Kassars Vergeltung

Kassars Vergeltung

Legendärer Flegel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

382,9 Schaden pro Sekunde

192–355 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Stärke

Sekundär-Attribute

  • Das Wirken von 'Gerechtigkeit' erhöht 2 Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15–20%. (Nur Kreuzritter)

Zufällige Affixe

  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
  • +825–1.000 Stärke

Archaisch

  • +1.560–1.940 Schaden
  • +1.000 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Zornregeneration um 1,85–2 pro Sekunde (Kreuzritter)
  • Gewährt 1.077–1.276 Leben pro verbrauchtem Zorn uralt 1.408–1.660 (Kreuzritter)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +8–10 maximaler Zorn (Kreuzritter)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

"Kreuzritter müssen stärker sein als andere Krieger. Nach einem Sieg trotten wir nicht nach Hause, sondern kehren auf die Wanderung zurück. Wir stellen uns dem Wind, dem Regen, dem Schnee. Unsere Suche wird erst enden, wenn unser Glaube geläutert wurde." – Kassar

Kassars Vergeltung

Dieser Flegel belohnt das Wirken von Gerechtigkeit beim Kreuzritter mit einem kurzen Schub Bewegungsgeschwindigkeit. Da Gerechtigkeit ein günstig wirkbarer Skill ist, hältst du den Tempobonus durch wiederholtes Werfen nahezu dauerhaft aufrecht und bist so spürbar mobiler.

Damit eignet sich die Waffe besonders für Speed-Builds oder das schnelle Abfarmen von Nephalemportalen und Kopfgeldern, bei denen es vor allem auf zügige Fortbewegung zwischen den Gegnergruppen ankommt. Der Effekt fügt sich nahtlos in den Spielfluss ein, ohne dass du einen separaten Mobilitätsskill opfern musst. Praktischer Tipp: Binde Gerechtigkeit als regelmäßigen Bestandteil deiner Rotation ein und wirf den Skill auch beim Durchlaufen, um den Geschwindigkeitsbonus konstant zu halten und keine Zeit auf den Wegen zu verlieren.

Kurzes Fenster, hoher Takt

Der Bonus rollt zwischen 15 und 20 % Bewegungsgeschwindigkeit; ein Exemplar mit 17 % liegt knapp unter der Mitte, ein archaisches bringt die vollen 20 %. Entscheidend ist die kurze Dauer: Der Schub hält nur 2 Sek. und wird durch das Wirken ausgelöst, nicht durch einen Treffer. Du musst Gerechtigkeit also nicht auf einen Gegner werfen – ein Wurf ins Leere reicht, um das Tempo zu halten. Da die Fertigkeit ein Generator ist, der 5 Zorn pro erfolgreichem Angriff liefert, kostet dich das nichts.

Die Rune macht den Unterschied

  • Schwert der Gerechtigkeit gibt pro Treffer 3 Sek. lang weitere 5 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 3-mal stapelbar – die naheliegende Ergänzung für eine reine Tempo-Ausrichtung.
  • Heiliger Blitz heilt dich und Verbündete bei jedem Treffer.
  • Jagender Hammer sucht sich Ziele in der Nähe und verursacht 335 % Waffenschaden.
  • Spaltung teilt den Hammer in 2 kleinere Hämmer, Entladung explodiert mit Blitzschaden und kann betäuben.

Werte und Hintergrund

Fest dabei ist Stärke mit 626 bis 750 Punkten, dazu Zusatzschaden von +981–1.199 bis 1.175–1.490. Als Einhandflegel lässt die Waffe Platz für einen Schild.

Der Flavor-Text stammt von Kassar, den du auch vom Kriegshelm von Kassar kennst: Kreuzritter kehren nach einem Sieg nicht heim, sondern ziehen weiter durch Wind, Regen und Schnee, bis ihr Glaube geläutert ist – passend zu einer Waffe, die dich in Bewegung hält.