Sturmkrähe
Legendärer Zaubererhut
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Primär-Attribute
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
Sekundär-Attribute
- Chance von 20–40%, eine feurige Kugel zu wirken, wenn Ihr angreift. (Nur Zauberer)
Zufällige Affixe
- +626–750 Intelligenz
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Stärke
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- +10–15% Leben
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- 3–4 Arkankraft pro kritischem Treffer (Zauberer)
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- (1–1) Sockel
- Zauberer +10–15% Schaden: Froststrahl, Arkane Kugel, Druckwelle, Arkanflut, Energiewirbel, Desintegration, Meteor
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +13–14 maximale Arkankraft (Zauberer)
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Als der Himmel vom Meer gespalten wurde, erschien Sturmkrähe aus den tosenden Stürmen, um den Menschen die Herrschaft über die lebende Flamme zu gewähren." – Legenden der Vergessenen Welt
Sturmkrähe
Die Sturmkrähe ist ein Zaubererhut, der zwei Effekte vereint: Er verstärkt den Schaden deiner Blitzfertigkeiten und hat zusätzlich eine Chance, beim Angreifen eine feurige Kugel zu schleudern. So bekommst du einerseits einen verlässlichen Schadensbonus für ein bestimmtes Element und andererseits einen verspielten Zufallseffekt obendrauf, der nebenbei zusätzlichen Feuerschaden austeilt.
Der eigentliche Wert für ernsthafte Builds liegt klar im Blitzschaden-Bonus, während die feurige Kugel eher netter Zierrat ist. Tipp: Setze den Hut in einem blitzfokussierten Zauberer-Build ein, damit der prozentuale Bonus voll greift – in einem Feuer- oder Arkan-Build verschenkst du den Hauptvorteil. Als Übergangsstück beim Aufsteigen oder in lockeren Speed-Setups liefert die Sturmkrähe solide Werte, bevor du sie gegen einen spezialisierten Set-Hut tauschst.
Ein breiter Wertebereich für die Feuerkugel
Die Chance auf die feurige Kugel rollt zwischen 20–40 %. Das ist eine ungewöhnlich große Spanne: Ein Hut am oberen Ende löst doppelt so oft aus wie einer am unteren. Wie viel Schaden die Kugel anrichtet, nennt der Krafttext nicht. Da die Kraft an deine Angriffe gekoppelt ist, bekommt sie umso mehr Gelegenheiten, je häufiger du angreifst. Ein archaisches Exemplar bringt die vollen 40 %.
Eigenschaften des Huts
Fest eingebaut ist Blitzfertigkeiten verursachen 15–20 % mehr Schaden – der Wert, der den Hut für Blitz-Zauberer interessant macht. Zufällig rollt ein Primärattribut mit 626–750; da der Hut nur vom Zauberer getragen werden kann, zählt hier ausschließlich Intelligenz. Erwischst du Stärke oder Geschicklichkeit, ist das ein klarer Fall für die Mystikerin.
Sturm und Flamme
Der Flavor-Text stammt aus den Legenden der Vergessenen Welt: Als der Himmel vom Meer gespalten wurde, erschien Sturmkrähe aus den tosenden Stürmen, um den Menschen die Herrschaft über die lebende Flamme zu gewähren. Genau diese Mischung trägt der Hut in sich – ein Bonus auf Blitz, dazu eine Kugel aus Feuer.