Johannas Argument

Johannas Argument

Legendärer Flegel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

382,9 Schaden pro Sekunde

192–355 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Stärke

Sekundär-Attribute

  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden von 'Gesegneter Hammer' um 100%. (Nur Kreuzritter)

Zufällige Affixe

  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
  • +825–1.000 Stärke

Archaisch

  • +1.560–1.940 Schaden
  • +1.000 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Zornregeneration um 1,85–2 pro Sekunde (Kreuzritter)
  • Gewährt 1.077–1.276 Leben pro verbrauchtem Zorn uralt 1.408–1.660 (Kreuzritter)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +8–10 maximaler Zorn (Kreuzritter)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Eines der Mysterien in den Annalen der Kreuzfahrer ist das plötzliche Verschwinden der mächtigen Kriegerin Johanna. Nichts deutet auf eine geplante Abreise hin – hätte sie doch sonst nicht ihren liebsten Flegel zurückgelassen. Seither ist sie wie vom Erdboden verschluckt.

Johannas Argument

Dieser Flegel ist ein purer Verstärker für Gesegneter Hammer: Er steigert sowohl die Angriffsgeschwindigkeit als auch den Schaden der Fertigkeit deutlich. Schnellere Würfe bedeuten, dass mehr Hämmer pro Sekunde durch die Gegnergruppe kreisen, während der Schadensbonus jeden einzelnen Treffer härter macht.

Für den Kreuzritter ist die Waffe ein Eckpfeiler von Gesegneter-Hammer-Builds und ergänzt sich hervorragend mit anderen Items, die denselben Skill verstärken oder dessen Form vergrößern. Gerade in dichten Gruppen multipliziert die höhere Wirkfrequenz den Gesamtschaden enorm. Praktischer Tipp: Achte beim Restausbau zusätzlich auf Cooldown- und Ressourcenverwaltung, damit du den nun schnelleren Hammer ohne Unterbrechung am Laufen hältst und die Gegner dauerhaft im Wirbel der Geschosse gefangen bleiben.

Fester Bonus, freie Nebeneigenschaften

Die Kraft hat keinen Wertebereich: Jedes Exemplar verdoppelt Angriffsgeschwindigkeit und Schaden von Gesegneter Hammer mit genau 100 %. Welcher Flegel der bessere ist, entscheiden deshalb allein die übrigen Eigenschaften. Der Flegel trägt fest 626 bis 750 Stärke, dazu Zusatzschaden eines zufällig gewählten Elements. Such außerdem nach Schaden in %, einem Sockel, Angriffstempo, Flächenschaden, Abklingzeitverkürzung und maximalem Zorn. Weil jeder Hammer 10 Zorn kostet und du mit dem Flegel deutlich mehr davon wirkst, ist maximaler Zorn hier mehr als ein Füllwert.

Welche Rune von Gesegneter Hammer passt

  • Grenzenlos hebt den Schaden von 320 auf 640 % Waffenschaden als Heiligschaden und vergrößert den Wirkungsbereich um 20 Meter.
  • Rohe Gewalt verlangsamt durchschlagene Gegner und explodiert mit 35 % Chance für 460 % Waffenschaden als physischen Schaden, samt Betäubung im Umkreis von 6 Metern.
  • Flammender Zorn verbrennt mit 25 % Chance den Boden für 330 % Waffenschaden pro Sekunde als Feuerschaden.
  • Blitz und Donner lässt Blitze für 60 % Waffenschaden überspringen, Herrschaft lässt den Hammer dich auch in Bewegung umkreisen.

Würfel, Partner und Johannas Verschwinden

Den Hammerbonus kannst du auch über den Waffenplatz von Kanais Würfel nutzen. Oft kombiniert wird der Flegel mit den Raufboldarmschienen, der Zusammenkunft der Elemente, dem Obsidianring des Tierkreises sowie Krone, Berge und Herz des Lichts. Laut Hintergrundtext verschwand die Kriegerin Johanna plötzlich und ließ ihren liebsten Flegel zurück – ein Hinweis, dass ihre Abreise nicht geplant war.