Pintos Stolz

Pintos Stolz

Legendäre Armschienen

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

366–421 Rüstung

Primär-Attribute

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht

Sekundär-Attribute

  • 'Woge des Lichts' verlangsamt Gegner für 3 Sek. um 80% und verursacht 125–150% mehr Schaden. (Nur Mönch)

Zufällige Affixe

  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke

Archaisch

  • +650 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
  • Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Eine Gruppe Mönche machte auf einer von den Patriarchen befohlenen Missionsreise Halt in einem kleinen Dorf im Westen. Dort trafen sie auf einen Schmied namens Pinto, dessen mächtiger Bart sie sehr beeindruckte. Pinto war so gerührt von ihrer Bewunderung, dass er den Mönchen ein Paar Armschienen fertigte, die ihre Kräfte verstärken konnten.

Mehr Wucht hinter der Woge des Lichts

Pintos Stolz macht den Mönch-Skill Woge des Lichts gleich auf zwei Arten stärker: Getroffene Gegner werden deutlich verlangsamt und erleiden zugleich spürbar mehr Schaden. So vereinst du Kontrolle und Wucht in einer einzigen Fertigkeit – du bremst heranstürmende Feinde aus und schlägst im selben Moment härter zu.

Das macht die Armschienen zum Kernstück eines Woge-des-Lichts-Builds, der diese Fertigkeit zur Hauptschadensquelle erhebt. Die Verlangsamung hilft dir außerdem, Gegner an Ort und Stelle zu halten, damit deine Folgeangriffe verlässlich landen. Tipp: Setze die Woge des Lichts bewusst in herannahende Gruppen ein, um sie auszubremsen und gebündelt mehr Schaden auf sie zu legen – je mehr Feinde du gleichzeitig erfasst, desto stärker zahlt sich der doppelte Bonus aus Verlangsamung und Schadensplus aus.

Die Kraft in Zahlen

Die Verlangsamung ist fest: 80 % für 3 Sekunden. Der Schadensbonus für Woge des Lichts rollt dagegen im Bereich 125–150 %, ein archaisches Paar hat die vollen 150 %. Da jede Woge des Lichts 75 Geisteskraft kostet, holt ein hoher Bonus aus jedem einzelnen Einsatz mehr heraus.

Den Elementarschaden auf die Rune abstimmen

Armschienen können einen Elementarschaden tragen, und hier entscheidet die Rune von Woge des Lichts, welches Element du brauchst:

  • Explosives Licht – Feuer, Energiestöße mit 830 % Waffenschaden
  • Säule der Uralten – Blitz, 635 % und danach 785 % über 3 Sekunden
  • Zerschmetterndes Licht – zusätzlich 820 % als Kälteschaden in einer Reihe
  • Welle der Macht – Heilig, 1045 % Waffenschaden
  • Wall des Lichts – physisch, betäubt 1 Sekunde

Fest ist kritische Trefferchance von 4,5–6 %, das zufällige Hauptattribut rollt mit 416–500 – für den Mönch zählt Geschicklichkeit. Vitalität oder Widerstand gegen alle Schadensarten runden die Schienen ab.

Kombinationen und Geschichte

Oft zusammen getragen mit Geiferschlag, dem Weihrauchstab des großen Tempels, Tzo Krins Blick, Krümelchens Halskette, den gröbsten Stiefeln und Kyoshiros Klinge. Laut Flavor-Text fertigte der Schmied Pinto die Schienen für Mönche auf einer Mission der Patriarchen – gerührt davon, wie sehr sie seinen mächtigen Bart bewunderten.