Gungdo-Schienen

Gungdo-Schienen

Legendäre Armschienen

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

366–421 Rüstung

Sekundär-Attribute

  • Die Todesexplosion von 'Explodierende Hand' belegt alle erfassten Gegner ebenfalls mit 'Explodierende Hand'. Erhöht den Schaden von 'Explodierende Hand' um 75–100%. (Nur Mönch)

Zufällige Affixe

  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Intelligenz
  • Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke

Archaisch

  • +650 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
  • Feuerfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Heilige Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Blitzfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Giftfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Arkanfertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

"Hüllt Eure Handgelenke in Rechtschaffenheit und Ihr werdet mit dem Willen der Götter zuschlagen." – Lehren der Veradani

Gungdo-Schienen

Diese Armschienen machen aus Explodierende Hand des Mönchs eine ansteckende Kettenreaktion: Die Todesexplosion belegt alle erfassten Gegner ebenfalls mit Explodierende Hand und erhöht zugleich deren Schaden. Statt einzelne Ziele zu sprengen, lässt du den Effekt durch ganze Gegnergruppen springen, wobei jede Explosion die nächste auslöst, solange genug Feinde dicht beieinanderstehen.

Damit sind die Schienen der zentrale Baustein eines Explodierende-Hand-Mönchs und glänzen besonders in dichten Trash-Gruppen. Praktischer Tipp: Locke und bündle Gegner möglichst eng, bevor du die Kette zündest, denn die Reaktion entfaltet ihr volles Potenzial erst, wenn die Explosionen lückenlos von einem Ziel zum nächsten überspringen und sich gegenseitig nachzünden.

Die Kette und ihr Wertebereich

Explodierende Hand kostet 40 Geisteskraft, lässt das Ziel 9 Sek. lang bluten und sprengt es beim Tod mit 2770 % Waffenschaden in die Umgebung. Genau diese Explosion verteilt dank der Schienen neue Explodierende Hände. Der Schadensbonus rollt zwischen 75 und 100 %; ein Exemplar mit 85 % liegt knapp unter der Mitte, ein archaisches bringt die vollen 100 %.

Rune und Element passend wählen

Die Schienen rollen neben dem Hauptattribut einen Elementarbonus von 15–20 % für Fertigkeiten eines Elements. Dieser Wert sollte zur Rune passen:

  • Drohendes Verhängnis verzichtet auf die Blutung und lässt Gegner beim Tod mit 6305 % Waffenschaden als Kälteschaden explodieren – dann suchst du Kälteschaden.
  • Brennende Essenz setzt auf Feuer: Brand über 9 Sek. und eine Explosion, die Gegner in der Nähe verbrennt.
  • Starker Geist wandelt in Heiligschaden und gibt 15 Geisteskraft pro Gegner in der Explosion.
  • Elektrischer Schlag springt bis zu 15 Meter auf ein weiteres Ziel über, Das Fleisch ist schwach lässt Gegner 15 % mehr Schaden erleiden.

Werte und Partner

Beim Hauptattribut nimmst du Geschicklichkeit mit 416 bis 500 Punkten. Dazu passen kritische Trefferchance, Vitalität, physische Resistenz und Widerstand gegen alle Schadensarten. Häufig kombiniert werden die Schienen mit Ulianas Stärke, Herz, Zorn und Bestimmung, der Faust von Az'Turrasq und dem Ring des königlichen Prunks.

Der Flavor-Text aus den Lehren der Veradani verspricht, dass du mit dem Willen der Götter zuschlägst, wenn du deine Handgelenke in Rechtschaffenheit hüllst.