Widerlicher Schwarm
Legendäres Mojo
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- +(262–328)–(263–394) Schaden
- +626–750 Intelligenz
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
Sekundär-Attribute
- 'Heuschreckenplage' erhält den Effekt der Rune 'Pestilenz' und verursacht 45–60% mehr Schaden. (Nur Hexendoktor)
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (29 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- Erhöht die Manaregeneration um 12–14 pro Sekunde (Hexendoktor)
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
- Hexendoktor +8–15% Schaden: Giftpfeil, Krötenplage, Feuerfledermäuse, Opfer
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Leichenspinnen, Brandbombe, Zombieangreifer, Geistersperrfeuer, Säurewolke, Umklammerung der Toten, Heimsuchung, Heuschreckenplage, Zombiehunde beschwören, Fetischarmee, Koloss, Todeswall, Piranhas
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +120–150 maximales Mana (Hexendoktor)
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Welcher Narr sagt beim Anblick eines triefenden, von Parasiten befallenen Nests: 'Genau so etwas möchte ich den ganzen Tag mit mir herumtragen.'?" – Lyndon der Schuft
Verseuchende Heuschrecken
Dieses Mojo rüstet 'Heuschreckenplage' für den Hexendoktor fest mit dem Effekt der Rune 'Pestilenz' aus und erhöht zugleich den Schaden der Fähigkeit. Damit verbreitet sich die Plage aggressiver von Gegner zu Gegner – ideal für seuchenbasierte Builds, die ganze Gruppen mit anhaltendem Schaden über die Zeit überziehen wollen.
Der Reiz liegt in der Ausbreitung: Durch den festen Runeneffekt springt die Plage zuverlässig weiter, sodass ein einzelner Einsatz eine ganze Ansammlung infiziert. Neben dem Spezialeffekt liefert das Mojo solide Offensivwerte wie Intelligenz und kritische Trefferchance. Tipp: Eröffne Kämpfe damit, dass du die Plage in dichte Gegnergruppen wirfst, und lass sie sich ausbreiten, während du dich auf andere Bedrohungen konzentrierst – so tickt dein Schaden im Hintergrund konstant weiter.
Was Pestilenz genau bewirkt
Ohne Rune springt Heuschreckenplage auf einen weiteren Gegner in der Nähe über. Pestilenz gibt ihr eine Chance von 100 %, stattdessen auf zwei weitere Gegner überzuspringen – dieser Effekt kommt mit dem Mojo automatisch. Jeder Befall verursacht im Verlauf von 8 Sekunden 1040 % Waffenschaden als Giftschaden. Der Schadensbonus des Mojos rollt im Bereich 45–60 %, ein archaisches Exemplar hat die vollen 60 %.
Die frei gewordene Rune
Da Pestilenz bereits aus dem Mojo kommt, wählst du eine andere Rune:
- Gefräßiger Schwarm: 25 Mana pro Sekunde, solange der erste getroffene Gegner befallen ist – hilfreich bei 300 Mana Kosten pro Wirken.
- Insektenwolke: Befallene Gegner verursachen 25 % weniger Schaden.
- Verseuchter Schwarm: Sterbende Gegner hinterlassen eine Wolke mit 750 % Waffenschaden als Giftschaden über 3 Sekunden.
- Glühend heiße Heuschrecken: 1480 % Waffenschaden als Feuerschaden über 8 Sekunden.
Würfel und feste Werte
Den Widerlichen Schwarm kannst du auch über den Waffenplatz von Kanais Würfel nutzen. Getragen bringt das Mojo feste Werte: Schaden von (262–328)–(263–394), Intelligenz mit 626–750 und kritische Trefferchance von 8–10 %. Häufig kombiniert mit Weisheit, Freude, Gnade und Frieden des Jadeernters, dem Ring der Leere und Lakumbas Zierde. Im Flavor-Text wundert sich Lyndon der Schuft, welcher Narr beim Anblick eines triefenden, verseuchten Nests beschließt, es den ganzen Tag mit sich herumzutragen.