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Henris ewige Jagd

Henris ewige Jagd

Legendäres Mojo

Legendär Level 70

Schadensblock und Betörung beim ersten Treffer

Henris ewige Jagd ist ein Hexendoktor-Mojo mit defensivem Schwerpunkt: Trifft dich ein Gegner zum ersten Mal, wird dieser Schaden deutlich reduziert und der Angreifer obendrein kurz betört, kämpft also vorübergehend auf deiner Seite. Das gibt dir einen wertvollen Puffer beim Eintauchen in neue Gegnergruppen und sorgt zugleich für ein kleines Stück Crowd-Control, das den Druck aus brenzligen Situationen nimmt.

Da das Mojo zusätzlich kritische Trefferchance und Intelligenz mitbringt, opferst du für diese Defensive kaum Offensive. Mein Tipp: Nutze den Effekt bewusst beim Auftauchen frischer Pulks, denn der reduzierte Erstschlag wirkt pro Gegner. Kombiniert mit weiterer Heilung und Schadensreduktion macht Henris ewige Jagd den oft fragilen Hexendoktor spürbar widerstandsfähiger, ohne dass du seine Zauberkraft nennenswert einbüßt.

Primär-Attribute

  • +[340 - 370]-[380 - 450] Schaden
  • +[626 - 750] Intelligenz
  • Kritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht

Sekundär-Attribute

  • Kein Haltbarkeitsverlust
  • Wenn ein Gegner Euch zum ersten Mal trifft, wird dieser Schaden um 65% reduziert. Darüber hinaus wird der Gegner 3 Sek. lang betört. (Nur Hexendoktor) [60 - 80]%
Einst bat die Zauberin Yanashima den gefeierten Kunsthandwerker Paul von Westmark bei der Fertigung eines mächtigen Mojos um Hilfe. In einem kritischen Moment sprang Pauls Katze Henri auf der Jagd nach einer Maus in die Tinktur. Man sagt, als untrennbarer Teil des Mojos ist Henri nun auf einer nie endenden Jagd nach dieser Maus, die nie mehr gesehen wurde.