Zauberer

Arkane Kugel Zauberer Build (Vyrs verblüffende Arcana)

Set-Build · Zauberer

  • Tier A in Season 40
  • 331 Aufrufe

Vyrs verblüffende Arcana Arkane Kugel für den Zauberer: Tier A, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 1 Fassung.

Stand: Season 40 · von eRnstl · aktualisiert

Aktive Skills

  1. L Arkane Kugel Rune: Frostsphäre Kälte
  2. R Magische Waffe Rune: Abwehr
  3. 1 Schockimpuls Rune: Durchschlagende Kugel Blitz
  4. 2 Schwarzes Loch Rune: Absoluter Nullpunkt Kälte
  5. 3 Sturmrüstung Rune: Kraft des Sturms Blitz
  6. 4 Archon Rune: Verbrennen Feuer

Passive Skills

  • Hervorrufung
  • Beflügelnder Schutz
  • Den Elementen ausgesetzt
  • Machthungrig

Ausrüstung

6 Set-Teile · 7 legendäre Gegenstände

  • HelmVyrs augenloser SchädelSetDiamant
  • SchulternVyrs stolze SchulterplattenSet
  • AmulettKrümelchens HalsketteLegendärVerderben der Geschlagenen
  • BrustVyrs erstaunliche AuraSetTopasTopasTopas
  • HandschuheVyrs zupackende StulpenSet
  • ArmschienenAshnagarrs BlutarmschienenLegendär
  • GürtelFazulas unmögliche KetteLegendär
  • HoseVyrs fantastischer PutzSetTopasTopas
  • StiefelVyrs prahlerische HaltungSet
  • Ring 1Zusammenkunft der ElementeLegendärVerderben der Gefangenen
  • Ring 2EinheitLegendärZeis Stein der Rache
  • HaupthandInstabiles ZepterGeheiligtLegendärSmaragd
  • NebenhandTriumviratLegendär

Kanais Würfel

  • WaffeZauberdornLegendärChance von 25%, eine gefrorene Kugel zu wirken, wenn Ihr angreift. Erhöht den Schaden von 'Arkane Kugel' um 350%.
  • RüstungDer SwamiLegendärDie Stärkungseffekte Eurer 'Archon'-Stapel bleiben für 20 Sek. bestehen, nachdem 'Archon' nicht mehr aktiv ist.
  • SchmuckKarinis HeiligenscheinLegendärNachdem 'Sturmrüstung' einem mehr als 15 Meter weit entfernten Gegner einen Blitzschlag versetzt hat, erleidet Ihr 5 Sek. lang um 80% reduzierten Schaden.

Gear Stats

  • Vyrs augenloser Schädel

    Helm

    Diamant
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Erhöht den Schaden von 'Arkane Kugel' um 10–15%
    • Sockel
  • Vyrs stolze Schulterplatten

    Schultern

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • Vyrs erstaunliche Aura

    Brustpanzer

    Topas Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +10–15% Leben
    • Sockel
  • Vyrs zupackende Stulpen

    Handschuhe

    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • Ashnagarrs Blutarmschienen

    Armschienen

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    Erhöht die Stärke Eurer Schilde um 75–100%.
  • Fazulas unmögliche Kette

    Gürtel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    • +10–15% Leben
    Ihr startet mit 40–50 'Archon'-Stapeln, wenn Ihr 'Archon' aktiviert.
  • Vyrs fantastischer Putz

    Hose

    Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +559–595 Rüstung uralt +654–775
    • Sockel
  • Vyrs prahlerische Haltung

    Stiefel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    • Erhöht den Schaden von 'Arkane Kugel' um 10–15%
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • Krümelchens Halskette

    Amulett

    Verderben der Geschlagenen
    • +71–80% mehr Gold von Gegnern
    • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Sockel
    Solange Ihr keinen Schaden erleidet, wird der verursachte Schaden um bis zu 100% und der erlittene Schaden um bis zu 50% erhöht.
  • Zusammenkunft der Elemente

    Ring 1

    Verderben der Gefangenen
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Sockel
    Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift.
  • Einheit

    Ring 2

    Zeis Stein der Rache
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Schadensbonus gegen Elite
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Sockel
    Jeglicher erlittene Schaden wird zwischen den Trägern dieses Gegenstands geteilt.
  • Instabiles Zepter

    Haupthand

    Smaragd
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
    • +13–14 maximale Arkankraft
    • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
    Arkane Kugeln verursachen 350–450% mehr Schaden und explodieren ein zusätzliches Mal.
  • Triumvirat

    Nebenhand

    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Physischer Schaden (Waffe)
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • +13–14 maximale Arkankraft
    • 3–4 Arkankraft pro kritischem Treffer
    • Erhöht den Schaden von 'Arkane Kugel' um 10–15%
    Eure Kernzauber erhöhen den Schaden von 'Arkane Kugel' 6 Sek. lang um 300–400%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Verzauberin

Verzauberin

Eirena

Ausrüstung

  • HelmBlinder Glaube
  • SchulternZielsuchplatten
  • BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
  • HandschuheCains Fingerlinge
  • GürtelBand von Sherma
  • HoseCains Gewand
  • StiefelEiskletterer
  • AmulettDer Duft der Zeit
  • ArmschienenArmschienen der Nemesis
  • Ring 1Einheit
  • Ring 2Oculus-Ring
  • HaupthandDonnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
  • NebenhandNicht belegt
  • Fokus der VerzauberinNicht belegt

Skills

  1. Stufe 15
    • Betören
    • Temporaler Impuls (gewählt)
  2. Stufe 20
    • Verstärkung
    • Prophetische Harmonie (gewählt)
  3. Stufe 25
    • Energieschild (gewählt)
    • Erosion
  4. Stufe 30
    • Aufschub des Schicksals (gewählt)
    • Konzentrierter Geist

Spielweise

Die Konfiguration

Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.

  • Set: Vyrs verblüffende Arcana
  • Einstufung: Tier A im klassenübergreifenden Vergleich
  • Kanais Würfel: Zauberdorn, Der Swami, Karinis Heiligenschein
  • Fertigkeiten: Arkane Kugel (Frostsphäre), Magische Waffe (Abwehr), Schockimpuls (Durchschlagende Kugel), Schwarzes Loch (Absoluter Nullpunkt), Sturmrüstung (Kraft des Sturms), Archon (Verbrennen)
  • Passive: Hervorrufung, Beflügelnder Schutz, Den Elementen ausgesetzt, Machthungrig
  • Verfügbare Varianten: GR-Push

Was das Set leistet

Der Build trägt Vyrs verblüffende Arcana. Diese Boni greifen, sobald die jeweilige Zahl an Set-Teilen angelegt ist — daran hängt der Schadensmultiplikator, nicht an den Einzelwerten der Stücke:

  • 2 Teile: 'Archon' erhält den Effekt jeder Rune.
  • 4 Teile: 'Archon'-Stapel erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit, Rüstung und Widerstände um 1%.
  • 6 Teile: Wenn Ihr mit einer Archonfertigkeit trefft, erhaltet Ihr einen 'Archon'-Stapel. Diese Stapel reduzieren zusätzlich Euren erlittenen Schaden um 0,15% und erhöhen den Schadensbonus auf 100%.

Sockel und Edelsteine

Die 3 legendären Edelsteine (Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Zeis Stein der Rache) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.

Die übrigen 7 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Topas (5), Diamant (1) und Smaragd (1).

Zum Saisonthema

In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greifen die Kräfte für ‚Sturmrüstung‘ und ‚Arkane Kugel‘, weil er diese Fertigkeiten nutzt. Geheiligt wird in diesem Build ‚Instabiles Zepter‘ — in der Ausrüstung oben markiert. Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.

FAQ

Wie gut ist der Zauberer-Build „Arkane Kugel“ (Vyrs verblüffende Arcana) in Season 40?

Gut: Er ist klassenübergreifend als Tier A eingestuft, knapp hinter der Spitze. Unter unseren 14 Zauberer-Builds dieser Season steht er auf Platz 6.

Welche Fertigkeiten nutzt der Zauberer-Build „Arkane Kugel“ (Vyrs verblüffende Arcana)?

Auf der Leiste liegen Arkane Kugel, Magische Waffe, Schockimpuls, Schwarzes Loch, Sturmrüstung.

Was gehört beim Zauberer-Build „Arkane Kugel“ (Vyrs verblüffende Arcana) in Kanais Würfel?

Waffe: Zauberdorn, Rüstung: Der Swami, Schmuck: Karinis Heiligenschein.

Welche legendären Edelsteine nutzt der Zauberer-Build „Arkane Kugel“ (Vyrs verblüffende Arcana)?

Die legendären Edelsteine sind Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Zeis Stein der Rache.

Welcher Begleiter passt zum Zauberer-Build „Arkane Kugel“ (Vyrs verblüffende Arcana)?

Empfohlener Begleiter: Verzauberin, ausgerüstet mit Blinder Glaube, Cains Fingerlinge, Zielsuchplatten, Cains Gewand.

Welche Werte sind für den Zauberer-Build „Arkane Kugel“ (Vyrs verblüffende Arcana) wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Intelligenz, Kritische Trefferchance, Abklingzeitverkürzung, Vitalität, Arkane Kugel-Schaden, Kritischer Trefferschaden.

Welche Alternativen gibt es für den Zauberer?

Weitere Builds derselben Klasse, nach Tier geordnet: Meteor Zauberer Build (ohne Set): Tier S; Meteor Zauberer Build (Tal Rashas Elemente): Tier A; Meteor Zauberer Build (Pracht des Feuervogels): Tier A.