Hexendoktor

Seelenernte Hexendoktor Build

Gewand des Jadeernters · Set-Build · Hexendoktor

  • Tier A in Season 40
  • 1.144 Aufrufe
  • 3 Varianten

Gewand des Jadeernters für den Hexendoktor: Tier A, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 3 Varianten.

Stand: Season 40 · von eRnstl · aktualisiert

Änderungen gegenüber Season 39

  • Tier: B → A
  • Andere Rune: Piranhas (Piranhado) → Sumpfogator
  • Den vierten Würfel-Platz gibt es nicht mehr (nur Season 39).

Aktive Skills

  1. L Heimsuchung Rune: Hasserfüllte Geister Kälte
  2. R Piranhas Rune: Sumpfogator Physisch
  3. 1 Entsetzen Rune: Grauenerregender Anblick
  4. 2 Seelenernte
  5. 3 Geistwandler Rune: Ausflug
  6. 4 Heuschreckenplage Rune: Insektenwolke Physisch

Passive Skills

  • Schleichender Tod
  • Des einen Leid
  • Ritual des Vertrauens
  • Grausiges Labsal

Ausrüstung

9 Set-Teile · 4 legendäre Gegenstände

  • HelmWeisheit des JadeerntersSetDiamant
  • SchulternFreude des JadeerntersSet
  • AmulettSchwur des AbenteurersSetVerderben der Geschlagenen
  • BrustFrieden des JadeerntersSetTopasTopasTopas
  • HandschuheGnade des JadeerntersSet
  • ArmschienenLakumbas ZierdeLegendär
  • GürtelKapitän Karmesins SeidenschärpeSet
  • HoseKapitän Karmesins BugsprietSetTopasTopas
  • StiefelSchnelligkeit des JadeerntersSet
  • Ring 1Die WindroseSetVerderben der Gefangenen
  • Ring 2Ring der LeereLegendärGogok der Schnelligkeit
  • HaupthandHeiliger ErnterLegendärSmaragd
  • NebenhandShukranis TriumphGeheiligtLegendär

Kanais Würfel

  • WaffeWiderlicher SchwarmLegendär'Heuschreckenplage' erhält den Effekt der Rune 'Pestilenz' und verursacht 60% mehr Schaden.
  • RüstungQuetzalcoatlLegendär'Heuschreckenplage' und 'Heimsuchung' verursachen ihren Schaden jetzt in der Hälfte der Zeit.
  • SchmuckRing des königlichen PrunksLegendär

Gear Stats

  • Weisheit des Jadeernters

    Helm

    Diamant
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
    • Sockel
  • Freude des Jadeernters

    Schultern

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Erhöht den Schaden von 'Heimsuchung' um 10–15%
  • Frieden des Jadeernters

    Brustpanzer

    Topas Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Erhöht den Schaden von 'Heimsuchung' um 10–15%
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Sockel
  • Gnade des Jadeernters

    Handschuhe

    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • Lakumbas Zierde

    Armschienen

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden, wenn Ihr mindestens 1–3 Stapel von 'Seelenernte' habt, und um weitere 2% pro Stapel von 'Seelenernte'.
  • Kapitän Karmesins Seidenschärpe

    Gürtel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +10–15% Leben
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • Kapitän Karmesins Bugspriet

    Hose

    Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +559–595 Rüstung uralt +654–775
    • Sockel
  • Schnelligkeit des Jadeernters

    Stiefel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • Schwur des Abenteurers

    Amulett

    Verderben der Geschlagenen
    • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Sockel
  • Die Windrose

    Ring 1

    Verderben der Gefangenen
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
  • Ring der Leere

    Ring 2

    Gogok der Schnelligkeit
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
    Ihr und Eure Diener, die keine Fetische sind, fügen von 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' betroffenen Gegnern 250–300% mehr Schaden zu.
  • Heiliger Ernter

    Haupthand

    Smaragd
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • +6–10% Schaden
    • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
    'Seelenernte' ist bis zu 10-mal stapelbar.
  • Shukranis Triumph

    Nebenhand

    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Physischer Schaden (Waffe)
    • Erhöht den Schaden von 'Heimsuchung' um 10–15%
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    Nachdem die anfängliche Dauer von 'Geistwandler' endet, hält die Fertigkeit an, bis Ihr 3-mal angreift oder sich ein Elitegegner innerhalb von 20 Metern von Euch befindet. Angriffe aus der Geisterwelt verursachen 75–100% mehr Schaden.
Verzauberin

Verzauberin

Eirena

Ausrüstung

  • HelmCains Erkenntnis
  • SchulternZielsuchplatten
  • BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
  • HandschuheHandschuhe der Huldigung
  • GürtelGeisterstunde
  • HoseCains Gewand
  • StiefelEiskletterer
  • AmulettDer Duft der Zeit
  • ArmschienenArmschienen der Nemesis
  • Ring 1Einheit
  • Ring 2Oculus-Ring
  • HaupthandDonnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
  • NebenhandNicht belegt
  • Fokus der VerzauberinNicht belegt

Skills

  1. Stufe 15
    • Betören
    • Temporaler Impuls (gewählt)
  2. Stufe 20
    • Verstärkung
    • Prophetische Harmonie (gewählt)
  3. Stufe 25
    • Energieschild (gewählt)
    • Erosion
  4. Stufe 30
    • Konzentrierter Geist (gewählt)
    • Aufschub des Schicksals

Spielweise

Die Konfiguration

Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.

  • Set: Gewand des Jadeernters
  • Einstufung: Tier A im klassenübergreifenden Vergleich
  • Kanais Würfel: Widerlicher Schwarm, Quetzalcoatl, Ring des königlichen Prunks
  • Fertigkeiten: Heimsuchung (Hasserfüllte Geister), Piranhas (Sumpfogator), Entsetzen (Grauenerregender Anblick), Seelenernte, Geistwandler (Ausflug), Heuschreckenplage (Insektenwolke)
  • Passive: Schleichender Tod, Des einen Leid, Ritual des Vertrauens, Grausiges Labsal
  • Verfügbare Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale
Über die Varianten oben wechselst du zwischen den Fassungen. Was sich dabei ändert, steht weiter unten — schau vor dem Umbauen hinein.

Was das Set leistet

Der Build trägt Gewand des Jadeernters. Diese Boni greifen, sobald die jeweilige Zahl an Set-Teilen angelegt ist — daran hängt der Schadensmultiplikator, nicht an den Einzelwerten der Stücke:

  • 2 Teile: Wenn 'Heimsuchung' einen Gegner trifft, der bereits heimgesucht wird, erleidet er sofort Schaden, der dem Schaden einer 3.500 Sek. währenden Heimsuchung entspricht.
  • 4 Teile: 'Seelenernte' erhält den Effekt jeder Rune. Die Abklingzeit der Fertigkeit wird jedes Mal um 1 Sek. reduziert, wenn Ihr 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' einsetzt.
  • 6 Teile: 'Seelenernte' reduziert erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 50% und zehrt alle Eure Effekte auf, die Gegnern Schaden über Zeit zufügen. Die Fertigkeit verursacht außerdem sofort Schaden, der 26.000 Sek. des noch zu verursachenden regelmäßigen Schadens entspricht.

Was die Varianten unterscheidet

Gemessen an der Push-Fassung. Alles, was hier nicht steht, bleibt gleich:

  • Speed-Farming: tauscht Fertigkeiten Geistwandler (Entrückung), Heuschreckenplage (Pestilenz); Würfel Schallende Wut, Zusammenkunft der Elemente; Edelsteine Magenstein eines Feuergnus.
  • Qual 16 / Nephalemportale: tauscht Fertigkeiten Entsetzen (Nachstellen), Geistwandler (Entrückung), Heuschreckenplage (Glühend heiße Heuschrecken); Würfel Wermut; Edelsteine Magenstein eines Feuergnus, Gabe des Sammlers.

Sockel und Edelsteine

Die 3 legendären Edelsteine (Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Gogok der Schnelligkeit) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.

Die übrigen 7 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Topas (5), Diamant (1) und Smaragd (1).

Zum Saisonthema

In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greifen die Kräfte für ‚Heuschreckenplage / Piranhas‘ und ‚Entsetzen‘, weil er diese Fertigkeiten nutzt. Die Kraft für ‚Koloss / Zombiehunde beschwören / Opfer‘ wirkt unabhängig von der Leiste. Geheiligt wird in diesem Build ‚Shukranis Triumph‘ — in der Ausrüstung oben markiert. Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.

FAQ

Wie gut ist der Hexendoktor-Build „Seelenernte“ (Gewand des Jadeernters) in Season 40?

Gut: Er ist klassenübergreifend als Tier A eingestuft, knapp hinter der Spitze. Unter unseren 10 Hexendoktor-Builds dieser Season steht er auf Platz 5.

Welche Fertigkeiten nutzt der Hexendoktor-Build „Seelenernte“ (Gewand des Jadeernters)?

Auf der Leiste liegen Heimsuchung, Piranhas, Entsetzen, Seelenernte, Geistwandler.

Was gehört beim Hexendoktor-Build „Seelenernte“ (Gewand des Jadeernters) in Kanais Würfel?

Waffe: Widerlicher Schwarm, Rüstung: Quetzalcoatl, Schmuck: Ring des königlichen Prunks.

Welche legendären Edelsteine nutzt der Hexendoktor-Build „Seelenernte“ (Gewand des Jadeernters)?

Die legendären Edelsteine sind Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Gogok der Schnelligkeit.

Welche Varianten gibt es vom Hexendoktor-Build „Seelenernte“ (Gewand des Jadeernters)?

3 Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale. Du wechselst sie oben über den Varianten-Umschalter; was sich ändert, steht in der Spielweise.

Welcher Begleiter passt zum Hexendoktor-Build „Seelenernte“ (Gewand des Jadeernters)?

Empfohlener Begleiter: Verzauberin, ausgerüstet mit Cains Erkenntnis, Handschuhe der Huldigung, Zielsuchplatten, Cains Gewand.

Welche Werte sind für den Hexendoktor-Build „Seelenernte“ (Gewand des Jadeernters) wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Intelligenz, Kritische Trefferchance, Vitalität, Flächenschaden, Kritischer Trefferschaden, Heimsuchung-Schaden.

Welche Alternativen gibt es für den Hexendoktor?

Weitere Builds derselben Klasse, nach Tier geordnet: Geistersperrfeuer Hexendoktor Build (Mundunugus Ornat): Tier S; Koloss Hexendoktor Build: Tier S; Zombieangreifer Hexendoktor Build: Tier A.