Hexendoktor

Hexendoktor

Witch Doctor

Der Hexendoktor ruft Geister, Pets und Gift in die Schlacht. Gespeist aus Mana setzt er auf Beschwörungen und anhaltenden Schaden über Zeit — eine Klasse für alle, die das Schlachtfeld mit Kreaturen und Flächeneffekten kontrollieren möchten.

Im aktuellen Meta führen der Mundunugu mit Geistersperrfeuer und der Geist von Arachyr in den Varianten Feuerfledermäuse und Leichenspinnen. Die vollständigen Builds samt Werteprioritäten und Cube-Empfehlungen findest du weiter unten.

Hexendoktor Builds

Aktive Skills (23)

Brandbombe Brandbombe
Entsetzen Entsetzen
Fetischarmee Fetischarmee
Feuerfledermäuse Feuerfledermäuse
Geistersperrfeuer Geistersperrfeuer
Geistwandler Geistwandler
Giftpfeil Giftpfeil
Großer böser Voodoo Großer böser Voodoo
Heimsuchung Heimsuchung
Heuschreckenplage Heuschreckenplage
Koloss Koloss
Krötenplage Krötenplage
Leichenspinnen Leichenspinnen
Massenverwirrung Massenverwirrung
Opfer Opfer
Piranhas Piranhas
Säurewolke Säurewolke
Seelenernte Seelenernte
Todeswall Todeswall
Umklammerung der Toten Umklammerung der Toten
Verhexen Verhexen
Zombieangreifer Zombieangreifer
Zombiehunde beschwören Zombiehunde beschwören

Passive Skills (19)

Bedingungsloser Gehorsam Bedingungsloser Gehorsam
Blutritual Blutritual
Des einen Leid Des einen Leid
Dschungelstärke Dschungelstärke
Gefäß für den Geist Gefäß für den Geist
Geisterrausch Geisterrausch
Geistige Einstimmung Geistige Einstimmung
Grausiges Labsal Grausiges Labsal
Kreislauf des Lebens Kreislauf des Lebens
Nachtmahl Nachtmahl
Opportunisten Opportunisten
Ritual des Vertrauens Ritual des Vertrauens
Schlechte Medizin Schlechte Medizin
Schleichender Tod Schleichender Tod
Stammesriten Stammesriten
Sumpflandeinstimmung Sumpflandeinstimmung
Visionssuche Visionssuche
Zombiemeister Zombiemeister
Zwischen Licht und Schatten Zwischen Licht und Schatten

Hexendoktor Sets (6)

Geist von Arachyr

Spirit of Arachyr
(2) Set: Beschwört eine permanente Spinnenkönigin, die mit einem verseuchten Faden mit Euch verbunden ist. Vom Faden gefangene Gegner werden verseucht. Angriffe von Leichenspinnen gegen verseuchte Gegner fügen allen verseuchten Gegnern denselben Schaden zu. Die Spinnenkönigin bewegt sich dorthin, wo Ihr Leichenspinnen wirkt. Leichenspinnen haben jetzt Leben.
(4) Set: Die Spinnenkönigin hinterlässt jetzt Netze, die 15 Sek. lang bestehen bleiben und Gegner verlangsamen. Während sie auf dem Netz sind, bleiben verseuchte Gegner verseucht. Ihr erleidet 75% weniger Schaden, während Ihr Euch im Netz befindet und für 4 Sek., nachdem Ihr das Netz verlassen habt.
(6) Set: Der Schaden Eurer Kreaturenfertigkeiten wird um 25.000% erhöht. Kreaturenfertigkeiten sind: 'Leichenspinnen', 'Krötenplage', 'Feuerfledermäuse', 'Heuschreckenplage', 'Verhexen' und 'Piranhas'.

Gewand des Jadeernters

Raiment of the Jade Harvester
(2) Set: Wenn 'Heimsuchung' einen Gegner trifft, der bereits heimgesucht wird, erleidet er sofort Schaden, der dem Schaden einer 3500 Sek. währenden Heimsuchung entspricht.
(4) Set: 'Seelenernte' erhält den Effekt jeder Rune. Die Abklingzeit der Fertigkeit wird jedes Mal um 1 Sek. reduziert, wenn Ihr 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' einsetzt.
(6) Set: 'Seelenernte' reduziert erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 50% und zehrt alle Eure Effekte auf, die Gegnern Schaden über Zeit zufügen. Die Fertigkeit verursacht außerdem sofort Schaden, der 10.000 Sek. des noch zu verursachenden regelmäßigen Schadens entspricht.

Höllzahnharnisch

Helltooth Harness
(2) Set: Gegner, die von Euren Primärfertigkeiten sowie 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall' Schaden erleiden, werden 10 Sek. lang von 'Nekrose' betroffen. Dadurch werden sie verlangsamt und erleiden 10 Sek. lang jede Sekunde 3000% Waffenschaden.
(4) Set: Wenn ein Gegner von Euch mit 'Nekrose' belegt wurde, wird Euer erlittener Schaden für 10 Sek. um 60% reduziert.
(6) Set: Nach dem Wirken von 'Todeswall' verursachen Eure Primärfertigkeiten sowie die unten aufgelisteten Fertigkeiten 15 Sek. lang 17.500% mehr Schaden: 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall'.

Manajumas Pfad

Manajuma's Way
(2) Set: Der Explosionsschaden von 'Verhexen - Wütendes Huhn' wird um 2000% erhöht und getötete Gegner verursachen jeweils eine weitere Explosion. Der Effekt von 'Verhexen - Wütendes Huhn' hält 15 Sek. an. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um weitere 100%. Ihr erhaltet 75% Schadensreduktion. Diese Boni gelten, solange Ihr ein Huhn seid und 5 Sek. danach. Während Ihr ein wütendes Huhn seid, beschwört Ihr alle 0,5 Sekunden ein Huhn, das Gegner verfolgt und 100% Eures Explosionsschadens von 'Wütendes Huhn' verursacht.

Mundunugus Ornat

Mundunugu's Regalia
(2) Set: Großer böser Voodoo folgt Euch jetzt und hält doppelt so lange an.
(4) Set: Reduziert den erlittenen Schaden 30 Sek. lang um 60%, wenn Ihr die Geisterwelt betretet.
(6) Set: Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 20.000% sowie um zusätzliche % in Höhe Eurer 5-fachen Manaregeneration pro Sek.

Zunimassas Schlupfwinkel

Zunimassa's Haunt
(2) Set: Eure Fetischarmee bleibt bestehen, bis sie stirbt. Reduziert die Abklingzeit Eurer Fetischarmee um 80%.
(4) Set: Ihr und Eure Gefährten erleiden für jeden aktiven Fetisch 3% weniger Schaden.
(6) Set: Gegner, die von einem Eurer Manaverbraucher getroffen werden, erleiden 8 Sek. lang um 15.000% erhöhten Schaden durch Eure Gefährten und Diener.

Allgemeine Sets (22)

Asharas Gewand

(2) Set: +100 Widerstand gegen alle Schadensarten
(3) Set: +20% Leben
(4) Set: Wenn Ihr angegriffen werdet, eilen Euch Eure Begleiter gelegentlich zu Hilfe.

Asharas Uniform

(2) Set: +30 Widerstand gegen alle Schadensarten
(3) Set: 2,50% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 300 Heiligschaden pro Treffer

Aughilds Macht

(2) Set: Reduziert den erlittenen Schaden um 15%. Erhöht den verursachten Schaden um 30%.
(3) Set: Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 30,0% Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 30,0%

Aughilds Sieg

(2) Set: Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 2,0%
(3) Set: Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 2,0%

Bastion des Willens

(2) Set: Erhöht Euren Schaden 5 Sek. lang um 50%, wenn ein Ressourcen verbrauchender Angriff einen Gegner trifft.

Blackthornes Schlachtrüstung

(2) Set: +250 Vitalität Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 10,0%
(3) Set: Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10,0% +25% mehr Gold von Gegnern
(4) Set: Gewährt Immunität gegen die Bodeneffekte der Monstertypen 'Schänder', 'Geschmolzen' und 'Verseucht'.

Borns Befehl

(2) Set: +15% Leben
(3) Set: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 10,0% +20% Erfahrung (2,0% auf Stufe 70)

Borns Trotz

(2) Set: +2% Leben +20% Erfahrung (2,0% auf Stufe 70)

Cains Bestimmung

(2) Set: Angriffsgeschwindigkeit um 8,0% erhöht +50% Erfahrung (5,0% auf Stufe 70)
(3) Set: Wenn ein großer Portalschlüsselstein fallen gelassen wird, besteht eine Chance von 25%, dass noch ein weiterer fallen gelassen wird. (Strahlt aus)

Cains Schicksal

(2) Set: Angriffsgeschwindigkeit um 2,0% erhöht
(3) Set: +10% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten +50% Erfahrung (5,0% auf Stufe 70)

Dämonenfell

(2) Set: Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 999 Feuerschaden pro Treffer
(3) Set: 1,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
(4) Set: +3% Schaden gegen Dämonen Ihr reflektiert manchmal Geschosse, wenn Ihr getroffen werdet.

Dämonenleder

(2) Set: Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 6000 Feuerschaden pro Treffer
(3) Set: Chance, bei Treffern 25% Flächenschaden zu verursachen
(4) Set: +15% Schaden gegen Dämonen Ihr reflektiert manchmal Geschosse, wenn Ihr getroffen werdet.

Geheiligte Verteidigung

(2) Set: +40 Widerstand gegen alle Schadensarten Angriffsgeschwindigkeit um 5,0% erhöht

Geheiligte Wehr

(2) Set: +100 Widerstand gegen alle Schadensarten Angriffsgeschwindigkeit um 10,0% erhöht

Gelöbnis des Weisen

(2) Set: +35 Stärke +35 Geschicklichkeit +35 Intelligenz +35 Vitalität

Kapitän Karmesins Garderobe

(2) Set: Regeneriert 6000 Leben pro Sekunde Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 20,0% Reduziert alle Ressourcenkosten um 20,0%.
(3) Set: Euer verursachter Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Abklingzeitreduktion erhöht. Euer erlittener Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Kostenreduktion reduziert.

Kapitän Karmesins Putz

(2) Set: Regeneriert 20 Leben pro Sekunde
(3) Set: +20 Widerstand gegen alle Schadensarten

Kontingent des Wächters

(2) Set: +110 Vitalität Regeneriert 130 Leben pro Sekunde

Krelms Verstärkungsbollwerk

(2) Set: +500 Vitalität

Reise des Weisen

(2) Set: +250 Stärke +250 Geschicklichkeit +250 Intelligenz +250 Vitalität
(3) Set: Verdoppelt die Menge an fallen gelassenem Atem des Todes. (Strahlt aus)

Vermächtnis der Alpträume

(2) Set: Solange dies Euer einziger Setbonus ist, erhöht jeder angelegte uralte Gegenstand Euren Schaden um 750% und reduziert Euren erlittenen Schaden um 4%.

Wagnis des Wächters

(2) Set: Erhöht Eure Nahkampf-Schadensreduktion um 1% pro 1000 Vitalität von angelegter Ausrüstung. Erhöht Eure Geschoss-Schadensreduktion um 1% pro 1000 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz von angelegter Ausrüstung. Das Attribut hängt von Eurer Klasse ab.
(3) Set: Erhöht die erhaltene Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalität durch angelegte Ausrüstung um 100%.