Blutrünstige Unterarmschienen
Legendäre Armschienen
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
366–421 Rüstung
Primär-Attribute
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
Sekundär-Attribute
- +2.401–2.880 Dornenschaden
- Wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr Gegnern in der Nähe 1.000% Eures Dornenschadens zufügt.
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
- +2.881–3.500 Dornenschaden
Archaisch
- +650 Stärke
- +3.500 Dornenschaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 0 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Diese scharfkantigen Unterarmschützer sind auch nach Jahren noch mit dem getrockneten Blut der unschuldigen Opfer des Finsteren Königs verkrustet.
Blutrünstige Unterarmschienen
Diese Armschienen verwandeln eingesteckte Treffer in Vergeltung: Wirst du getroffen, besteht eine Chance, dass du allen Gegnern in der Nähe ein Vielfaches deines Dornenschadens zufügst. Da die Schienen zusätzlich pauschalen Dornenschaden mitbringen, skaliert dieser Gegenangriff direkt mit deinem Dornenwert und belohnt es geradezu, mitten im Getümmel zu stehen.
Die Blutrünstigen Unterarmschienen sind das Kernstück jedes Dornen-Builds, allen voran beim Kreuzritter, der seinen Schaden ohnehin über Dornen statt über klassische Fertigkeiten bezieht. Mein Tipp: Stapele deinen Dornenschaden so hoch wie möglich und positioniere dich bewusst inmitten dichter Gegnergruppen, denn je mehr Schläge dich treffen, desto häufiger löst der Flächenstoß aus und desto mehr Feinde reißt er gleichzeitig nieder.
Tausend Prozent – fest eingebaut
Der Gegenschlag verursacht 1.000 % deines Dornenschadens an Gegnern in der Nähe. Dieser Faktor ist fest und rollt nicht; wie hoch die Auslösechance pro Treffer ist, nennt der Krafttext nicht. Was dagegen rollt, ist der mitgelieferte Dornenschaden von +2.401–2.880 – und weil der Gegenschlag ein Vielfaches deines gesamten Dornenwerts austeilt, schlägt jeder Punkt dieser Eigenschaft gleich mehrfach durch. Ein archaisches Exemplar bringt die vollen 2880.
Eigenschaften im Überblick
Neben dem Dornenschaden ist Kritische Trefferchance um 4,5–6 % fest eingebaut. Zufällig rollt ein Primärattribut mit 416–500; die Armschienen selbst sind an keine Klasse gebunden, nimm also das Attribut deiner Klasse – beim Kreuzritter Stärke. Liegt das falsche Attribut auf dem Gegenstand, kann die Mystikerin es neu verzaubern.
Treffer einstecken als Spielprinzip
Weil die Kraft ausschließlich beim Getroffenwerden auslöst, verlangt sie einen Charakter, der viele Treffer überlebt. Jede Verteidigung, die dich länger im Getümmel hält, verlängert damit auch die Zeit, in der die Armschienen Schaden austeilen.
Der Flavor-Text zeichnet ein düsteres Bild: Die scharfkantigen Unterarmschützer sind noch Jahre später mit dem getrockneten Blut der unschuldigen Opfer des Finsteren Königs verkrustet.