Verheißung
Legendäre Armschienen
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
366–421 Rüstung
Primär-Attribute
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
Sekundär-Attribute
- Ihr habt eine Chance von 4–6%, dass Gegner eine Machtkugel fallen lassen, wenn Ihr sie blendet.
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Diese Armschienen, über die Jahre immer wieder verloren geglaubt und erneut aufgetaucht, tragen die Namen all derer, die sie einmal ihr Eigen nannten. Jeder dieser Träger fand großen Ruhm, doch nicht alle lebten lange genug, um sich an dessen Früchten zu erfreuen.
Machtkugeln aus geblendeten Gegnern
Die Verheißung verwandelt einen oft übersehenen Crowd-Control-Effekt in eine Quelle für Machtkugeln: Wann immer du Gegner blendest, besteht die Chance, dass sie eine Machtkugel fallen lassen. Damit eignen sich diese Armschienen für Builds, die ohnehin auf Blendung setzen oder einen Skill mit entsprechender Rune einbauen können, um den Machtkugel-Nachschub am Laufen zu halten. Zusätzlich liefern die Bracer kritische Trefferchance und einen Hauptattribut-Roll, was sie auch offensiv brauchbar macht.
Der Reiz liegt in der Selbstversorgung: Statt auf zufällige Kugel-Drops zu warten, generierst du Machtkugeln direkt im Kampf. Tipp: Kombiniere die Verheißung mit einer zuverlässigen Blendquelle und achte darauf, möglichst viele Gegner gleichzeitig zu blenden, damit mehrere Kugeln gleichzeitig droppen können.
Die Chance in Zahlen
Die Wahrscheinlichkeit, beim Blenden eine Machtkugel zu erzeugen, rollt im Bereich 4–6 %. Ein archaisches Paar bringt die vollen 6 %. Weil die Chance pro geblendetem Gegner gilt, steigt die Zahl der Versuche mit jeder Blendung, die mehrere Feinde gleichzeitig erfasst. Die Kraft selbst sagt nichts darüber, wie lange die Machtkugel liegen bleibt oder was sie genau bewirkt – ihr Nutzen hängt also davon ab, was dein Aufbau aus Machtkugeln macht.
Die übrigen Werte
Fest ist kritische Trefferchance von 4,5–6 %. Das zweite Merkmal der Verheißung ist ein zufälliges Hauptattribut mit 416–500 Punkten. Achte darauf, dass es zu deiner Klasse passt, denn ohne passendes Attribut verlieren die Armschienen viel von ihrem offensiven Wert. Rollt es falsch, hilft die Mystikerin. Da die Kraft nur beim Blenden greift, bleibt die Verheißung ohne Blendquelle ein reines Werte-Teil mit kritischer Trefferchance.
Namen früherer Träger
Laut Flavor-Text gingen die Armschienen im Lauf der Zeit immer wieder verloren und tauchten erneut auf. Sie tragen die Namen all ihrer früheren Besitzer. Jeder von ihnen fand großen Ruhm – doch nicht alle lebten lange genug, um dessen Früchte zu genießen.