Ashnagarrs Blutarmschienen
Legendäre Armschienen
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
366–421 Rüstung
Primär-Attribute
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
Sekundär-Attribute
- Erhöht die Stärke Eurer Schilde um 75–100%.
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Dämonenblut ist ein wichtiges Werkzeug im Arsenal des Zauberers. Genau diesen Armreif habe ich damit verstärkt. Die Gewinnung des Blutes ist selbstverständlich eine qualvolle Angelegenheit, allein der Gedanke daran zaubert ein Lächeln auf mein Gesicht." – Ashnagarr, Erster Zauberer der Verdammten Horde
Ashnagarrs Blutarmschienen
Ashnagarrs Blutarmschienen erhöhen die Stärke deiner Schilde deutlich, ein Effekt exklusiv für den Zauberer. Skills und Items, die einen absorbierenden Schild erzeugen, profitieren direkt: Der Schild fängt spürbar mehr Schaden ab, bevor er bricht, was deine effektive Überlebensfähigkeit in tankigen oder schildbasierten Builds stark anhebt.
Das macht die Armschienen zur natürlichen Wahl für Builds rund um Schildmechaniken, etwa über 'Diamanthaut' oder andere Absorptionsquellen. Auch als Würfelkraft im Rüstungsplatz entfaltet Ashnagarrs Blutarmschienen die volle Wirkung. Kombiniere sie mit weiteren Schildquellen und Lebens- oder Rüstungswerten, damit der verstärkte Schild seine maximale Schutzwirkung entfaltet.
Was der Wurf zwischen 75 und 100 % bedeutet
Die Verstärkung rollt zwischen 75 und 100 % und gilt für jeden Schild, den du als Zauberer erzeugst. Bei einem Höchstwurf hält ein Schild also doppelt so viel aus wie ohne die Armschienen. Da die Kraft ausschließlich Schilde verstärkt, hängt ihr gesamter Nutzen an diesem Wurf; archaische Exemplare liefern verlässlich die vollen 100 %. Andere Klassen können die Armschienen zwar anlegen, erhalten die Kraft aber nicht.
Werte, auf die du achtest
Fest eingebaut sind 4,5–6 % Kritische Trefferchance, dazu kommen 416–500 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz – als Zauberer willst du Intelligenz. Einen Elementarbonus wie Kälte-, Feuer- oder Arkanschaden wählst du passend zum Element deiner Hauptfertigkeit; Vitalität oder Schadensreduktion gegen Nahkampfangriffe verstärken die defensive Ausrichtung der Kraft. Einen schwachen Wert lässt du bei der Mystikerin neu verzaubern.
Häufig getragen werden die Armschienen neben Krümelchens Halskette, Karinis Heiligenschein, der Zusammenkunft der Elemente, Einheit, dem Aquilakürass und Blackthornes Tjostkettenrüstung.
Blut aus der Verdammten Horde
Im Beschreibungstext rühmt sich Ashnagarr, Erster Zauberer der Verdammten Horde, die Armschienen mit Dämonenblut verstärkt zu haben. Die Gewinnung sei qualvoll gewesen – und allein der Gedanke daran bringe ihn zum Lächeln.