Ablenkender Frost
Legendärer Schild
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
1.760–2.024 Rüstung
Sekundär-Attribute
- Wenn Ihr einen Angriff blockt, besteht die Chance, den Angreifer 0,5–1,5 Sek. lang einzufrieren.
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (16 primär, 24 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben uralt +14–18%
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +11% Blockchance
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
- +18–20 maximale Essenz (Totenbeschwörer)
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Eis ist überraschend widerstandsfähig.
Ablenkender Frost
Dieser Schild belohnt aktives Blocken mit Kontrolle: Wenn du einen Angriff abwehrst, besteht die Chance, den Angreifer für einen kurzen Moment einzufrieren. Aus einer rein defensiven Handlung wird so ein offensives Werkzeug, das nahe Gegner unterbricht und dir Luft verschafft, um zurückzuschlagen oder neu zu positionieren.
Der Schild trägt keine Klassenbeschränkung und passt in jeden blockorientierten Build – egal ob Kreuzritter, Barbar oder ein anderer Nahkämpfer mit hoher Blockchance. Das zufällige Primärattribut macht ihn universell tragbar. Praxistipp: Stelle dich bewusst ins dichte Getümmel, wo du viele Angriffe abfängst – je mehr Treffer du blockst, desto häufiger löst du Einfrierungen aus und desto stärker dominierst du den Nahkampf durch die ständige Kontrolle deiner Gegner.
Der Wertebereich ist die Dauer
Anders als bei vielen Kräften steckt der Wertebereich hier nicht in einer Chance oder einem Prozentwert, sondern in der Dauer des Einfrierens: 0,5–1,5 Sekunden. Die Chance selbst nennt der Krafttext nicht. Zwischen dem Mindest- und dem Höchstwert liegt der Faktor drei – ein Gegner, der 1,5 Sek. festsitzt, gibt dir deutlich mehr Zeit als einer, der nach einer halben Sekunde wieder frei ist. Ein archaisches Exemplar friert die vollen 1,5 Sek. ein.
Nur der Angreifer friert ein
Die Kraft trifft gezielt den Gegner, dessen Angriff du geblockt hast – nicht die ganze Gruppe um dich herum. Das macht den Schild besonders nützlich gegen einzelne gefährliche Nahkämpfer, die dich immer wieder angreifen: Jeder Block gegen sie ist eine neue Gelegenheit, sie kurz aus dem Kampf zu nehmen.
Werte und Begleiter
Feste Affixe hat der Schild nicht; das Hauptattribut würfelt mit +626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Passt es nicht zu deiner Klasse, kann die Mystikerin genau diese Eigenschaft ändern. Auch dein Begleiter kann den Schild tragen. Der Flavor-Text bleibt knapp und passend: Eis ist überraschend widerstandsfähig.