Windreiter

Windreiter

Legendärer Flegel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

382,9 Schaden pro Sekunde

192–355 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Stärke

Sekundär-Attribute

  • Verdoppelt die Dauer von 'Kavallerie'. (Nur Kreuzritter)

Zufällige Affixe

  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
  • +825–1.000 Stärke

Archaisch

  • +1.560–1.940 Schaden
  • +1.000 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Zornregeneration um 1,85–2 pro Sekunde (Kreuzritter)
  • Gewährt 1.077–1.276 Leben pro verbrauchtem Zorn uralt 1.408–1.660 (Kreuzritter)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +8–10 maximaler Zorn (Kreuzritter)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Die Träger dieses Flegels reiten wie der Wind, wenn sie ihre himmlischen Streitrösser herbeirufen. Dies kann extremen Neid hervorrufen, wenn sie sich in Gesellschaft von reittierlosen Nephalem befinden.

Doppelte Zeit im Sattel

Der Windreiter verdoppelt die Dauer von Kavallerie und verwandelt den Kreuzritter-Sturmritt damit von einem kurzen Mobilitätsbruch in ein lang anhaltendes Werkzeug. Du legst größere Strecken am Stück zurück, überrennst mehr Gegner in einem Ansturm und kannst die Fertigkeit dauerhafter in deine Routine einflechten.

Der Effekt greift nur beim Kreuzritter und passt hervorragend zu mobilen, sturmlastigen Aufstellungen oder zu reinen Speed-Builds, die schnelles Durchqueren von Karten und Nephalemportalen belohnen. Mein Tipp: Setze Kavallerie ein, um zwischen Gegneransammlungen zu pendeln und dabei kontinuierlich Schaden zu verteilen, statt nur als Fluchtmittel. Die verlängerte Dauer hält dich länger in Bewegung und damit oft auch außerhalb gefährlicher Bodeneffekte, was den Flegel besonders im schnellen Farmen wertvoll macht.

Was die Verdopplung in Sekunden bedeutet

Kavallerie lässt dich laut Beschreibung 2 Sekunden lang ungehindert durch Gegner reiten, bei einer Abklingzeit von 16 Sekunden. Mit dem Windreiter werden daraus 4 Sekunden. Die Rune Ausdauer erhöht die Grunddauer auf 3 Sekunden, der Ritt verlängert sich mit dem Flegel entsprechend weiter. Die Kraft hat keinen Wertebereich – jedes Exemplar verdoppelt gleich.

Runen, die pro Sekunde wirken

Je länger der Ritt, desto mehr zählen Runen, deren Wirkung pro Sekunde berechnet wird:

  • Alptraumritt hinterlässt eine Flammenspur, die Gegnern pro Sekunde 550 % Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
  • Vierteilen legt 5 Gegner in deiner Nähe in Ketten und zieht sie hinter dir her, für 185 % Waffenschaden als Heiligschaden pro Sekunde.
  • Stachelbewehrter Rossharnisch fügt durchrittenen Gegnern pro Sekunde 500 % deines Dornenschadens zu.
  • Verjüngung regeneriert 15 % deines maximalen Lebens, während du reitest.

Eigenschaften und neidische Nephalem

Fest sind 626 bis 750 Stärke; zufällig kommt Waffenschaden in einem von sieben Schadenstypen hinzu, im Minimum 981 bis 1199 und im Maximum 1175 bis 1490. Der Hintergrundtext nimmt es mit Humor: Die Träger dieses Flegels reiten wie der Wind, wenn sie ihre himmlischen Streitrösser rufen – was in Gesellschaft von Nephalem ohne Reittier extremen Neid auslösen kann.