Vo'Toyias' Dornschild
Legendärer Schild
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
1.760–2.024 Rüstung
Sekundär-Attribute
- +5.334–7.696 Dornenschaden
- Gegner, die von 'Provokation' betroffen sind, erleiden doppelten Schaden durch Dornen. (Nur Kreuzritter)
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +7.697–9.500 Dornenschaden
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +9.500 Dornenschaden
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (16 primär, 24 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 0 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben uralt +14–18%
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +11% Blockchance
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
- +18–20 maximale Essenz (Totenbeschwörer)
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Der Dämonenschmied Vo'Toyias entwarf diesen Schild so, dass er jenen schwere Wunden zufügt, die es wagen, seinen Träger anzugreifen. Die fürchterlichen Messingstacheln, welche die Oberfläche des Schildes zieren, machen ihn bereits zu einer vollwertigen Waffe, die dem Träger tödliche Konter ermöglicht.
Vo'Toyias' Dornschild
Dieser Schild verwandelt eine defensive Fertigkeit in eine Schadensquelle: Gegner, die von Provokation betroffen sind, erleiden den doppelten Schaden durch Dornen. Da der Schild ohnehin einen großen Dornenschaden-Wert mitbringt, wird er zum Kernstück eines Aufbaus, der Feinde an sich heranlockt und sie dann an der eigenen Verteidigung zugrunde gehen lässt.
Das ist klar auf den Kreuzritter zugeschnitten, genauer auf Dornen-Builds, die Provokation einsetzen, um Gegner zu verspotten und gleichzeitig den eigenen Reflexschaden zu vervielfachen. Du tankst die Masse, statt aktiv anzugreifen. Praktischer Tipp: Stapele Dornenschaden auf möglichst vielen Ausrüstungsteilen und kombiniere den Schild mit Effekten, die deinen Dornenschaden in regelmäßige Treffer umwandeln, damit der verdoppelte Wert auch tatsächlich auf jeden provozierten Gegner einprasselt.
4 Sekunden Wirkung, 20 Sekunden Abklingzeit
Provokation verspottet alle Gegner in der Nähe, die sich dann 4 Sek. lang auf dich konzentrieren. Die Fertigkeit erzeugt 30 Zorn plus 5 Zorn pro verspottetem Gegner, hat aber 20 Sek. Abklingzeit. Ohne Abklingzeitverkürzung ist die Verdopplung also nur einen kleinen Teil der Zeit aktiv – plane deine Provokation deshalb für den Moment, in dem die meisten Gegner um dich stehen.
Runen, die zur Dornenstrategie passen
- Schlagt mich: 4 Sek. lang 50% mehr Blockchance nach dem Einsatz.
- Starr vor Schreck: senkt die Angriffsgeschwindigkeit verspotteter Gegner 4 Sek. lang um 50% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 80% – sie bleiben bei dir, schlagen aber seltener zu.
- Läuterung: pro verspottetem Gegner 5 Sek. lang 1073 mehr Leben pro Treffer.
- Aufgeladen: 4 Sek. lang zusätzlich 50% Waffenschaden als Blitzschaden.
Flieht, Narren! lässt Gegner fliehen, statt sie zu verspotten – das widerspricht dem Gedanken, sie an dir festzuhalten.
Werte und Herkunft
Fest ist Dornenschaden mit +5.334–7.696, dazu würfelt der Schild +626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz; als Kreuzritter nimmst du Stärke. Laut Flavor-Text entwarf der Dämonenschmied Vo'Toyias den Schild, um Angreifer schwer zu verwunden – die Messingstacheln machen ihn selbst zur Waffe.