Kopfgelder

Welche Kopfgelder kann ein Akt verlangen, und an welchem Wegpunkt liegen sie? Hier stehen alle 520 Kopfgelder des Abenteuermodus, nach Akt und Wegpunkt geordnet. Grundlage sind die Spieldaten (Client) von Patch 2.8.0.

Zum Guide über dieses Thema

Spieldaten · Patch 2.8.0

Akt I

98 Kopfgelder

Horadrische Würfelchen dieses Akts enthalten Rune aus Khanduras.

Die alten Ruinen 1

  • Der verfluchte Keller

Kathedrale - Ebene 1 4

  • Die verfluchte Knochenkammer
  • Tötet Braluk Grimlow
  • Tötet Gleitschwinger
  • Tötet Ragus Grimlow

Kathedrale - Ebene 2 4

  • Der verfluchte Hof
  • Tötet Merrium Schädeldorn
  • Tötet Totschlägerarm
  • Tötet den Feuerteufel

Kathedrale - Ebene 4 3

  • Tötet Blähbauch den Vernarbten
  • Tötet Hauptmann Cage
  • Tötet Killian Damort

Hain des Wehklagens 7

  • Inquisition der Templer
  • Säubert die Höhle der Gefallenen
  • Tötet Faulgeschwür
  • Tötet Horrus den Nachtschleicher
  • Tötet Mira Eamon
  • Tötet Räude
  • Tötet Teffeney

Friedhof der Verlassenen 7

  • Das Seelengefäß
  • Die Knochen der Matriarchin
  • Tötet Drury Braun
  • Tötet John Gorham Coffin
  • Tötet Lucius den Lasterhaften
  • Tötet Totengräber O'Dell
  • Tötet den Datengräber

Felder des Elends 14

  • Der Aashof
  • Der verfluchte Hain
  • Die Familie Rathe
  • Die verfluchte Mühle
  • Die wertvollen Erze
  • Ein belagerter Hof
  • Säubert die Aasfresserhöhle
  • Säubert die Höhle der Khazra
  • Tötet Felsenmaul
  • Tötet Knurrer
  • Tötet Krelm den Schändlichen
  • Tötet Melmak
  • Tötet Schreckensklaue den Springer
  • Tötet die Donnerbestie

Die schwärenden Wälder 9

  • Das letzte Gefecht der Uralten
  • Ewiger Krieg
  • Säubert die Krypta der Uralten
  • Säubert die Ruhestätte des Kriegers
  • Tötet Fecklars Geist
  • Tötet Galush Valdant
  • Tötet Grimmschlag
  • Tötet Hawthorne Gable
  • Tötet Lord Brone

Höhlen von Araneae 7

  • Tötet Königin Araneae Boss
  • Die verfluchte Brutstätte
  • Königlicher Nachtisch
  • Tötet Krankra die Giftige
  • Tötet Qurash die Verunglimpfte
  • Tötet Rathlin die Witwenmacherin
  • Tötet Toximite

Hochlandkreuzung 11

  • Das verfluchte Lager
  • Die geraubte Schwertscheide
  • Die wiedergeborene Dreieinigkeit
  • Gharbads Rache
  • Säubert die Höhle des Mondklans
  • Tötet Buras den Pfähler
  • Tötet Cadhul den Todesrufer
  • Tötet Logrut den Krieger
  • Tötet Lorzak den Mächtigen
  • Tötet Roter Brocken
  • Tötet Skehlinrath

Nördliches Hochland 7

  • Der Bruder des Apothekers
  • Tötet Hrugaal den Widerspenstigen
  • Tötet Jezeb den Herbeirufer
  • Tötet Krailen den Boshaften
  • Tötet Percepeus
  • Tötet Reggrel den Verhassten
  • Tötet Theodyn Todessänger

Hallen der Agonie - Ebene 1 4

  • Tötet Crassus den Peiniger
  • Tötet Kampfrausch den Verseuchten
  • Tötet Knüppelschädel
  • Tötet den Kultistengroßinquisitor

Hallen der Agonie - Ebene 2 4

  • Die Überlebenden von Wortham
  • Ein Fremder in Not
  • Tötet Sotnob den Narren
  • Tötet den Wärter

Hallen der Agonie - Ebene 3 5

  • Tötet den Schlächter Boss
  • Der verfluchte Balg
  • Tötet Baumfaust Holzkopf
  • Tötet Garrach den Infizierten
  • Tötet Knochenhaufen den Berserker

Innenhof von Leorics Anwesen 8

  • Tötet Baxtrus
  • Tötet Boyarsk
  • Tötet Hannes
  • Tötet Johanys
  • Tötet Jovians
  • Tötet Morgan LeDay
  • Tötet Spatharii
  • Tötet Walloon

Akt II

94 Kopfgelder

Horadrische Würfelchen dieses Akts enthalten Nachtschatten aus Caldeum.

Die zerklüftete Schlucht 11

  • Das Gold des Minenarbeiters
  • Der Schlupfwinkel der Lacuni
  • Der verfluchte Außenposten
  • Die verfluchten Wehrwälle
  • Säubert die Schirokkohöhle
  • Tötet Ashek
  • Tötet Gart den Wahnsinnigen
  • Tötet Grollgin
  • Tötet Saha die Schlitzerin
  • Tötet Scharfmaul
  • Tötet Taros die Wilde

Außenposten von Khasim 10

  • Das bröckelnde Gewölbe
  • Die Ruhelosen Sande
  • Gefangene des Kults
  • Götze des Rygnar
  • Säubert die Ruinen
  • Tötet Balzhak
  • Tötet Inquisitor Hamath
  • Tötet Samaras den Verfolger
  • Tötet den kleinen Barty
  • Wächtergeister

Straße nach Alcarnus 7

  • Tötet Maghda Boss
  • Tötet Hochkultist Murdos
  • Tötet Jhorum den Kleriker
  • Tötet Knochenspalter
  • Tötet Schmettana
  • Tötet Shondar den Ansucher
  • Tötet Yeth

Die Oase von Dahlgur 15

  • Der Schrein von Rakanishu
  • Die verfluchte Senke
  • Eisen und Blut
  • Gefangene von Kamyr
  • Sardars Schatz
  • Säubert die geheimnisvolle Höhle
  • Säubert die uralte Höhle
  • Säubert die überflutete Höhle
  • Tötet Bashiok
  • Tötet Gryssian
  • Tötet Khahul die Schlange
  • Tötet Narbenklaue
  • Tötet Torsar
  • Tötet Tridiun den Pfähler
  • Verlorener Schatz des Khan Dakab

Die trostlosen Sande 11

  • Das verfluchte Archiv
  • Säubert die Höhle des Grabenden Schreckens
  • Säubert die abscheuliche Höhle
  • Tötet Blarg
  • Tötet Blutfeder
  • Tötet Magierfürst Misgen
  • Tötet Neun Kröten
  • Tötet Pazuzu
  • Tötet Plagar den Verdammten
  • Tötet Raiha
  • Uralte Vorrichtungen

Die Archive des Zoltun Kull 13

  • Tötet Zoltun Kull Boss
  • Die verfluchte Grube
  • Die verfluchte Spitze
  • Tötet Felsdarm
  • Tötet Höllschrei
  • Tötet Magierfürst Caustus
  • Tötet Magierfürst Flaydren
  • Tötet Magierfürst Ghuyan
  • Tötet Magierfürst Skomara
  • Tötet Thrum
  • Tötet Thugeesh den Rasenden
  • Tötet den Archivar
  • Tötet den Bewahrer des Folianten

Uralte Wasserstraße 7

  • Faule Wasser
  • Säubert den westlichen Kanal
  • Säubert den östlichen Kanal
  • Tötet Grool
  • Tötet Yakara
  • Tötet den stechenden Todesschwarm
  • Tötet Ötzi den Verfluchten

Tempel der Erstgeborenen - Ebene 1 7

  • Tötet Vidian Boss
  • Das Aufstiegsritual
  • Der Blutschlüssel
  • Der verfluchte Tempel
  • Tötet Bain
  • Tötet Elizar Bathory
  • Tötet Gun'toth

Das Schleiermoor 12

  • Blutritual
  • Blutstatue
  • Das eigene Grab geschaufelt
  • Das verfluchte Moor
  • Der verfluchte See
  • Lieber eine Krähe in der Hand
  • Nicht viel Federlesens
  • Selbstbedienung
  • Säubert den verlassenen Brunnen
  • Tötet Agustin den Gezeichneten
  • Tötet Lupgaron
  • Tötet Seanus Graurücken

Akt III

91 Kopfgelder

Horadrische Würfelchen dieses Akts enthalten Wandteppich aus Arreat.

Steinfort 10

  • Katapultkommando
  • Tötet Allucayrd
  • Tötet Barrucus
  • Tötet Ganthar den Trickster
  • Tötet Gesichtsschläger den Knüppel
  • Tötet Greelot den Unbarmherzigen
  • Tötet Marchocyas
  • Tötet Obis den Mächtigen
  • Tötet Rotrübe
  • Tötet Stampf den Brecher

Die Bastionstiefen - Ebene 1 5

  • Im Kampf geschmiedet
  • Tötet Dornenrücken
  • Tötet Hauptmann Dale
  • Tötet Hauptmann Donn Adams
  • Tötet Peitschenzunge

Die Bastionstiefen - Ebene 2 5

  • Die verfluchten Tiefen
  • Tötet Aloysius den Geisterhaften
  • Tötet Bholen
  • Tötet Schweraxt den Henker
  • Tötet den Brecher

Die Bastionstiefen - Ebene 3 4

  • Tötet Ghom Boss
  • Tötet Belagg den Durchbohrer
  • Tötet Gugyn die Hentze
  • Tötet den bösartigen grauen Truthahn

Das Arreattor 13

  • Blutbande
  • Die Wogen der Schlacht
  • Die verfluchte Garnison
  • Einteilung der Verletzten
  • Säubert Cryders Außenposten
  • Säubert den befestigten Schutzbau
  • Säubert die Feldkaserne
  • Säubert die Gießerei
  • Säubert die Kaserne
  • Säubert die zweite Ebene des Feldvorratslagers
  • Tötet Angstgriff
  • Tötet Groak den Zänker
  • Tötet Mehshak den Abscheulichen

Die Brücke von Korsikk 8

  • Der verfluchte Gletscher
  • Säubert die Eisschlaghöhlen
  • Säubert die Höhlen des Frosts
  • Tötet Chiltara
  • Tötet Ghallem den Grausamen
  • Tötet Glutschwinge
  • Tötet Shertik den Schläger
  • Zerstört die dämonischen Ballisten

Rakkisübergang 9

  • Tötet die Belagerungsbrecherbestie Boss
  • Die verlorene Patrouille
  • Ruhmesglanz
  • Säubert den Tunnelgang
  • Tötet Düsterkralle die Dämonenschwinge
  • Tötet Garganug
  • Tötet Lummock den Rohling
  • Tötet Shandra'Har
  • Verrückter Kletterer

Arreatkrater - Ebene 1 4

  • Tötet Gormungandr
  • Tötet Knurrzahn
  • Tötet Schnittzang
  • Tötet Valifahr den Giftigen

Turm der Verdammten - Ebene 1 6

  • Tötet Demonika die Boshafte
  • Tötet Gholash
  • Tötet Haxxor
  • Tötet Kneifer
  • Tötet Peitscher
  • Tötet Schwefeling

Arreatkrater - Ebene 2 6

  • Der verfluchte Krater
  • Die Dämonentore
  • Tötet Charuch den Speer
  • Tötet Klepto
  • Tötet Mhawgann den Unheiligen
  • Tötet Sägezahn

Turm der Verfluchten - Ebene 1 4

  • Tötet Cydaea Boss
  • Tötet Brutu
  • Tötet Hyrug den Mutanten
  • Tötet Maggrus den Wilden

Der Kern des Arreat 4

  • Tötet Azmodan Boss
  • Tötet Axgore den Spalter
  • Tötet Gorog den Raufbold
  • Tötet Skorpitox

Die Ruinen von Sescheron 13

  • Der letzte Barbar
  • Der verfluchte Hof
  • Die drei Wächter
  • Die verfluchte Festung
  • Die verfluchte ewige Truhe
  • Die verfluchten Ewigen Wälder
  • König der Ziggurat
  • Säubert die Eisige Grube
  • Tötet Aletur
  • Tötet Garan
  • Tötet Kashyyk
  • Tötet Korae und Samae
  • Tötet Tala

Akt IV

87 Kopfgelder

Horadrische Würfelchen dieses Akts enthalten Verderbtes Engelsfleisch.

Gärten der Hoffnung - Ebene 1 6

  • Tötet Rakanoth Boss
  • Die verfluchte Anhöhe
  • Tötet Fackellicht
  • Tötet Khatun
  • Tötet Veshan den Leidenschaftlichen
  • Tötet den Aspekt der Zerstörung

Der Kristallsäulengang 1

  • Tötet Nekarat den Schlüsselhüter

Der Silberne Turm - Ebene 1 11

  • Tötet Izual Boss
  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Die Höllenportale
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die verfluchten Schreine
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Tötet Kysindra die Elende
  • Tötet Scheiterhaufen den Verdammten
  • Tötet Slarg den Behemoth
  • Tötet den Aspekt der Lügen
  • Tötet den Aspekt des Hasses

Der Silberne Turm - Ebene 2 12

  • Tötet Diablo Boss
  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die verfluchte Kapelle
  • Die verfluchten Schreine
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Tötet Grimmnacht den Seelenlosen
  • Tötet Haures
  • Tötet Rhau'Kye
  • Tötet Sao'Thall
  • Tötet den Aspekt der Sünde
  • Tötet den Aspekt des Schreckens

Gärten der Hoffnung - Ebene 2 8

  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die verfluchten Schreine
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Tötet Erra
  • Tötet Glutschrecken
  • Tötet Lasciate
  • Tötet den fahlen Reiter Beleth

Gärten der Hoffnung - Ebene 3 13

  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die verfluchte Kanzel
  • Die verfluchten Schreine
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Gepeinigte Engel
  • Nest der Höllenbrut
  • Passt auf, wo Ihr hintretet
  • Tötet Kao' Ahn
  • Tötet Oah' Tash
  • Tötet den Aspekt der Pein
  • Tötet den Aspekt des Schmerzes
  • Wurmzeichen

Der belagerte Turm - Ebene 1 9

  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die verfluchten Schreine
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Säubert die zweite Ebene des belagerten Turms
  • Tötet Amdukias
  • Tötet Kimaris
  • Tötet Sabnock den Infizierer
  • Tötet Vephar den Frevler

Obere Sphäre des grausamen Schicksals 3

  • Das verfluchte Reich
  • Tötet Argosh
  • Tötet Guytan Pyrrus

Sphäre des unbeugsamen Schicksals 6

  • Das verfluchte Reich
  • Tötet Barrigast
  • Tötet Prratshet den Seelenernter
  • Tötet Reyes
  • Tötet Silli
  • Tötet den Manipulator der Hintergrundgeschichte

Sphäre des grimmigen Schicksals 6

  • Das verfluchte Reich
  • Tötet Jarryd
  • Tötet K'Zigler
  • Tötet Nekronom
  • Tötet Serpentor
  • Tötet Strychnos

Obere Sphäre des verfluchten Schicksals 4

  • Tötet Jadtalek
  • Tötet Janderson
  • Tötet Senahde
  • Tötet den alten Steinpanzer

Untere Sphäre des grausamen Schicksals 3

  • Tötet Björtor
  • Tötet Fechter
  • Tötet Kotzenplotz

Untere Sphäre des verfluchten Schicksals 2

  • Tötet Gro'Mag
  • Tötet Mzuumann

Akt V

150 Kopfgelder

Horadrische Würfelchen dieses Akts enthalten Heiliges Wasser aus Westmark.

Altstadt von Westmark 31

  • Adlige Tote
  • Berührung des Todes
  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Das Testament des Geizkragens
  • Das letzte Gefecht
  • Das rebellische Gesindel
  • Das verfluchte Forum
  • Der geläuterte Kultist
  • Die Ernte
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die Wahl des Totenbeschwörers
  • Die verfluchten Schreine
  • Die verlorene Patrouille
  • Die wütenden Toten
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Einbruch
  • Fehlgeleitete Magie
  • Feuersturm
  • Parkbesuch
  • Säubert die Pesttunnel
  • Tod in Schande
  • Tollifer letztes Gefecht
  • Tötet Dale Hawthorne
  • Tötet Getzlord
  • Tötet Hauptmann Gerber
  • Tötet Igor Stalfos
  • Tötet Kago
  • Tötet Katherine Batts
  • Tötet Matanzas den Abscheulichen
  • Tötet Pontius
  • Tötet Yergacheph

Wilddornfriedhof 14

  • Altar der Trauer
  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die verfluchten Schreine
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Gemeinsame Zukunft
  • Grab, Robert, grab!
  • Kryptologie
  • Rathmas Geschenk
  • Totentanz
  • Tötet Erdith
  • Tötet Hedros
  • Tötet Purah
  • Tötet Targerius

Adelsviertel von Westmark 20

  • Tötet Urzael Boss
  • Der wahre Sohn des Wolfs
  • Die verfluchte Knochengrube
  • Feuerwehr
  • Säubert das Knochenlager
  • Säubert den Gildenunterschlupf
  • Tötet Brent Brewington
  • Tötet Denis Genest
  • Tötet Ghrentuloth
  • Tötet Meriel Regodon
  • Tötet Micheboar
  • Tötet Pan Fezbane
  • Tötet Sumaryss den Verdammten
  • Tötet Theodosia Buhre
  • Tötet den riesigen Seuchenbringer
  • Tötet den streunenden Skeletthauptmann
  • Umarmung des Todes
  • Ungezieferprobleme
  • Verloren und vergessen
  • Versteckspiel

Pfade der Versunkenen 16

  • Das verfluchte Moor
  • Der Herr der Narren
  • Der Herr des Hügels
  • Der brennende Mann
  • Die Sumpflerbeute
  • Die verfluchte Stadt
  • Forschungserlebnisse
  • Säubert die bedrohliche Höhle
  • Tötet Almash den Grausigen
  • Tötet Lu'ca
  • Tötet Morghum die Bestie
  • Tötet Quorel
  • Tötet Reißzahn
  • Tötet Schleuderer
  • Tötet Tadardya
  • Tötet Wildpranke

Durchgang nach Corvus 5

  • Das Nest
  • Schatzkammer
  • Tötet Kalmor
  • Tötet Vek Marru
  • Tötet Vek Tabok

Ruinen von Corvus 11

  • Tötet Adria Boss
  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die goldene Kammer
  • Die verfluchten Schreine
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Schatz der Nephalem
  • Tötet Bari Hattar
  • Tötet Bari Moqqu
  • Tötet Nak Qujin
  • Tötet Nak Sarugg

Festung des Wahnsinns - Ebene 1 9

  • Das Urteil
  • Das verfluchte Kriegszimmer
  • Dämonengefängnis
  • Dämonenseelen
  • Ein brutaler Überfall
  • Eine Glaubensfrage
  • Tötet Lograth
  • Tötet Scythys
  • Tötet Valtesk den Grausamen

Schlachtfelder der Ewigkeit 28

  • Ablenkung
  • Das Erbe des Schwarzen Königs
  • Das verfluchte Reich
  • Der Felsschwarm
  • Der Krieg, den die Zeit vergaß
  • Der dämonische Gefangene
  • Die Dämonentruhe
  • Die Schamanen der Gebundenen
  • Die große Waffe
  • Die verfluchten Kristalle
  • Die verfluchten Schreine
  • Die verlorene Legion
  • Ein Wühler kommt selten allein
  • Tötet Baethus
  • Tötet Bluun
  • Tötet Borgoth
  • Tötet Burrask den Tunnelgräber
  • Tötet Groteskor
  • Tötet Haziael
  • Tötet Magrethar
  • Tötet Mulliuqs den Fürchterlichen
  • Tötet Obsidius
  • Tötet Rockulus
  • Tötet Sartor
  • Tötet Severag
  • Tötet Slarth den Tunnelgräber
  • Tötet Watareus
  • Wiederauferstehung

Grautiefeninsel 8

  • Das Böse fesseln
  • Das Geistergefängnis
  • Der verfluchte Tümpel
  • Der verfluchte Wald
  • Die Fleischige
  • Gestörte Waldgebete
  • Tötet Fharzula
  • Tötet Hed Monh Ton

Festung des Wahnsinns - Ebene 2 8

  • Tötet Malthael Boss
  • Das Kristallgefängnis
  • Das uralte Gefängnis
  • Das verlorene Heer
  • Tötet Ballartrask den Schänder
  • Tötet Xaphane
  • Tötet Zorrus
  • Zeit abgelaufen

So ist die Liste aufgebaut

Die Spieldaten ordnen jedes Kopfgeld einem Wegpunkt zu. Danach richtet sich die Liste: Akt für Akt alle Wegpunkte, an denen Kopfgelder vermerkt sind, und darunter die Kopfgelder dieses Wegpunkts – Boss-Kopfgelder zuerst, dann alphabetisch. Das Wort „Kopfgeld:“ vor jedem Namen ist weggelassen. Wegpunkte ohne Kopfgeld – etwa die Städte – fehlen in der Liste. Insgesamt sind es 520 Kopfgelder an 63 Wegpunkten.

Verteilung auf die Akte

Akt I bringt 98 Kopfgelder an 16 Wegpunkten, Akt II 94 an 10, Akt III 91 an 13 und Akt IV 87 an 14. Akt V hat mit 150 Kopfgeldern an 10 Wegpunkten mit Abstand die meisten. Allein die Altstadt von Westmark führt 31, die Schlachtfelder der Ewigkeit 28 und das Adelsviertel von Westmark 20. In Akt I liegen die meisten auf den Feldern des Elends (14) und an der Hochlandkreuzung (11), in Akt II an der Oase von Dahlgur (15).

Arten von Kopfgeldern

298 Kopfgelder beginnen mit „Tötet“ – meist ein benannter Gegner, darunter alle 19 Boss-Kopfgelder vom Skelettkönig bis Malthael. 32 verlangen, einen Bereich zu säubern („Säubert …“). Die übrigen 190 tragen eigene Namen – Ereignisse wie „Das Seelengefäß“ oder „Die Familie Rathe“, verfluchte Orte wie „Der verfluchte Keller“ und Rettungen wie „Die Überlebenden von Wortham“.

Boss-Kopfgelder

Die 19 Boss-Kopfgelder sind gekennzeichnet. Neben den Akt-Bossen wie dem Schlächter, Belial, Azmodan, Diablo und Malthael zählen auch Vidian im Tempel der Erstgeborenen sowie Hammer und Hammerschlag am Wegpunkt Tor zur Hölle dazu. Wo die großen Bosse genau warten und wie ihre Begegnung heißt, zeigt die Seite zu den Bossen.

Häufige Fragen

Wie viele Kopfgelder gibt es in Diablo 3?

Die Spieldaten von Patch 2.8.0 führen 520 Kopfgelder an 63 Wegpunkten: 98 in Akt I, 94 in Akt II, 91 in Akt III, 87 in Akt IV und 150 in Akt V.

Welche Bosse gibt es als Kopfgeld?

19: Skelettkönig, Königin Araneae und der Schlächter (Akt I), Belial, Maghda, Zoltun Kull und Vidian (Akt II), Ghom, die Belagerungsbrecherbestie, Cydaea und Azmodan (Akt III), Rakanoth, Hammer, Hammerschlag, Izual und Diablo (Akt IV) sowie Urzael, Adria und Malthael (Akt V).