Halcyons Aufstieg
Legendäres Amulett
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- (1) Sockel
Sekundär-Attribute
- Jeder Einsatz von 'Zorn des Berserkers' hypnotisiert Gegner in der Nähe und lässt sie 6–8 Sek. lang unkontrolliert herumspringen. (Nur Barbar)
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
- Jeder Einsatz von 'Akarats Champion' hypnotisiert Gegner in der Nähe und lässt sie 6–8 Sek. lang unkontrolliert herumspringen.
- Jeder Einsatz von 'Rache' hypnotisiert Gegner in der Nähe und lässt sie 6–8 Sek. lang unkontrolliert herumspringen.
- Jeder Einsatz von 'Offenbarung' hypnotisiert Gegner in der Nähe und lässt sie 6–8 Sek. lang unkontrolliert herumspringen.
- Jeder Einsatz von 'Großer böser Voodoo' hypnotisiert Gegner in der Nähe lässt sie 6–8 Sek. lang unkontrolliert herumspringen.
- Jeder Einsatz von 'Archon' hypnotisiert Gegner in der Nähe und lässt sie 6–8 Sek. lang unkontrolliert herumspringen.
- Jeder Einsatz von 'Land der Toten' hypnotisiert Gegner in der Nähe und lässt sie 6–8 Sek. lang unkontrolliert herumspringen.
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +14–18% Leben
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +71–80% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Spiel mir das Lied vom Tod." – Halcyon
Halcyons Aufstieg
Dieses Amulett verknüpft die großen Klassen-Cooldowns mit einer Kontrollkomponente: Wenn du Verwandlungs- und Mächtigkeitsfertigkeiten wie Akarats Champion, Rache, Archon, Land der Toten oder Zorn des Berserkers einsetzt, hypnotisierst du nahe Gegner und lässt sie für einige Sekunden hilflos herumspringen. Damit erhältst du im selben Moment, in dem du deine stärkste Fertigkeit zündest, ein verlässliches Massen-Crowd-Control-Fenster.
Weil es nahezu jede Heldenklasse über ihre jeweilige große Fertigkeit abdeckt, ist das Amulett vielseitig einsetzbar. Praktischer Tipp: Timing ist alles. Zünde deinen großen Cooldown gezielt mitten in eine gefährliche Gegnergruppe, um sie sofort auszuschalten, dir Atempause zu verschaffen und in aller Ruhe deinen Burst-Schaden auf die hypnotisierten Feinde niederprasseln zu lassen.
Sieben Varianten – nur eine passt
Der Hypnose-Effekt ist keine feste Kraft, sondern eine zufällige Eigenschaft, und er existiert in sieben Varianten. Neben den oben genannten gibt es ihn für Großer böser Voodoo des Hexendoktors und Offenbarung des Mönchs. Jedes Exemplar trägt genau eine davon – und nur die Variante für eine Fertigkeit deiner Klasse nützt dir. Passt sie nicht, kannst du das Amulett in Kanais Würfel umschmieden, was den Gegenstand komplett neu würfelt.
Dauer und übrige Werte
Die Hypnose hält zwischen 6 und 8 Sekunden; archaische Exemplare erreichen die volle Dauer. Fest eingebaut ist ein Sockel, außerdem würfelt das Amulett 626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Da es keine legendäre Kraft im eigentlichen Sinn besitzt, lässt sich der Effekt nicht aus dem Amulett herauslösen – du musst es selbst tragen, um ihn zu nutzen.
Halcyons letzte Worte
Der Beschreibungstext besteht nur aus einem knappen Satz von Halcyon: der Aufforderung, ihm das Lied vom Tod zu spielen – passend zu einem Amulett, das Gegner vor dem Ende tanzen lässt.