Zauberer

Zauberer

Wizard

Der Zauberer ist Diablo 3s Meister arkaner Zerstörung: enormer Burst-Schaden aus der Ressource Arkane Kraft, vielfältige Elementarzauber und transformierende Effekte — bei entsprechend dünner Panzerung. Eine Klasse für Spielende, die Risiko gegen Spitzen-Schaden eintauschen.

Stark in der laufenden Season sind Typhons Schleier mit Hydra, die Vyr/Chantodo-Kombination für Archon-Burst sowie das Feuervogel-Set rund um Spiegelbild und Flammenklingen. Die getesteten Setups stehen unten auf dieser Seite.

Zauberer Builds

Aktive Skills (26)

Archon Archon
Arkane Kugel Arkane Kugel
Arkanflut Arkanflut
Blizzard Blizzard
Desintegration Desintegration
Diamanthaut Diamanthaut
Druckwelle Druckwelle
Eisrüstung Eisrüstung
Energierüstung Energierüstung
Energiewirbel Energiewirbel
Explosion Explosion
Frostnova Frostnova
Froststrahl Froststrahl
Hydra Hydra
Magische Waffe Magische Waffe
Magisches Geschoss Magisches Geschoss
Meteor Meteor
Schockimpuls Schockimpuls
Schwarzes Loch Schwarzes Loch
Spektralklinge Spektralklinge
Spiegelbild Spiegelbild
Stromschlag Stromschlag
Sturmrüstung Sturmrüstung
Teleportation Teleportation
Vertrauter Vertrauter
Zeit verlangsamen Zeit verlangsamen

Passive Skills (18)

Arkaner Dynamo Arkaner Dynamo
Astrale Präsenz Astrale Präsenz
Beflügelnder Schutz Beflügelnder Schutz
Den Elementen ausgesetzt Den Elementen ausgesetzt
Dominanz Dominanz
Feuersturm Feuersturm
Glaskanone Glaskanone
Hervorrufung Hervorrufung
Illusionist Illusionist
Instabile Anomalie Instabile Anomalie
Kaltherzig Kaltherzig
Machthungrig Machthungrig
Paralyse Paralyse
Standhafter Wille Standhafter Wille
Verschwimmen Verschwimmen
Verwegenheit Verwegenheit
Wunderkind Wunderkind
Zeitstrom Zeitstrom

Zauberer Sets (7)

Chantodos Entschlossenheit

Chantodo's Resolve
(2) Set: Während 'Archon' aktiv ist, sendet Ihr jede Sekunde eine Welle der Zerstörung aus, die allen Gegnern im Umkreis von 30 Metern 4000% Waffenschaden zufügt. Dieser Schaden skaliert mit der Angriffgeschwindigkeit. Jedes Mal, wenn Ihr mit einem Angriff trefft, während 'Archon' nicht aktiv ist, wird der Schaden Eurer Welle der Zerstörung um 4000% Waffenschaden erhöht. Bis zu 20-mal stapelbar.

Delseres Opus Magnum

Delsere's Magnum Opus
(2) Set: Wenn Ihr Gegner mit 'Arkane Kugel', 'Energiewirbel', 'Magisches Geschoss', 'Schockimpuls', 'Spektralklinge', 'Stromschlag' oder 'Arkanflut' trefft, wirkt Ihr jetzt auch 'Zeit verlangsamen' auf sie. Dieser Effekt wird nicht ausgelöst, wenn sich das Ziel bereits in einer Blase von 'Zeit verlangsamen' befindet. Während Ihr Euch in einer von Euch oder diesem Set erschaffenen Blase von 'Zeit verlangsamen' befindet, wird die Abklingzeit von 'Teleportation' abgeschlossen.
(4) Set: Ihr erleidet um 75% reduzierten Schaden, während 'Zeit verlangsamen' aktiv ist. Verbündete im Bereich von 'Zeit verlangsamen' erhalten die Hälfte des Bonus.
(6) Set: Gegner, die sich im Effektbereich von 'Zeit verlangsamen' aufhalten, sowie 5 Sek. nach Verlassen des Bereichs, erleiden 12.500% mehr Schaden durch 'Arkane Kugel', 'Energiewirbel', 'Magisches Geschoss', 'Schockimpuls', 'Spektralklinge', 'Stromschlag' und 'Arkanflut'.

Der Typhonschleier

The Typhon's Veil
(2) Set: Verdoppelt die Dauer von Hydras und erhöht die Anzahl der Köpfe von mehrköpfigen Hydras um 2.
(4) Set: Erlittener Schaden wird für jeden lebenden Hydrakopf um 8% reduziert. Jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, stirbt ein Hydrakopf. Es kann nur einmal alle 2 Sek. ein Kopf sterben.
(6) Set: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf 4000% mehr Schaden.

Endloser Gang

Endless Walk
(2) Set: Reduziert den erlittenen Schaden um bis zu 50%, während Ihr Euch bewegt. Erhöht Euren Schaden um bis zu 100%, solange Ihr Euch nicht bewegt.

Pracht des Feuervogels

Firebird's Finery
(2) Set: 'Desintegration' setzt Gegner in Brand, wodurch sie 3000% Waffenschaden pro Sekunde erleiden, bis sie sterben. Wenn Ihr sterbt, fällt ein Meteor vom Himmel, der Euch wiederbelebt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 Sek.
(4) Set: Das Wirken von 'Desintegration' erzeugt Stapel von 'Verbrennen'. Jeder Stapel reduziert die Abklingzeit von 'Teleportation' um 2%. Bis zu 50-mal stapelbar. Reduziert Euren erlittenen Schaden um 80%, solange Stapel von 'Verbrennen' aktiv sind.
(6) Set: Ihr verursacht 5000% mehr Schaden, solange ein Ziel in Brand gesetzt ist. Wenn Ihr einen in Brand gesetzten Gegner mit einem nicht kanalisierten Feuerzauber trefft, erleidet er Brandschaden, der mit den Stapeln von 'Verbrennen' multipliziert wird. Gefährten und Diener können diesen Effekt nicht auslösen.

Tal Rashas Elemente

Tal Rasha's Elements
(2) Set: Wenn Ihr Gegnern Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschaden zufügt, werdet Ihr immun gegen dieses Element und es fällt ein Meteor desselben Schadenstyps vom Himmel. Die Fertigkeit 'Meteor' muss dazu in der Aktionsleiste sein und es kann nicht zweimal hintereinander derselbe Meteor herabfallen.
(4) Set: Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzangriffe erhöhen jeweils 8 Sek. lang alle Widerstände um 100%. Angriffe mit 'Meteor' reduzieren die Abklingzeit von 'Teleportation' um 1 Sek.
(6) Set: Angriffe erhöhen Euren Schaden 8 Sek. lang um 2000%. Angriffe, die Arkanschaden, Kälteschaden, Feuerschaden oder Blitzschaden verursachen, fügen jeweils eine Aufladung hinzu. Ab 4 Stapeln erhöht jeder Elementarangriff die Dauer um 2 Sek., bis zu einem Maximum von 8 Sek.

Vyrs verblüffende Arcana

Vyr's Amazing Arcana
(2) Set: 'Archon' erhält den Effekt jeder Rune.
(4) Set: 'Archon'-Stapel erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit, Rüstung und Widerstände um 1%.
(6) Set: Wenn Ihr mit einer Archonfertigkeit trefft, erhaltet Ihr einen 'Archon'-Stapel. Diese Stapel reduzieren zusätzlich Euren erlittenen Schaden um 0,15% und erhöhen den Schadensbonus auf 100%.

Allgemeine Sets (22)

Asharas Gewand

(2) Set: +100 Widerstand gegen alle Schadensarten
(3) Set: +20% Leben
(4) Set: Wenn Ihr angegriffen werdet, eilen Euch Eure Begleiter gelegentlich zu Hilfe.

Asharas Uniform

(2) Set: +30 Widerstand gegen alle Schadensarten
(3) Set: 2,50% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 300 Heiligschaden pro Treffer

Aughilds Macht

(2) Set: Reduziert den erlittenen Schaden um 15%. Erhöht den verursachten Schaden um 30%.
(3) Set: Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 30,0% Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 30,0%

Aughilds Sieg

(2) Set: Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 2,0%
(3) Set: Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 2,0%

Bastion des Willens

(2) Set: Erhöht Euren Schaden 5 Sek. lang um 50%, wenn ein Ressourcen verbrauchender Angriff einen Gegner trifft.

Blackthornes Schlachtrüstung

(2) Set: +250 Vitalität Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 10,0%
(3) Set: Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10,0% +25% mehr Gold von Gegnern
(4) Set: Gewährt Immunität gegen die Bodeneffekte der Monstertypen 'Schänder', 'Geschmolzen' und 'Verseucht'.

Borns Befehl

(2) Set: +15% Leben
(3) Set: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 10,0% +20% Erfahrung (2,0% auf Stufe 70)

Borns Trotz

(2) Set: +2% Leben +20% Erfahrung (2,0% auf Stufe 70)

Cains Bestimmung

(2) Set: Angriffsgeschwindigkeit um 8,0% erhöht +50% Erfahrung (5,0% auf Stufe 70)
(3) Set: Wenn ein großer Portalschlüsselstein fallen gelassen wird, besteht eine Chance von 25%, dass noch ein weiterer fallen gelassen wird. (Strahlt aus)

Cains Schicksal

(2) Set: Angriffsgeschwindigkeit um 2,0% erhöht
(3) Set: +10% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten +50% Erfahrung (5,0% auf Stufe 70)

Dämonenfell

(2) Set: Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 999 Feuerschaden pro Treffer
(3) Set: 1,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
(4) Set: +3% Schaden gegen Dämonen Ihr reflektiert manchmal Geschosse, wenn Ihr getroffen werdet.

Dämonenleder

(2) Set: Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 6000 Feuerschaden pro Treffer
(3) Set: Chance, bei Treffern 25% Flächenschaden zu verursachen
(4) Set: +15% Schaden gegen Dämonen Ihr reflektiert manchmal Geschosse, wenn Ihr getroffen werdet.

Geheiligte Verteidigung

(2) Set: +40 Widerstand gegen alle Schadensarten Angriffsgeschwindigkeit um 5,0% erhöht

Geheiligte Wehr

(2) Set: +100 Widerstand gegen alle Schadensarten Angriffsgeschwindigkeit um 10,0% erhöht

Gelöbnis des Weisen

(2) Set: +35 Stärke +35 Geschicklichkeit +35 Intelligenz +35 Vitalität

Kapitän Karmesins Garderobe

(2) Set: Regeneriert 6000 Leben pro Sekunde Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 20,0% Reduziert alle Ressourcenkosten um 20,0%.
(3) Set: Euer verursachter Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Abklingzeitreduktion erhöht. Euer erlittener Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Kostenreduktion reduziert.

Kapitän Karmesins Putz

(2) Set: Regeneriert 20 Leben pro Sekunde
(3) Set: +20 Widerstand gegen alle Schadensarten

Kontingent des Wächters

(2) Set: +110 Vitalität Regeneriert 130 Leben pro Sekunde

Krelms Verstärkungsbollwerk

(2) Set: +500 Vitalität

Reise des Weisen

(2) Set: +250 Stärke +250 Geschicklichkeit +250 Intelligenz +250 Vitalität
(3) Set: Verdoppelt die Menge an fallen gelassenem Atem des Todes. (Strahlt aus)

Vermächtnis der Alpträume

(2) Set: Solange dies Euer einziger Setbonus ist, erhöht jeder angelegte uralte Gegenstand Euren Schaden um 750% und reduziert Euren erlittenen Schaden um 4%.

Wagnis des Wächters

(2) Set: Erhöht Eure Nahkampf-Schadensreduktion um 1% pro 1000 Vitalität von angelegter Ausrüstung. Erhöht Eure Geschoss-Schadensreduktion um 1% pro 1000 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz von angelegter Ausrüstung. Das Attribut hängt von Eurer Klasse ab.
(3) Set: Erhöht die erhaltene Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalität durch angelegte Ausrüstung um 100%.