Freude des Jadeernters
Set: Schulterschutz
- Set
- Stufe 70
Eigenschaften
586–674 Rüstung
Primär-Attribute
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
- +110–130 Widerstand gegen alle Schadensarten
Archaisch
- +650 Stärke
- +130 Widerstand gegen alle Schadensarten
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (52 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 2 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- Barbar +10–15% Schaden: Zerfleischen, Erdbeben, Wütender Ansturm, Ruf der Urahnen, Revanche, Überwältigen, Erdrutsch
- Kreuzritter +10–15% Schaden: Schuldspruch, Bombardement, Himmlische Vollstreckung, Himmelsfuror
- Dämonenjäger +10–15% Schaden: Dolchfächer, Stachelfalle, Geschützturm, Rachehagel, Gefährte
- Mönch +10–15% Schaden: Zyklonschlag, Reißender Wind, Mystischer Verbündeter, Schlag der Sieben Fäuste, Rasender Angriff
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Skelette befehligen, Golem befehligen, Reanimieren, Knochenrüstung, Knochengeist, Leichenexplosion, Kadaverlanze
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Umklammerung der Toten, Heimsuchung, Heuschreckenplage, Zombiehunde beschwören, Fetischarmee, Koloss, Todeswall, Piranhas
- Zauberer +10–15% Schaden: Explosion, Hydra, Vertrauter, Schwarzes Loch, Blizzard
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Tukam hatte während seiner ersten Seelenernte, dem rituellen Krieg der Umbaru, viele Freunde verloren. Und doch trauerte er nicht um die Toten. Er feierte ihr Dahinscheiden, wohl wissend, dass ihre Geister nun frei im Ungeformten Land verweilten.
Gewand des Jadeernters
Zum Set- 2 TeileWenn 'Heimsuchung' einen Gegner trifft, der bereits heimgesucht wird, erleidet er sofort Schaden, der dem Schaden einer 3.500 Sek. währenden Heimsuchung entspricht.
- 4 Teile'Seelenernte' erhält den Effekt jeder Rune. Die Abklingzeit der Fertigkeit wird jedes Mal um 1 Sek. reduziert, wenn Ihr 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' einsetzt.
- 6 Teile'Seelenernte' reduziert erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 50% und zehrt alle Eure Effekte auf, die Gegnern Schaden über Zeit zufügen. Die Fertigkeit verursacht außerdem sofort Schaden, der 26.000 Sek. des noch zu verursachenden regelmäßigen Schadens entspricht.