Skulars Erlösung
Legendäre Armschienen
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
366–421 Rüstung
Primär-Attribute
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
Sekundär-Attribute
- Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen' um 150–200%. Erhöht den Schaden um 100%, wenn 'Speer der Urahnen - Felswurf' 5 oder weniger Gegner trifft. (Nur Barbar)
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Skular war einer der wenigen Barbaren, der die Zerstörung Sescherons durch Baals Armeen überlebte. Diese Armschienen sind wahrscheinlich der Grund dafür.
Skulars Erlösung
Diese Armschienen sind auf eine einzige Barbaren-Fertigkeit zugeschnitten: Speer der Urahnen. Sie erhöhen dessen Schaden pauschal und gewähren einen zusätzlichen Bonus, wenn die Felswurf-Variante nur wenige Gegner trifft. Damit belohnen die Schienen gezieltes Einzelziel- oder Kleingruppen-Spiel statt wahlloses Streuen über große Massen.
Skulars Erlösung gehört in Barbaren-Builds, die Speer der Urahnen als zentralen Schadensskill spielen, idealerweise mit der Felswurf-Rune. Mein Tipp: Setze deine Würfe bewusst auf einzelne Elitegegner, Champions oder kleine Gruppen, statt in dichte Massen zu zielen, denn der Zusatzschaden zündet nur, wenn du wenige Ziele triffst, und genau dort entfalten die Armschienen ihre Stärke gegen die wichtigen, zähen Gegner.
Zwei Boni mit unterschiedlicher Reichweite
Der erste Bonus von 150–200% gilt für Speer der Urahnen mit jeder Rune. Der zweite erhöht den Schaden um weitere 100% – aber nur mit Felswurf und nur, wenn höchstens 5 Gegner getroffen werden. Beim Wurf auf die Kraft zählt also nur der erste Teil; ein archaisches Paar liefert 200%.
Warum Felswurf von viel Wut lebt
Speer der Urahnen kostet 25 Wut und verursacht 500% Waffenschaden. Felswurf verbraucht dagegen sämtliche verbleibende Wut und richtet pro verbrauchtem Punkt 20% Waffenschaden im Umkreis von 9 Metern um den Aufschlag an. Je voller dein Wutbalken beim Wurf ist, desto härter trifft der Felsen. Die anderen Runen setzen andere Schwerpunkte: Zackenklinge hebt den Schaden auf 640% Waffenschaden als Feuerschaden, Harpune und Schleudertrauma ziehen getroffene Gegner heran oder hinter dich und verlangsamen sie 1 Sek. lang um 60%.
Werte und passende Teile
Fest ist kritische Trefferchance mit 4,5–6%, dazu kommen +416–500 Stärke als Hauptattribut sowie Vitalität und physischer Schaden. Häufig kombiniert werden die Armschienen mit Raekors Wille, Raekors Bürde, Kapitän Karmesins Seidenschärpe, Kapitän Karmesins Bugspriet und den Speeren Der dreihundertste Speer und Das Gesetz des Arreat. Laut Flavor-Text überlebte Skular als einer der wenigen Barbaren die Zerstörung Sescherons durch Baals Armeen – vermutlich dank dieser Armschienen.