Justinians Gnade
Legendärer Flegel
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
382,9 Schaden pro Sekunde
192–355 Schaden
1,40 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- (1) Sockel
Sekundär-Attribute
- 'Gesegneter Hammer' erhält den Effekt der Rune 'Herrschaft'. (Nur Kreuzritter)
Zufällige Affixe
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
Archaisch
- +1.560–1.940 Schaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Erhöht die Zornregeneration um 1,85–2 pro Sekunde (Kreuzritter)
- Gewährt 1.077–1.276 Leben pro verbrauchtem Zorn uralt 1.408–1.660 (Kreuzritter)
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- +8–10 maximaler Zorn (Kreuzritter)
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Dieser Flegel wurde einst von den Henkern der Justinianischen Dynastie an den jeweiligen Nachfolger weitergegeben. In den Wirren des Cartolus-Aufstandes verlor sich seine Spur. Bauern stürmten den Palast und nahmen alles mit, was sie finden konnten. Die repressivsten Mitglieder des königlichen Gefolges wurden zusätzlich ihres Lebens beraubt und dahingehend dauerte es nicht lange, bis die Henker an der Reihe waren.
Justinians Gnade
Dieser Flegel verleiht Gesegneter Hammer dauerhaft den Effekt der Rune Herrschaft, ohne dass du diese Rune selbst auswählen musst. So wird deine Runenwahl frei für eine andere Rune, während die gewünschte Variante des Hammers automatisch erhalten bleibt.
Für den Kreuzritter eröffnet das spannenden Spielraum beim Theorycrafting: Du kombinierst die fest eingebaute Rune mit einer zweiten, frei gewählten Ausrichtung deines Hammer-Builds und gewinnst dadurch zusätzliche Flexibilität oder Schaden. Die Waffe ist damit ein klassisches Enabler-Item für Gesegneter-Hammer-Konzepte. Praktischer Tipp: Wähle bewusst eine andere Rune im Skillfenster, da die Rune der Waffe ohnehin garantiert ist, und nutze diesen freigewordenen Spielraum, um eine ergänzende Wirkung deines Builds einzubauen.
Was Herrschaft bewirkt
Die geschenkte Rune hat einen klar umrissenen Effekt: Der Hammer umkreist dich auch dann, wenn du dich bewegst. Gesegneter Hammer selbst kostet 10 Zorn und fügt jedem getroffenen Gegner 320 % Waffenschaden als Heiligschaden zu. Der Flegel ändert nichts am Schaden – er sorgt nur dafür, dass du den Bewegungsvorteil von Herrschaft behältst, während im Runenplatz etwas anderes steht.
Die vier Runen für den freien Platz
- Grenzenlos verdoppelt den Schaden auf 640 % Waffenschaden als Heiligschaden und vergrößert den Wirkungsbereich um 20 Meter.
- Rohe Gewalt verlangsamt durchschlagene Gegner und explodiert mit einer Chance von 35 % für 460 % physischen Schaden, samt Betäubung von 1 Sekunde.
- Flammender Zorn hinterlässt mit 25 % Chance brennenden Boden für 330 % Feuerschaden pro Sekunde.
- Blitz und Donner lässt Blitze zwischen dir und dem Hammer für 60 % Blitzschaden überspringen.
Welche davon passt, hängt vom Element deiner übrigen Ausrüstung ab: Grenzenlos bleibt heilig, die anderen drei setzen auf Feuer, Blitz oder physischen Schaden.
Eigenschaften und die Spur des Flegels
Der einhändige Flegel hat fest einen Sockel und rollt dazu Zusatzschaden in einer von sieben Schadensarten. Laut Hintergrundtext reichten die Henker der Justinianischen Dynastie den Flegel untereinander weiter, bis er in den Wirren des Cartolus-Aufstandes verloren ging. Bauern stürmten den Palast, töteten die repressivsten Mitglieder des Gefolges – und fanden die Henker schnell.