Auge von Ettlich
Legendäres Amulett
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Sekundär-Attribute
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 25,5–30,1%
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
Zufällige Affixe
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +14–18% Leben
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +71–80% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Die Magie von zwölf Zauberern lässt das Auge dieses Amuletts, ursprünglich gefunden bei einer gefrorenen Leiche an den Steilhängen des Arreat, wabern und kochen.
Auge von Ettlich
Dieses Amulett verbindet Offensive und Verteidigung auf elegante Weise. Es verstärkt den Schaden einer gewählten Elementarart – egal ob Kälte, Feuer, Blitz, Gift, Arkan, Heilig oder Physisch – und reduziert gleichzeitig den Schaden, den du durch Distanzangriffe erleidest. Du wirst also härter im Austeilen und zäher gegen Schützen und Fernkampfmagier.
Weil sich der Schadensbonus nach deinem Element richtet, eignet sich das Amulett für nahezu jeden Build, der konsequent auf eine Schadensart setzt. Praxistipp: Stimme das Amulett auf das Element ab, das deine Hauptfertigkeit nutzt, damit der prozentuale Bonus voll greift. Die Distanzschadensreduktion macht es darüber hinaus zu einer soliden Wahl für Builds, die im Nahkampf vorgehen, aber von wütenden Fernkämpfern bedrängt werden.
Doppelter Schutz gegen Fernkämpfer
Die Reduktion gegen Distanzangriffe steckt zweimal im Auge: als besondere Eigenschaft mit 25,5–30,1 % und zusätzlich als feste Eigenschaft mit 6–7 %. Beide Spannen sind schmal – zwischen einem schwachen und einem starken Auge liegen nur wenige Prozentpunkte. Ein archaisches Amulett hat automatisch die Höchstwerte.
Eine legendäre Kraft im engeren Sinn besitzt das Auge nicht; sein Profil entsteht allein aus diesen Eigenschaften.
Das passende Element
Dazu kommt fest ein Bonus von 15–20 % für eine Schadensart – Kälte-, Feuer-, Blitz-, Gift-, Arkan-, Heilig- oder Physische Fertigkeiten; welche, entscheidet der Fund.
Für die meisten Builds zählt nur das passende Element. Wer ein Amulett mit falschem Element erwischt, kann die Eigenschaft bei der Mystikerin neu verzaubern. Auch dein Begleiter kann das Amulett tragen.
Das Auge aus dem Eis
Laut Flavor-Text wurde das Auge ursprünglich bei einer gefrorenen Leiche an den Steilhängen des Arreat gefunden. Die Magie von zwölf Zauberern lässt es seitdem wabern und kochen.