Tödliche Wiedergeburt

Tödliche Wiedergeburt

Legendäres Zeremonienmesser

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

410,2 Schaden pro Sekunde

117–469 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Intelligenz
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden
  • Erhöht den Schaden von 'Umklammerung der Toten' um 45–60%

Sekundär-Attribute

  • 'Umklammerung der Toten' erhält den Effekt der Rune 'Leichenregen'. (Nur Hexendoktor)

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Intelligenz
  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Arkanschaden

Archaisch

  • +1.000 Intelligenz
  • +1.560–1.940 Arkanschaden

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Manaregeneration um 12–14 pro Sekunde (Hexendoktor)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +120–150 maximales Mana (Hexendoktor)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Diese Klinge lockt die ruhelosen Toten aus ihrer Ruhestätte im Erdreich und zieht sie an.

Tödliche Wiedergeburt

Dieses Zeremonienmesser hebt Umklammerung der Toten auf ein neues Niveau: Es steigert nicht nur direkt den Schaden der Fertigkeit, sondern verleiht ihr zusätzlich die Wirkung der Rune Leichenregen. Damit kombinierst du das Verlangsamungsfeld am Boden mit herabstürzenden Leichen, ohne die Rune selbst wählen zu müssen.

Für den Hexendoktor öffnet das ein Schadensfenster, weil du nun eine andere Rune frei verwenden kannst und trotzdem den vollen Effekt erhältst. Besonders stark wird es in einem Aufbau, der Gegner an einem Ort festhält, sodass Verlangsamung und Aufprall ständig dieselben Ziele treffen. Praktischer Tipp: Setze die Klinge gezielt vor Engstellen oder bei dichten Gegnergruppen ein, damit Boden- und Aufprallschaden gleichzeitig wirken und sich überlappen.

Leichenregen plus eine zweite Rune

Umklammerung der Toten kostet 150 Mana, hat 8 Sek. Abklingzeit, verlangsamt Gegner um 60% und verursacht 760% Waffenschaden über 8 Sek. Leichenregen fügt Gegnern in der Nähe zusätzlich 420% Waffenschaden über 3 Sek. zu. Für die frei gewordene Rune gibt es klare Optionen:

  • Tastende Aale hebt den Grundschaden auf 1360% Waffenschaden.
  • Verzweifelter Griff halbiert die Abklingzeit auf 4 Sek. und wandelt in Giftschaden – du wirkst die Fertigkeit und damit auch den Leichenregen doppelt so oft.
  • Fixierende Umklammerung entfernt die Manakosten und erhöht die Verlangsamung auf 80%.
  • Tod ist Leben beschwört mit einer Chance von 70% einen Zombiehund, wenn ein Gegner im Wirkungsbereich stirbt.

Die festen Werte

Das Messer hat ausschließlich feste Affixe: +626–750 Intelligenz, +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden und 45–60% mehr Schaden für Umklammerung der Toten. Bei einem Exemplar schaust du vor allem auf den letzten Wert, archaisch sind es 60%. Die Kraft selbst hat keinen Wertebereich.

Die ruhelosen Toten

Der Flavor-Text erklärt die Kraft: Die Gegenwart der Klinge lockt die ruhelosen Toten aus der Erde herauf.