Unterarmschienen aus Sescheron
Legendäre Armschienen
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
366–421 Rüstung
Primär-Attribute
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
Sekundär-Attribute
- Eure Primärfertigkeiten heilen Euch um 5–6% Eures verlorenen Lebens.
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Mir scheint, die stammen aus Sescheron. Das ist seltsam. Wenn andere sie tragen, sind sie gar nichts Besonderes. Aber wenn Ihr sie tragt, na ja ..."
– Haedrig
Heilung durch Primärfertigkeiten
Diese Armschienen lassen deine Primärfertigkeiten einen Teil deines verlorenen Lebens zurückheilen – für den Barbaren eine spürbare, kontinuierliche Selbstheilung im Kampf. Da Primärfertigkeiten in vielen Builds ohnehin als Ressourcengeneratoren ständig im Einsatz sind, fügt sich der Heileffekt nahtlos in deinen Kampfrhythmus ein.
Die Stärke liegt in der Verlässlichkeit: Solange du angreifst, regenerierst du, was dir gegen anhaltenden Druck und Abnutzungsschaden hilft. Dazu kommen kritische Trefferchance und eines der drei Hauptattribute. Tipp: Halte eine Primärfertigkeit fest in deiner Rotation, gerade in Builds, die sonst wenig eigene Heilung mitbringen – so verwandelst du jeden Generator-Schwung zugleich in einen Lebensschluck.
Verlorenes Leben als Maßstab
Entscheidend ist ein Detail im Krafttext: Geheilt wird ein Anteil deines verlorenen Lebens, nicht deines maximalen. Bist du fast voll, bringt die Heilung kaum etwas; je tiefer dein Lebensbalken sinkt, desto größer wird jeder Heilschub. Die Armschienen wirken also wie ein Sicherheitsnetz, das gerade in brenzligen Momenten am stärksten greift. Der Wertebereich liegt zwischen 5,0 und 6,0 %; das Beispiel mit 5,5 % ist ein mittlerer Wurf, archaisch sind es 6,0 %.
Welche Fertigkeiten heilen
Gemeint sind die Primärfertigkeiten des Barbaren, also seine Generatoren – zum Beispiel Waffenwurf. Setzt du deinen Generator ohnehin ständig ein, heilst du ohne zusätzlichen Aufwand. Wer seine Primärfertigkeit auch als Schadensquelle nutzt, findet in der Stärke der Schlichtheit einen Edelstein, der genau diese Fertigkeiten verstärkt.
Werte und Hintergrund
Fest dabei sind 4,5–6 % kritische Trefferchance; beim Hauptattribut nimmst du für den Barbaren Stärke mit 416 bis 500 Punkten.
Der Flavor-Text stammt von Haedrig: Die Armschienen sähen nach Sescheron aus, und seltsamerweise seien sie bei anderen nichts Besonderes – nur bei dir, nun ja … Eine augenzwinkernde Anspielung darauf, dass die Kraft nur beim Barbaren wirkt.