Sekunden.
- (6) Seelenernte verbraucht sofort bis zu 10.000 Sekunden der verbleibenden DoT-Schäden und verursacht 300 % davon als Schaden.
Höllzahnharnisch
Manajumas Pfad
Mundunugus Ornat
- (2) Geistwanderung erhält 2 zusätzliche Aufladungen.
- (4) Geistbarriere erhält 100 % erhöhten Schaden für jede Geistwanderung-Aufladung, die Ihr habt.
- (6) Geistbarriere verursacht 20.000 % erhöhten Schaden und Geistwanderung dauert doppelt so lange.
Zunimassas Schlupfwinkel
- (2) Eure Fetischarmee beschwört 2 zusätzliche Fetische.
- (4) Ihr und eure Fetische erleiden 3 % weniger Schaden pro beschworenem Fetisch.
- (6) Feinde, die von euren Manaverbrauchern getroffen werden, erleiden 15.000 % mehr Schaden von euren Haustieren für 8 Sekunden.
Zauberer
Chantodos Entschlossenheit
Delseres Opus Magnum
- (2) Einsatz von Arkangeschoss, Energiewirbel, Schockimpuls, Spektralklinge oder Elektrisieren reduziert die Abklingzeit von Zeitverlangsamung um 3 Sekunden.
- (4) Ihr erleidet 60 % weniger Schaden, solange Ihr euch innerhalb von Zeitverlangsamung befindet. Verbündete erleiden 25 % weniger Schaden.
- (6) Gegner in Zeitverlangsamung erleiden 12.500 % mehr Schaden von Arkangeschoss, Energiewirbel, Schockimpuls, Spektralklinge und Elektrisieren.
Der Typhonschleier
Endloser Gang
Pracht des Feuervogels
- (2) Wenn Ihr sterbt, wird ein Feuervogel-Effekt ausgelöst, der Gegner verbrennt und Euch wiederbelebt. 60 Sekunden Abklingzeit.
- (4) Eure Feuerfertigkeiten verringern die Abklingzeit von Feuerrüstung um 1 Sekunde.
- (6) Eure Feuerfertigkeiten verursachen 5.000 % erhöhten Schaden pro Feuerrüstung-Stapeleffekt. Max 20 Stapelungen.
Tal Rashas Elemente
- (2) Schadensverursachung mit Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz erhöht den Schaden des jeweiligen Elements um 500 % für 8 Sekunden.
- (4) Schaden von einem Elementartyp zu erleiden, erhöht den Widerstand gegen alle Elemente um 25 % für 8 Sekunden.
- (6) Erhöht den Schaden um 8.000 % für 8 Sekunden, wenn ein Angriff mit einem anderen Elementtyp als dem vorherigen Angriff wirkt. Bis zu 4-mal stapelbar.
Vyrs verblüffende Arcana
- (2) Archon erhält den Effekt jeder Rune.
- (4) Archon-Stapelungen werden beim Verlassen von Archon für 20 Sekunden beibehalten.
- (6) Für jede Archon-Stapelung verursacht Ihr 100 % mehr Schaden und erleidet 0,15 % weniger Schaden.