Zerbrochene Krone
Legendärer Kopfschutz
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Primär-Attribute
- (1) Sockel
Sekundär-Attribute
- Jedes Mal, wenn ein Edelstein fallen gelassen wird, wird ebenfalls ein Edelstein des Typs fallen gelassen, der in diesen Helm gesockelt wurde. Dieser Effekt wirkt sich nicht auf legendäre Edelsteine aus. (Strahlt aus)
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (47 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- +10–15% Leben
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- (1–1) Sockel
- Barbar +10–15% Schaden: Hammer der Urahnen, Speer der Urahnen, Seismisches Schmettern, Wirbelwind
- Kreuzritter +10–15% Schaden: Schildstoß, Himmelsfaust, Schwungangriff, Gesegneter Schild, Gesegneter Hammer, Phalanx
- Dämonenjäger +10–15% Schaden: Aufspießen, Schnellfeuer, Chakram, Sperrfeuer, Elementarpfeil, Mehrfachschuss, Splitterpfeil
- Mönch +10–15% Schaden: Fegender Tritt, Woge des Lichts, Explodierende Hand, Gewitterfront
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenspeer, Todesnova, Skelettmagier
- Hexendoktor +8–15% Schaden: Feuerfledermäuse, Opfer
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Zombieangreifer, Geistersperrfeuer, Säurewolke
- Zauberer +10–15% Schaden: Froststrahl, Arkane Kugel, Druckwelle, Arkanflut, Energiewirbel, Desintegration, Meteor
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Dies ist die uralte Krone von König Rakkis, dem ersten Herrscher der Westmark.
Doppelter Edelstein-Regen
Die Zerbrochene Krone ist ein heimlicher Held des Fortschritts: Immer wenn ein Edelstein fällt, lässt der Helm zusätzlich einen Edelstein genau jenes Typs fallen, der in ihn gesockelt wurde. Sockelst du also etwa einen Smaragd, regnen mit der Zeit deutlich mehr Smaragde – ein steter, passiver Vorrat genau der Steine, die du brauchst.
Weil der Effekt klassenunabhängig wirkt und sogar ausstrahlt (also auch wirkt, wenn dein Begleiter die Krone trägt), ist die Krone ideal, wenn du systematisch hochwertige Edelsteine für deine Ausrüstung oder zum Aufwerten sammelst. Auf legendäre Edelsteine wirkt sie allerdings nicht. Mein Tipp: Sockle den Edelsteintyp, von dem du am meisten benötigst, und trage die Krone gezielt bei längeren Farm-Sitzungen – über viele Kämpfe summiert sich der Bonus-Regen zu einem ordentlichen Polster.
Der Sockel bestimmt die Ausbeute
Die Krone hat genau einen festen Sockel, und der erfüllt hier eine doppelte Aufgabe: Der Stein darin bringt seine übliche Wirkung für den Kopfschutz und legt gleichzeitig fest, welcher Typ bei jedem Edelsteinfund zusätzlich fällt. Die Kraft kopiert dabei nicht den gefundenen Stein, sondern liefert stets den Typ aus dem Sockel. Findest du also einen Rubin, während ein Smaragd im Helm steckt, bekommst du Rubin und Smaragd.
Wie viel die Krone bringt, hängt allein davon ab, wie oft überhaupt Edelsteine fallen. Einen Wertebereich hat die Kraft nicht – jede Zerbrochene Krone liefert gleich viel.
Werte auf dem Helm
Außer dem Sockel ist nur das Hauptattribut festgelegt: +626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Trägt der Helm das falsche Attribut für deine Klasse, kann die Mystikerin diese Eigenschaft neu verzaubern. Ein archaisches Exemplar kommt auf 750.
Die Krone von König Rakkis
Laut Flavor-Text handelt es sich um die uralte Krone von König Rakkis, dem ersten Herrscher der Westmark.