Goldgeißel
Legendärer Flegel
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
382,9 Schaden pro Sekunde
192–355 Schaden
1,40 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
Sekundär-Attribute
- 'Niederstrecken' springt jetzt auf 3 weitere Gegner über.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Erhöht die Zornregeneration um 1,85–2 pro Sekunde (Kreuzritter)
- Gewährt 1.077–1.276 Leben pro verbrauchtem Zorn uralt 1.408–1.660 (Kreuzritter)
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- +8–10 maximaler Zorn (Kreuzritter)
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Die Goldgeißel wurde ursprünglich von dem Kreuzritter Anajinn geschwungen und hat zahllose Feinde des Lichts ausgelöscht. Einmal hatte Anajinns Knappe versucht, sämtliche Opfer zu zählen, und sie kam zu dem Ergebnis, dass ihre Leichen von Kurast nach Westmark und zurück reichen würden.
Goldgeißel
Dieser einhändige Flegel lässt deine Fertigkeit Niederstrecken auf drei zusätzliche Gegner überspringen. Aus einer eher punktuellen Kreuzritter-Fertigkeit wird so ein Mehrziel-Werkzeug, das in Gruppen deutlich mehr Schaden verteilt. Das macht die Waffe besonders attraktiv für Builds, die Niederstrecken als wiederkehrenden Schadenslieferanten einsetzen, statt es nur als Einzelziel-Schlag zu betrachten.
Da der Flegel zugleich heiligen Schaden und einen Bonus auf heilige Fertigkeiten mitbringt, fügt er sich nahtlos in ein heilig ausgerichtetes Kreuzritter-Setup ein. Praktischer Tipp: Positioniere dich so, dass möglichst viele Gegner im Sprungradius stehen, damit der zusätzliche Überschlag voll greift und Niederstrecken seine Schadenskette über die ganze Gruppe entfaltet.
Niederstrecken im Detail
Niederstrecken ist ein Zornerzeuger mit 5 Zorn pro erfolgreichem Angriff. Die heiligen Ketten treffen Gegner in bis zu 30 Metern Entfernung mit 175 % Waffenschaden als Heiligschaden und springen im Grundzustand auf bis zu 3 weitere Gegner im Umkreis von 20 Metern über, die 150 % erleiden. Die Goldgeißel nennt 3 weitere Gegner als Sprungziele – der Sprungradius von 20 Metern bleibt der Rahmen, in dem die Gegner stehen müssen.
Runen, die von mehr Zielen leben
- Ernten: Jeder von den Ketten getroffene Gegner erhöht deine Lebensregeneration 2 Sekunden lang, bis zu 4-mal stapelbar – mit mehr Sprüngen sind die Stapel schneller voll.
- Zerrütten: Die Ketten explodieren und treffen Gegner im Umkreis von 3 Metern mit 60 % Waffenschaden.
- Welle: erhöht die Zahl der zusätzlich getroffenen Gegner auf 5.
- Fesseln: Chance von 20 %, Gegner 1 Sekunde bewegungsunfähig zu machen.
- Geteiltes Schicksal: verbundene Gegner werden 2 Sekunden betäubt, wenn sie sich 15 Meter voneinander entfernen.
Feste Werte ohne Zufall
Beide Eigenschaften sind vorgegeben: +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden und Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20 % mehr Schaden. Weil Niederstrecken selbst Heiligschaden verursacht, profitiert die Fertigkeit direkt vom Bonus. Der Grundschaden liegt bei 192-355 mit 1,40 Angriffen pro Sekunde.
Laut Flavor-Text führte einst die Kreuzritterin Anajinn die Goldgeißel. Ihr Knappe versuchte, die Opfer zu zählen, und kam zu dem Schluss, dass ihre Leichen von Kurast bis zur Westmark und zurück reichen würden.