Johanns Essenz
Legendäres Amulett
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
Sekundär-Attribute
- Chance, Gegner bei einem Treffer zu Eurem Ziel zu ziehen und sie um 60–80% zu verlangsamen.
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +14–18% Leben
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +71–80% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Eine Abwandlung des Rückzug-Hinterhalt-Strategems macht von Johanns Essenz in höchst effektiver Weise Gebrauch. Zunächst wird eine kleine Gruppe Soldaten ausgesandt, um den Feind zu stellen und den Eindruck der völligen Unterlegenheit zu erwecken. Sobald sie sich zurückziehen, wird der Feind ihnen nachjagen in dem Versuch, sie aufzureiben. In genau dem Moment, in dem der Feind merkt, dass er in eine Falle gelockt wurde, kann das Artefakt eingesetzt werden, um seine Flucht zu verhindern." – Rakkis' Regeln des Krieges
Sammeln und verlangsamen
Johanns Essenz hat bei deinen Treffern die Chance, Gegner zu deinem Ziel heranzuziehen und sie deutlich zu verlangsamen. Das ist ein hervorragendes Werkzeug zur Massenkontrolle, denn es bündelt verstreute Feinde an einem Punkt, wo dein Flächenschaden am stärksten wirkt, und hält sie dort fest.
Dank des frei rollenden Primärattributs und der Abklingzeitreduktion ist das Amulett klassenübergreifend interessant und besonders wertvoll für Flächenschaden-Builds, die von dichten Gegnergruppen leben. Mein Tipp: Kombiniere es mit einer starken Flächenfertigkeit und lege deinen Schaden genau dorthin, wohin die Gegner gezogen werden, um die kurze Phase aus Bündelung und Verlangsamung optimal auszunutzen. So verwandelst du chaotische Mobs in ein leicht zu räumendes Knäuel, während die gekürzten Abklingzeiten deinen Rhythmus zusätzlich beschleunigen.
Was sich an der Kraft unterscheidet
Variabel ist bei Johanns Essenz nur die Verlangsamung: Sie rollt im Bereich 60–80 %. Ein Amulett nahe 80 % hält die herangezogenen Gegner merklich länger beisammen, ein archaisches Exemplar erreicht diesen Höchstwert immer. Die Chance auf das Heranziehen selbst nennt der Krafttext nicht als Zahl – je häufiger du triffst, desto öfter bekommt die Kraft ihre Gelegenheit. Beachte auch, wohin gezogen wird: zu deinem Ziel, nicht zu dir.
Amulett tragen oder in den Würfel legen
Johanns Essenz funktioniert auch aus dem Schmuckplatz von Kanais Würfel. Dann bleibt der Halsplatz für ein anderes Amulett frei, zum Beispiel für Krümelchens Halskette, mit der Johanns Essenz oft kombiniert wird. Trägst du das Amulett selbst, bekommst du feste Abklingzeitverkürzung von 5–8 % und ein Hauptattribut mit 626–750 Punkten dazu. Für die übrigen Plätze lohnen sich ein Sockel, kritischer Trefferschaden und ein Elementarschaden wie Feuerschaden, passend zu deinen Fertigkeiten. Auch Begleiter können das Amulett tragen.
Häufig daneben stehen der Aquilakürass, Zusammenkunft der Elemente, die Karnevalfratze, die Schulterpanzer des Skelettkönigs und St. Archews Maß.
Eine Falle aus dem Kriegshandbuch
Der Flavor-Text zitiert Rakkis' Regeln des Krieges: Eine kleine Truppe täuscht Unterlegenheit vor und zieht sich zurück, der Feind setzt nach – und in dem Moment, in dem er die Falle bemerkt, verhindert das Artefakt seine Flucht.