Johnstones Kleinod

Johnstones Kleinod

Legendäres Amulett

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

Primär-Attribute

  • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht

Sekundär-Attribute

  • Wenn 'Land der Toten' abläuft, erhaltet Ihr 50 Stapel 'Makabre Vorahnung'. Diese passive Fertigkeit erhöht den Schaden von 'Kadaverlanze' und 'Leichenexplosion' um 150–200%. (Nur Totenbeschwörer)

Zufällige Affixe

  • +626–750 Stärke
  • +626–750 Geschicklichkeit
  • +626–750 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Stärke

Archaisch

  • +1.000 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
  • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
  • +14–18% Leben
  • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
  • +559–595 Rüstung uralt +654–775
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • +71–80% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Der Stein im Mittelpunkt des Amuletts schimmert voll unermesslicher Macht.

Johnstones Kleinod

Dieses Amulett verzahnt Land der Toten mit deinen Leichen-Fertigkeiten: Läuft die Beschwörung aus, erhältst du einen vollen Vorrat an Stapeln, die den Schaden von Kadaverlanze und Leichenexplosion stark erhöhen. Für den Totenbeschwörer entsteht so ein klarer Rhythmus aus Land der Toten zünden, Leichen verbrauchen und anschließend mit massivem Bonus weiterfeuern.

Das Schmuckstück passt perfekt in klassische Corpse-Builds, in denen du ohnehin auf einen stetigen Nachschub an Leichen angewiesen bist. Mein Tipp: Timing ist alles, lass die Stapel nicht ungenutzt verfallen, sondern feuere direkt nach Ablauf von Land der Toten deine stärksten Kadaverlanzen oder Leichenexplosionen ab, um das Schadensfenster voll auszukosten.

Der Ablauf im Detail

Land der Toten hat 120 Sekunden Abklingzeit und erlaubt 10 Sekunden lang, alle Leichenfertigkeiten beliebig oft einzusetzen. Erst wenn diese Phase endet, schreibt dir das Amulett 50 Stapel Makabre Vorahnung gut. Der Bonus dieser passiven Fertigkeit rollt zwischen 150 und 200 %; archaische Exemplare bringen die vollen 200 %. Die Rune Eilbestattung verlängert Land der Toten um bis zu 2 Sekunden und schiebt den Zeitpunkt der Stapel damit leicht nach hinten. Die Kraft wirkt nur beim Totenbeschwörer.

Runen und Elementarbonus

Giftschaden ist ein gefragter Wert auf dem Amulett – er passt zu mehreren Leichenrunen: Unheimliche Nähe lässt bis zu 5 Leichen in deiner Nähe mit 1575 % Waffenschaden als Giftschaden explodieren, Schrapnell schleudert die Explosion kegelförmig von dir weg. Bei der Kadaverlanze wechseln Querschläger und Zerfetzende Splitter ebenfalls zu Giftschaden, während Blutlanze für 2 % deines maximalen Lebens eine zusätzliche Lanze wirft.

Werte und Partner

Fest eingebaut ist Kritischer Trefferschaden von 51–100 % – ein breiter Bereich, bei dem sich ein hoher Wurf deutlich bemerkbar macht. Dazu kommt 626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz; Kritische Trefferchance und ein Sockel ergänzen das Amulett. Häufig kombiniert wird es mit Leorics Krone, dem Aquilakürass, Griffe der Essenz, Blackthornes Tjostkettenrüstung, Krysbins Urteil und Verlorene Zeit.

Der Beschreibungstext erwähnt lediglich den Stein im Zentrum, der voll unermesslicher Macht schimmert.