Zauberstab von Woh
Legendärer Zauberstab
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
385,0 Schaden pro Sekunde
193–357 Schaden
1,40 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +626–750 Intelligenz
Sekundär-Attribute
- Der Schaden von 'Explosion' wird um 300–400% erhöht und nach dem Einsatz werden drei weitere Explosionen ausgelöst. (Nur Zauberer)
Zufällige Affixe
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
- +1.560–1.940 Schaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (18 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- +13–14 maximale Arkankraft (Zauberer)
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
In einer Zeit der Legenden, lange, bevor Xiansai vereint wurde, reisten der launenhafte Magier Woh und seine Kumpanen in einer magischen Pagode durch das Land, um Unrecht wiedergutzumachen und Konflikte zu beenden. Seit jener Zeit wurde Woh schon oft wiedergeboren und ein jedes Mal ist der Zauberstab früher oder später in die Hand seines Meisters zurückgekehrt.
Zauberstab von Woh
Dieser legendäre Zauberstab macht Explosion zur dominierenden Fertigkeit: Der Schaden wird massiv erhöht, und nach jedem Einsatz lösen sich gleich drei weitere Explosionen aus. Aus einem einzelnen Zauber werden so mehrere Detonationen, was den Flächenschaden eines Explosion-Builds vervielfacht.
Gedacht ist der Zauberstab ausschließlich für den Zauberer, und zwar für den ikonischen Explosion-Aufbau, der zu den höchsten Schadensspitzen der Klasse gehört. Du spammst die Fertigkeit, während du dich um Arkankraft und Abklingzeiten kümmerst. Praktischer Tipp: Da du Explosion sehr häufig wirken willst, sind hohe Angriffsgeschwindigkeit und eine gute Ressourcenversorgung entscheidend. Kombiniere den Zauberstab mit Ausrüstung, die den Schaden von Explosion zusätzlich steigert oder die Kosten senkt, damit du den Mehrfach-Auslöser pausenlos aufrechterhalten kannst.
Der Wurf und die Grundwerte der Fertigkeit
Der Schadensbonus rollt zwischen 300 und 400 %, die drei zusätzlichen Explosionen sind fest; archaische Exemplare bringen den vollen Bonus. Explosion selbst kostet 20 Arkankraft, hat 6 Sekunden Abklingzeit und entlädt sich ohne Rune nach 1,5 Sekunden mit 945 % Waffenschaden als Arkanschaden im Umkreis von 12 Metern.
Welche Rune den Stab trägt
- Entfesselt hebt den Grundschaden einer einzelnen Explosion auf 1485 %.
- Blitzstrahl halbiert die Abklingzeit auf 3 Sekunden, sodass du den Stab doppelt so oft auslöst, und wechselt zu Blitzschaden.
- Eine kurze Lunte zündet sofort mit 909 % Waffenschaden als Feuerschaden, Auslöschen trifft mit 990 % als Kälteschaden im Umkreis von 18 Metern.
Auch die Kugel der unergründlichen Tiefe setzt bei Explosion an und belohnt Treffer der Fertigkeit mit Stapeln aus Schaden und Schadensreduktion.
Werte und Legende
Fest eingebaut sind 626–750 Intelligenz, dazu würfelt der Stab einen Elementarschaden als Waffenschaden. Die Kraft bleibt dem Zauberer vorbehalten.
Laut Beschreibungstext reiste der launenhafte Magier Woh lange vor der Vereinigung Xiansais mit seinen Gefährten in einer magischen Pagode durchs Land, um Unrecht zu richten. Woh wurde seither oft wiedergeboren – und jedes Mal fand der Stab zu ihm zurück.