Hydra Zauberer Build (ohne Set)
Ohne Set · Zauberer
- Tier B in Season 40
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Vermächtnis-Edelstein-Build Hydra für den Zauberer: Tier B, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 1 Fassung.
Änderungen gegenüber Season 39
- Neu auf der Leiste: Teleportation (Sichere Teleportation)
- Nicht mehr auf der Leiste: Arkanflut (Flammenschutz)
- Den vierten Würfel-Platz gibt es nicht mehr (nur Season 39).
- Ausrüstung: Schultern: Mantel des Kanalisierens → Schulterpanzer des Skelettkönigs
Aktive Skills
-
L
Spektralklinge
Rune: Klingenbarriere
Arkan
-
R
Schwarzes Loch
Rune: Kraftraub
Arkan
-
1
Teleportation
Rune: Sichere Teleportation
-
2
Blizzard
Rune: Unerbittlicher Sturm
Kälte
-
3
Hydra
Rune: Mammuthydra
Feuer
-
4
Sturmrüstung
Rune: Schockierende Erscheinung
Blitz
Passive Skills
-
Den Elementen ausgesetzt
-
Verwegenheit
-
Beflügelnder Schutz
-
Arkaner Dynamo
Ausrüstung
1 Set-Teil · 12 legendäre Gegenstände
- HelmDer Magistrat
- SchulternSchulterpanzer des Skelettkönigs
- AmulettKrümelchens Halskette
- BrustAquilakürass
- HandschuheTasker und Theo
- ArmschienenAshnagarrs Blutarmschienen
- GürtelDelseres Schande
- HoseBlackthornes Tjostkettenrüstung
- StiefelEiskletterer
- Ring 1Karinis Heiligenschein
- Ring 2Zusammenkunft der Elemente
- HaupthandFunkenstab der Schlange
- NebenhandWintereile
Kanais Würfel
- WaffeFragment der BestimmungErhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Kernzauber um 50% und verdreifacht ihren Schaden. Immer wenn Ihr mit einem Kernzauber einen Treffer erzielt, erhaltet Ihr einen Stapel von 'Spektralfragment'. Hydras verursachen für jeden Stapel 30% mehr Schaden. Bis zu 10-mal stapelbar.
- RüstungSteinpanzerhandschuheErlittene Treffer erhöhen Eure Rüstung um 50%, aber dafür ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und Eure Angriffsgeschwindigkeit um 20% reduziert. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
- SchmuckEinheitJeglicher erlittene Schaden wird zwischen den Trägern dieses Gegenstands geteilt.
Gear Stats
-
Der Magistrat
Helm
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- Sockel
Eure Hydras wirken jetzt in regelmäßigen Abständen Frostnova und verursachen 250–300% mehr Schaden. -
Schulterpanzer des Skelettkönigs
Schultern
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- Erhöht den Schaden von 'Hydra' um 10–15%
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr, statt zu sterben, auf 25% Eures maximalen Lebens geheilt werdet und Gegner in der Nähe von Furcht erfüllt fliehen. -
Aquilakürass
Brustpanzer
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- Erhöht den Schaden von 'Hydra' um 10–15%
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Sockel
Reduziert jeglichen erlittenen Schaden um 50%, solange Ihr über mehr als 90–95% Eurer Primärressource verfügt. -
Tasker und Theo
Handschuhe
- Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Gefährten und Diener um 40–50%. -
Ashnagarrs Blutarmschienen
Armschienen
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
Erhöht die Stärke Eurer Schilde um 75–100%. -
Delseres Schande
Gürtel
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +10–15% Leben
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Kernzauber um 50% und erstattet nach Ihrem Einsatz 9–12 Arkankraft. -
Blackthornes Tjostkettenrüstung
Hose
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- Sockel
-
Eiskletterer
Stiefel
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
Ihr erhaltet Immunität gegen Einfrierungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte. -
Krümelchens Halskette
Amulett
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- +71–80% mehr Gold von Gegnern
- Sockel
Solange Ihr keinen Schaden erleidet, wird der verursachte Schaden um bis zu 100% und der erlittene Schaden um bis zu 50% erhöht. -
Karinis Heiligenschein
Ring 1
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- Sockel
Nachdem 'Sturmrüstung' einem mehr als 15 Meter weit entfernten Gegner einen Blitzschlag versetzt hat, erleidet Ihr 5 Sek. lang um 60–80% reduzierten Schaden. -
Zusammenkunft der Elemente
Ring 2
- Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- Sockel
Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift. -
Funkenstab der Schlange
Haupthand
- +6–10% Schaden
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Sockel
Ihr könnt eine zusätzliche Hydra gleichzeitig aktiv haben. Eure Hydras verursachen 250–300% mehr Schaden. -
Wintereile
Nebenhand
- Physischer Schaden (Waffe)
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- Erhöht den Schaden von 'Hydra' um 10–15%
Es besteht eine Chance von 25%, dass Gegner, die durch Kälteschaden sterben, 'Frostnova' auslösen. Eure Hydras fügen Gegnern im Wirkungsbereich von 'Blizzard' 125–150% mehr Schaden zu.
Schuft
Lyndon
Ausrüstung
HelmMempo des Zwielichts
SchulternZielsuchplatten
BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
HandschuheCains Fingerlinge
GürtelGeisterstunde
HoseCains Gewand
StiefelEiskletterer
AmulettDer Duft der Zeit
ArmschienenArmschienen der Nemesis
Ring 1Einheit
Ring 2Oculus-Ring
HaupthandHühnerauge- NebenhandNicht belegt
- Marke des SchuftsNicht belegt
Skills
-
Stufe 5
-
Kraftschuss
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Verkrüppelnder Schuss
-
-
Stufe 10
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Anatomie
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Hysterie
-
-
Stufe 15
-
Mehrfachschuss
-
Durchschlagender Schuss
-
-
Stufe 20
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Nachtschleier
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Verschwinden
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Spielweise
Die Konfiguration
Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.
- Set: kein Klassenset — Vermächtnis-Edelstein-Build
- Einstufung: Tier B im klassenübergreifenden Vergleich
- Kanais Würfel: Fragment der Bestimmung, Steinpanzerhandschuhe, Einheit
- Fertigkeiten: Spektralklinge (Klingenbarriere), Schwarzes Loch (Kraftraub), Teleportation (Sichere Teleportation), Blizzard (Unerbittlicher Sturm), Hydra (Mammuthydra), Sturmrüstung (Schockierende Erscheinung)
- Passive: Den Elementen ausgesetzt, Verwegenheit, Beflügelnder Schutz, Arkaner Dynamo
- Verfügbare Varianten: GR-Push
Sockel und Edelsteine
Die 3 legendären Edelsteine (Vermächtnis der Träume, Vollstrecker, Verderben der Geschlagenen) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.
Die übrigen 7 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Topas (5), Amethyst (1) und Smaragd (1).
Zum Saisonthema
In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greift vor allem die Kraft für ‚Sturmrüstung‘, weil er die Fertigkeit nutzt. Geheiligt wird in diesem Build ‚Karinis Heiligenschein‘ — in der Ausrüstung oben markiert. Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.
FAQ
Wie gut ist der Zauberer-Build „Hydra“ ohne Set in Season 40?
Solide: Er ist klassenübergreifend als Tier B eingestuft und liegt hinter den stärksten Builds der Season. Unter unseren 14 Zauberer-Builds dieser Season steht er auf Platz 14.
Welche Fertigkeiten nutzt der Zauberer-Build „Hydra“ ohne Set?
Auf der Leiste liegen Spektralklinge, Schwarzes Loch, Teleportation, Blizzard, Hydra.
Was gehört beim Zauberer-Build „Hydra“ ohne Set in Kanais Würfel?
Waffe: Fragment der Bestimmung, Rüstung: Steinpanzerhandschuhe, Schmuck: Einheit.
Welche legendären Edelsteine nutzt der Zauberer-Build „Hydra“ ohne Set?
Die legendären Edelsteine sind Vermächtnis der Träume, Vollstrecker, Verderben der Geschlagenen.
Welcher Begleiter passt zum Zauberer-Build „Hydra“ ohne Set?
Empfohlener Begleiter: Schuft, ausgerüstet mit Mempo des Zwielichts, Cains Fingerlinge, Zielsuchplatten, Cains Gewand.
Welche Werte sind für den Zauberer-Build „Hydra“ ohne Set wichtig?
Priorisiere folgende Werte: Intelligenz, Kritische Trefferchance, Vitalität, Flächenschaden, Kritischer Trefferschaden, Rüstung.
Welche Alternativen gibt es für den Zauberer?
Weitere Builds derselben Klasse, nach Tier geordnet: Meteor Zauberer Build (ohne Set): Tier S; Meteor Zauberer Build (Tal Rashas Elemente): Tier A; Energiewirbel Zauberer Build (ohne Set): Tier A.













