Vus Entsafter

Vus Entsafter

Legendäres Zeremonienmesser

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

410,2 Schaden pro Sekunde

117–469 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Intelligenz
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
  • Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 45–60%

Sekundär-Attribute

  • 'Geistersperrfeuer' erhält den Effekt der Runen 'Betörung' und 'Der Geist ist willig'. (Nur Hexendoktor)

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Intelligenz
  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Kälteschaden

Archaisch

  • +1.000 Intelligenz
  • +1.560–1.940 Kälteschaden

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Manaregeneration um 12–14 pro Sekunde (Hexendoktor)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +120–150 maximales Mana (Hexendoktor)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Die Weise, auf der dieser Dolch sich an den Seelen Eurer Feinde labt, entbehrt jeglichen Humors.

Vus Entsafter

Dieser Dolch dreht sich vollständig um Geistersperrfeuer: Die Fertigkeit erhält gleichzeitig die Effekte zweier Runen, profitiert also von der Heilung der einen und dem Mana-Gewinn der anderen, ohne dass du eine davon manuell wählen müsstest. Dazu kommt ein satter Schadensbonus auf genau diese Fertigkeit.

Gedacht ist das Ganze ausschließlich für den Hexendoktor, und zwar für Builds, die ihren Schaden über Geistersperrfeuer aufbauen statt über Diener oder Gifte. Du legst die Fertigkeit auf den Gegner und lässt sie arbeiten, während du dich auf Positionierung und Überleben konzentrierst. Praktischer Tipp: Kombiniere den Entsafter mit Ausrüstung und Edelsteinen, die zusätzlichen Fertigkeitsschaden liefern, damit der Multiplikator des Dolches voll zur Geltung kommt. Achte beim Rollen auf hohe Intelligenz und passenden Elementarschaden.

Zwei Runen gratis – eine dritte frei wählbar

Die Kraft gibt Geistersperrfeuer die Effekte von Betörung (6437 Leben pro Treffer) und Der Geist ist willig (12 Mana pro Treffer). Damit ist dein eigener Runenplatz frei für eine der drei übrigen Runen:

  • Phantasma beschwört ein Phantasma, das Gegnern im Umkreis von 10 Metern über 5 Sekunden 750 % Waffenschaden als Kälteschaden zufügt; bis zu 3 können gleichzeitig aktiv sein.
  • Naturgeist lässt ein Phantom über dir schweben, das über 20 Sekunden 14.000 % Waffenschaden als Kälteschaden verursacht.
  • Seelenquell schickt 3 zusätzliche Geister für 65 % Waffenschaden als Feuerschaden los.

Geistersperrfeuer selbst kostet 100 Mana und verschießt 4 Geistergeschosse mit insgesamt 600 % Waffenschaden als Kälteschaden. Der Mana-Rückfluss pro Treffer hilft, diese Kosten zu tragen.

Würfel oder Hand

Im Waffenplatz von Kanais Würfel wirkt die doppelte Rune ebenfalls, dort fehlt jedoch der feste Bonus von 45 bis 60 % auf den Schaden von Geistersperrfeuer, denn der gehört zu den Eigenschaften des Messers, nicht zur Kraft. In der Hand bringt es außerdem 626 bis 750 Intelligenz und festen Kälteschaden mit. Such zusätzlich nach Schaden in %, einem Sockel, Angriffstempo, maximalem Mana und Abklingzeitverkürzung.

Glotzender Tod, der Barbier und ein humorloser Dolch

Häufig kombiniert wird der Entsafter mit Glotzender Tod, dem Barbier, dem Ring der Leere, Krümelchens Halskette, Lakumbas Zierde und Frostbrand. Der Hintergrundtext stellt trocken fest, dass die Art, wie sich der Dolch an den Seelen deiner Feinde labt, jeglichen Humors entbehrt.