Samtkalotte
Legendärer Zaubererhut
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Primär-Attribute
- (1) Sockel
Sekundär-Attribute
- Verdoppelt die Anzahl der Ziele, zu denen Euer Zauber 'Stromschlag' überspringt. (Nur Zauberer)
Zufällige Affixe
- +626–750 Intelligenz
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Stärke
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- +10–15% Leben
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- 3–4 Arkankraft pro kritischem Treffer (Zauberer)
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- (1–1) Sockel
- Zauberer +10–15% Schaden: Froststrahl, Arkane Kugel, Druckwelle, Arkanflut, Energiewirbel, Desintegration, Meteor
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +13–14 maximale Arkankraft (Zauberer)
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Dieser extravagante Kopfschmuck wurde vor langer Zeit von einer modebewussten Magierin der Harakas entworfen, die damit auf einem Friedenstreffen zwischen ihrem Klan und den Sarandesh Eindruck schinden wollte. Die hochgradig leitfähigen Eigenschaften, die diesen Gegenstand so wertvoll für den Kampf machen, kamen nur durch einen glücklichen Zufall bei der Entstehung zustande. Und doch – als das Treffen der Klans in Gewalt endete, waren es diese Eigenschaften und nicht das Aussehen das Kopfschmucks, die einen bleibenden Eindruck hinterließen.
Doppelt so weit verkettet
Dieser Zaubererhut verdoppelt die Anzahl der Ziele, auf die 'Stromschlag' überspringt. Für den Zauberer verwandelt das eine ohnehin kettenfreudige Fähigkeit in ein Werkzeug, das ganze Gegnergruppen gleichzeitig unter Strom setzt – ideal, um große Mengen schwächerer Feinde effizient zu räumen.
Weil Stromschlag von Ziel zu Ziel springt, profitierst du am meisten, wenn viele Gegner nah beieinanderstehen: Mehr Sprünge bedeuten mehr getroffene Ziele pro Wurf. Die Samtkalotte ist damit der Grundbaustein für Stromschlag-fokussierte Builds. Der Sockel und die Attributswerte runden das Paket ab. Tipp: Setze auf Gegnerdichte und positioniere dich so, dass die Kette möglichst viele Feinde erreicht, bevor sie ausläuft – im offenen Feld verschenkst du Sprünge.
Was die Verdopplung konkret bedeutet
Ohne Rune springt Stromschlag auf bis zu 2 Gegner über und verursacht 69 % Waffenschaden als Blitzschaden; mit dem Hut werden daraus 4 Sprünge. Die Rune Kettenblitz erhöht die Höchstzahl der getroffenen Gegner auf 10, und auch diese Zahl verdoppelt der Hut. Machtwoge gibt dir 1 Arkankraft pro getroffenem Gegner – jeder zusätzliche Sprung füllt also deine Ressource auf. Die Kraft hat keinen Wertebereich und wirkt nur beim Zauberer.
Ein Kernzauber mit Nebenwirkung
Stromschlag ist ein Kernzauber und kostet nichts. Das Triumvirat verstärkt Arkane Kugel jedes Mal, wenn du einen Kernzauber wirkst – Stromschlag kann diese Stapel also nebenbei aufbauen. Fest eingebaut ist ein Sockel, dazu würfelt der Hut 626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz; als Zauberer willst du Intelligenz.
Ein glücklicher Zufall
Laut Beschreibungstext entwarf eine modebewusste Magierin der Harakas diesen extravaganten Kopfschmuck, um bei einem Friedenstreffen mit den Sarandesh Eindruck zu machen. Seine starke Leitfähigkeit entstand nur durch Zufall. Als das Treffen in Gewalt endete, waren es genau diese Eigenschaften, die einen bleibenden Eindruck hinterließen.