Heiliges Fanal
Legendäres Amulett
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- Erhöht die Geisteskraftregeneration um 2,17–3 pro Sekunde
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- Erhöht die Geisteskraftregeneration um 4,33–6 pro Sekunde
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- Erhöht die Geisteskraftregeneration um 6 pro Sekunde
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 1 primäre und 2 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +14–18% Leben
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +71–80% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Wende dich ab vom Bösen. Gebiete Einhalt der schändlichen Dunkelheit, auf dass sie nicht dein inneres Licht verschlingen möge." – Akarat
Mehr Wucht für heilige Fertigkeiten
Das Heilige Fanal ist ein Amulett für alle, die auf heilige Schadenseffekte setzen: Es steigert den Schaden deiner heiligen Fertigkeiten und kurbelt zusätzlich die Geisteskraftregeneration an. Diese Kombination spricht vor allem Mönche an, deren heilige Skillungen ohnehin auf die Ressource Geisteskraft angewiesen sind. Du teilst nicht nur härter aus, sondern hältst dein Tempo auch flüssiger durch.
Damit das Amulett glänzt, sollte dein Build möglichst durchgängig auf das heilige Element ausgerichtet sein, sonst verpufft der Elementbonus an Fertigkeiten der falschen Schadensart. Mein Tipp: Stimme deine Skillrunen, weiteren Ausrüstungsboni und das gewählte Element konsequent auf Heilig ab. Wenn alle Quellen denselben Elementschaden verstärken, multiplizieren sich die Vorteile, und das Heilige Fanal wird zu einem festen Pfeiler deiner Offensive.
Zwei feste Werte, zwei Zielgruppen
Das Heilige Fanal trägt keine legendäre Kraft, sondern zwei feste Eigenschaften. Der Schadensbonus von 15–20 % gilt für heilige Fertigkeiten jeder Klasse. Die Geisteskraftregeneration von 2,17–3 pro Sekunde nützt dagegen nur einer Klasse, die Geisteskraft überhaupt nutzt – für alle anderen bleibt dieser Wert wirkungslos. Ein archaisches Amulett bringt 20 % Heiligschaden und 3,00 Geisteskraft pro Sekunde.
Ohne Würfelplatz, mit freier Eigenschaft
Weil das Amulett keine legendäre Kraft hat, lässt sich nichts in Kanais Würfel extrahieren; es wirkt nur am Hals. Zufällig kommt ein Hauptattribut mit 626–750 Punkten hinzu – Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Als Mönch suchst du Geschicklichkeit. Rollt das falsche Attribut, verzaubert die Mystikerin es neu; liegen mehrere Werte am unteren Ende, kannst du das Amulett im Würfel umschmieden, was allerdings alles neu würfelt. Auch ein Begleiter kann das Fanal tragen.
Akarats Mahnung
Der Flavor-Text zitiert Akarat: Wende dich ab vom Bösen und lass nicht zu, dass die schändliche Dunkelheit das Licht in dir verschlingt. Passend dazu verstärkt das Amulett genau die Fertigkeiten, die heiligen Schaden verursachen.