Xephirisches Amulett
Legendäres Amulett
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
Sekundär-Attribute
- Ignoriert sämtlichen eintreffenden Blitzschaden und heilt Euch um 10–15% der ignorierten Menge.
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +14–18% Leben
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +71–80% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Einige behaupten, Xephiria sei nichts weiter als ein Mythos, ein wunderlicher Ort, den es nie gab. Die Kraft dieses Amuletts jedoch straft diese Gerüchte Lügen.
Xephirisches Amulett
Dieses Amulett ist eine gezielte Konter-Option: Du ignorierst sämtlichen eintreffenden Blitzschaden vollständig und wirst zusätzlich um einen Teil der ignorierten Menge geheilt. Gegen Gegner und Affixe, die mit Blitzschaden austeilen, bist du damit faktisch immun und drehst eine tödliche Bedrohung in eine kleine Heilquelle um.
Der Effekt ist klassenunabhängig und besonders dann wertvoll, wenn du gezielt gegen blitzlastige Inhalte antrittst, etwa bestimmte Elitegegner oder Bosse mit Blitzangriffen. Praktischer Tipp: Behalte dieses Amulett griffbereit als Situationswechsel im Inventar; gegen physische oder anders elementare Bedrohungen bietet es keinen Schutz, doch in den richtigen Begegnungen ersetzt es eine ganze Verteidigungsschicht und kann dich vor unvermeidbarem Blitzschaden komplett bewahren.
Immunität fest, Heilung variabel
Die Kraft hat zwei Teile. Der Schutz ist vollständig und schwankt nicht: Jeder eintreffende Blitzschaden wird ignoriert. Variabel ist nur die Heilung, die im Bereich 10–15 % der ignorierten Menge liegt; ein archaisches Amulett bringt die vollen 15 %. Weil sich die Heilung an der ignorierten Menge bemisst, heilt dich das Amulett umso mehr, je härter der Blitzschaden eigentlich ausgefallen wäre.
Die übrigen Werte
Fest ist Angriffsgeschwindigkeit von 5–7 %, zufällig kommt ein Hauptattribut mit 626–750 Punkten hinzu – Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz, passend zu deiner Klasse. Passt es nicht, ist es der naheliegende Wert für die Mystikerin. Da das Amulett als Situationswechsel gedacht ist, lohnt es sich, ein Exemplar mit passendem Attribut bereitzuhalten, damit der Tausch gegen dein übliches Amulett nicht zu viel Schaden kostet. Auch ein Begleiter kann das Amulett tragen.
Ein Ort, den es angeblich nie gab
Der Flavor-Text greift einen Zweifel auf: Manche halten Xephiria für einen bloßen Mythos, einen wunderlichen Ort, den es nie gegeben hat. Die Kraft des Amuletts, so heißt es, straft diese Gerüchte Lügen.