Die Verwehrung
Legendärer Schild
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
1.760–2.024 Rüstung
Sekundär-Attribute
- Jeder von Eurem 'Schwungangriff' getroffene Gegner erhöht den Schaden Eures nächsten 'Schwungangriffs' um 109%. Bis zu 5-mal stapelbar. (Nur Kreuzritter) [100 - 125]%
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (16 primär, 24 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben uralt +14–18%
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +11% Blockchance
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
- +18–20 maximale Essenz (Totenbeschwörer)
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Eine ansehnliche Wand aus Holz und Eisen, die jedem im Wege steht, der Euch Schaden zuzufügen sucht.
Die Verwehrung
Dieser Schild belohnt Beharrlichkeit beim Schwungangriff: Jeder getroffene Gegner erhöht den Schaden deines nächsten Schwungangriffs, und der Effekt stapelt sich mehrfach. Triffst du also breite Gruppen, lädst du den folgenden Schlag rasch auf seinen vollen Bonus auf.
Für den Kreuzritter ist das die Grundlage eines Schwungangriff-Aufbaus, bei dem du dich von Pulk zu Pulk bewegst und die Stapel hochhältst. Da der Schild auch ein zufälliges Hauptattribut trägt, fügt er sich problemlos in defensive wie offensive Aufstellungen ein. Praktischer Tipp: Halte die Stapel aktiv, indem du regelmäßig in dichte Gegnergruppen schwingst – brichst du den Rhythmus ab, fällt der Bonus weg, und du musst ihn von vorn aufbauen. Stetiges Wirbeln durch viele Ziele hält dich auf dem Maximum.
Fünf Stapel, ein Schwung
Der Krafttext begrenzt den Bonus auf 5 Stapel, und jeder getroffene Gegner zählt als einer. Ein einziger Schwungangriff durch fünf Gegner lädt den nächsten also bereits voll auf. Pro Stapel steigt der Schaden des folgenden Schwungs um 100–125 %; ein archaischer Schild hat die vollen 125 %. Da Schwungangriff alle Gegner innerhalb von 18 Metern vor dir trifft, zählt vor allem, wie viele Gegner du in diesem Bogen erwischst.
Runen für Schwungangriff
- Raffender Schwung zieht getroffene Gegner zu dir heran und macht Heiligschaden aus dem Angriff.
- Flammender Schwung setzt Gegner 2 Sekunden lang in Brand, 120 % Waffenschaden.
- Heiliger Schock heilt dich pro getroffenem Gegner.
- Strauchelangriff betäubt mit 50 % Chance für 2 Sekunden.
- Inspirierender Schwung erhöht deine Rüstung 3 Sekunden lang um 20 %.
Jeder Schwung kostet 20 Zorn und benötigt eine Waffe.
Eigenschaften und Begleiter
Einen festen Wert hat Die Verwehrung nicht; zufällig kommt ein Hauptattribut mit 626–750 Punkten hinzu – als Kreuzritter suchst du Stärke. Häufig wird der Schild mit Rolands Antlitz, Profil, Haltung und Kraft, Kapitän Karmesins Seidenschärpe und den Raufboldarmschienen kombiniert. Der Flavor-Text beschreibt ihn als regelrechte Wand aus Holz und Eisen, die jedem den Weg versperrt, der dir schaden will.