Armschienen der Zerstörung

Armschienen der Zerstörung

Legendäre Armschienen

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

366–421 Rüstung

Primär-Attribute

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht

Sekundär-Attribute

  • Erhöht den Schaden, den 'Seismisches Schmettern' den ersten 10 getroffenen Gegnern zufügt, um 400–500%. (Nur Barbar)

Zufällige Affixe

  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke

Archaisch

  • +650 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
  • Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

"In diesen Armschienen scheinen ursprüngliche Kräfte zu wirken, die der Erde selbst entspringen. 'Faszinierend' wäre wohl das treffende Wort." – Abd al-Hazir

Seismisches Schmettern mit Wucht

Die Armschienen der Zerstörung sind ein massiver Schadensschub für Barbaren, die 'Seismisches Schmettern' lieben. Der Bonus gilt für die ersten zehn getroffenen Gegner einer Welle und vervielfacht deren erlittenen Schaden enorm. Aus einer soliden Flächenfähigkeit wird so ein wuchtiger Aufräumer für ganze Gegnergruppen.

Weil die Begrenzung auf zehn Ziele liegt, fühlen sich diese Armschienen am besten in moderaten Packs an, in denen du den Multiplikator voll auf nahezu alle Feinde verteilst. Gegen einzelne Bosse bleibt ein Teil des Potenzials liegen. Mein Tipp: Positioniere dich so, dass möglichst viele Gegner im engen Kegel von 'Seismisches Schmettern' stehen, wenn du zuschlägst – je dichter die Front, desto mehr profitierst du von dem gewaltigen Schadensbonus.

Was der Wurf bringt

Der Bonus rollt zwischen 400 und 500 %; ein Exemplar mit 442 % liegt unter der Mitte, ein archaisches bringt die vollen 500 %. Seismisches Schmettern kostet 30 Wut und schickt eine Welle bis zu 50 Meter nach vorn, die 620 % Waffenschaden verursacht. Die Welle reicht also weit – die Grenze von zehn Zielen ist der Punkt, an dem du rechnen musst, nicht die Reichweite.

Runen für Seismisches Schmettern

  • Taumeln senkt die Kosten auf 22 Wut und wandelt den Schaden in Blitzschaden um – mehr Schläge aus demselben Wutvorrat.
  • Permafrost erzeugt eine Frostschicht mit 755 % Kälteschaden und unterkühlt Gegner.
  • Geborstener Boden hebt den Schaden auf 735 % Feuerschaden und schleudert Gegner in die Luft.
  • Erdstärke heilt dich um 1 % deines maximalen Lebens pro getroffenem Gegner – bei vollen zehn Zielen ein spürbarer Puffer.
  • Rumoren verbraucht die restliche Wut für ein nachfolgendes Beben.

Werte und Würfelplatz

Fest dabei sind 4,5–6 % kritische Trefferchance; beim Hauptattribut greifst du zu Stärke mit 416 bis 500 Punkten. Die Kraft passt in den Rüstungsplatz von Kanais Würfel, was den Armschienenplatz frei macht. Häufig kombiniert werden die Armschienen mit den Augen, Gipfeln, dem Geist und dem Griff der Erde, mit Kapitän Karmesins Seidenschärpe und mit Morticks Armschützern.

Im Flavor-Text staunt Abd al-Hazir über die ursprünglichen Kräfte, die aus der Erde selbst in diese Armschienen zu fließen scheinen.