Dunkellicht

Dunkellicht

Legendärer Flegel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

382,9 Schaden pro Sekunde

192–355 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
  • +626–750 Stärke

Sekundär-Attribute

  • 'Himmelsfaust' wird zweimal eingesetzt und verursacht 800–1.000% mehr Schaden. (Nur Kreuzritter)

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Blitzschaden
  • +825–1.000 Stärke

Archaisch

  • +1.560–1.940 Blitzschaden
  • +1.000 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Zornregeneration um 1,85–2 pro Sekunde (Kreuzritter)
  • Gewährt 1.077–1.276 Leben pro verbrauchtem Zorn uralt 1.408–1.660 (Kreuzritter)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +8–10 maximaler Zorn (Kreuzritter)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Der kaltgeformte Stahl dieser Waffe umschließt einen schwachen Lichtschimmer. Der Flegel ist unermesslich alt, sein Schöpfer und ursprünglicher Zweck längst vergessen, aber die Kreuzritter verehren ihn heute als ein Symbol ihrer Aufgabe in der Welt: ein Licht, das die Dunkelheit durchdringt.

Himmelsfaust im Doppelpack

Dunkellicht verstärkt eine der ikonischsten Fertigkeiten des Kreuzritters gleich doppelt: Himmelsfaust wird zweimal eingesetzt und schlägt dabei deutlich härter zu. Aus einem einzelnen Götterhammer-Einschlag wird so ein doppelter Schlag mit kräftigem Schadensbonus – ein massiver Schub für jeden Build, der diese Fertigkeit ins Zentrum stellt.

Der Flegel ist die offensichtliche Waffenwahl für Himmelsfaust-Kreuzritter und entfaltet seine Wucht besonders gut, wenn du den Doppelschlag präzise auf Elitegegner oder dicht stehende Gruppen platzierst. Achte auf deine Ressourcen- und Abklingzeitverwaltung, damit du Himmelsfaust so oft wie möglich entfesselst – denn jede Anwendung zählt dank des Effekts doppelt und treibt deinen Gesamtschaden spürbar nach oben.

Ein Einsatz, zwei Einschläge

Himmelsfaust kostet 30 Zorn: Eine Blitzsäule explodiert mit 545 % Waffenschaden als Blitzschaden im Umkreis von 8 Metern, danach wandern 6 Blitzschläge mit je 255 % nach außen. Dunkellicht löst das Ganze zweimal aus und erhöht den Schaden zusätzlich um 800–1.000 %. Ein archaischer Flegel erreicht den Höchstwert von 1000 %.

Welche Rune zum Doppeleinsatz passt

  • Blitzquelle: Jede Quelle trifft Gegner in der Nähe mit 410 % über 5 Sekunden. Liegt eine weitere Quelle in der Nähe, springt ein Blitz mit zusätzlich 135 % über – bei zwei Einschlägen pro Einsatz ein naheliegender Partner, sofern beide nah beieinander landen.
  • Vergeltung: wandelt auf Heiligschaden um, durchschlägt Gegner mit 270 % und explodiert im Umkreis von 8 Metern mit 435 %.
  • Himmelssturm: Feuersturm mit 100 % Waffenschaden pro Sekunde über 5 Sekunden.
  • Himmlischer Brunnen: Heiligblitze treffen Gegner im Umkreis von 18 Metern.
  • Nachhall: stößt zurück und verlangsamt um 80 %.

Werte des Flegels

Der Grundschaden liegt bei 192-355 mit 1,40 Angriffen pro Sekunde; der Waffenschaden kommt überwiegend aus dem festen +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden, der zum Blitzschaden der Himmelsfaust passt. Dazu kommen fest +626–750 Stärke. Die Kraft funktioniert auch im Waffenplatz von Kanais Würfel. Häufig wird Dunkellicht mit Krone, Brigantine, Panzerhandschuhen und Kettengamaschen der Tapferkeit, Krümelchens Halskette und dem Gürtel des Ordnungshüters kombiniert.

Laut Flavor-Text kennt niemand mehr Schöpfer oder ursprünglichen Zweck des uralten Flegels; die Kreuzritter verehren ihn als Licht, das die Dunkelheit durchdringt.