Fragment der Bestimmung

Fragment der Bestimmung

Legendärer Zauberstab

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

385,0 Schaden pro Sekunde

193–357 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Intelligenz

Sekundär-Attribute

  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Kernzauber um 50% und verdreifacht ihren Schaden. Immer wenn Ihr mit einem Kernzauber einen Treffer erzielt, erhaltet Ihr einen Stapel von 'Spektralfragment'. Hydras verursachen für jeden Stapel 20–30% mehr Schaden. Bis zu 10-mal stapelbar. (Nur Zauberer)

Zufällige Affixe

  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
  • +825–1.000 Intelligenz

Archaisch

  • +1.560–1.940 Schaden
  • +1.000 Intelligenz

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (18 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +13–14 maximale Arkankraft (Zauberer)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Man munkelt, in seinem Inneren befinde sich ein Splitter des Weltensteins.

Fragment der Bestimmung

Dieser Zauberstab dreht sich um das Zusammenspiel von Kernzaubern und Hydra. Er beschleunigt deine Kernzauber und vervielfacht deren Schaden deutlich. Zugleich erhältst du bei jedem Treffer mit einem Kernzauber einen Stapel, der den Schaden deiner Hydras pro Stapel ansteigen lässt. So füttern sich aktiver und beschworener Schaden gegenseitig.

Der Zauberstab ist auf den Zauberer ausgerichtet und das Fundament eines Hybrid-Builds, der Hydra-Beschwörungen mit aktivem Kernzauber-Spam kombiniert. Praxistipp: Stelle zunächst deine Hydras auf und halte dann durch konstantes Wirken deines Kernzaubers die Stapel hoch – nur wenn du beide Komponenten parallel bedienst, entfaltet sich die volle Schadensspirale aus beschleunigten Zaubern und immer härter zuschlagenden Hydras.

Was die Kraft im Einzelnen bewirkt

Die Kraft hat einen festen und einen variablen Teil. Fest sind 50 % schnellere Angriffe mit Kernzaubern und der dreifache Schaden dieser Zauber. Variabel ist der Bonus pro Stapel von 'Spektralfragment': Jeder Stapel steigert den Schaden deiner Hydras um 20–30 %, und du kannst bis zu 10 Stapel sammeln. Weil der Wert pro Stapel zählt, wirkt sich ein hoher Wurf bei vollen Stapeln zehnfach aus – ein archaischer Stab bringt die vollen 30 % pro Stapel. Die Stapel entstehen nur, wenn ein Kernzauber tatsächlich trifft.

Im Würfel oder in der Hand

Das Fragment der Bestimmung wirkt auch aus dem Waffenplatz von Kanais Würfel. Dann kannst du einen anderen Zauberstab führen, zum Beispiel den Funkenstab der Schlange, mit dem das Fragment oft kombiniert wird. Führst du das Fragment selbst, bringt es 193–357 Schaden bei 1,40 Angriffen pro Sekunde, feste Intelligenz von 626–750 und einen Elementarschaden mit (981–1.199)–(1.175–1.490) Punkten – nimm das Element deiner Hydras und Kernzauber. Ein Sockel und Angriffstempo sind weitere lohnende Werte.

Häufig daneben: Krümelchens Halskette, Zusammenkunft der Elemente, der Ring des königlichen Prunks, Der Magistrat und Karinis Heiligenschein. Der Flavor-Text deutet an, im Inneren des Stabs stecke ein Splitter des Weltensteins.