Sturm der Wojahnni

Sturm der Wojahnni

Legendäre Armbrust

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

948,2 Schaden pro Sekunde

779–945 Schaden

1,10 Angriffe pro Sekunde

Sekundär-Attribute

  • Erhöht den Schaden von 'Schnellfeuer' während des Kanalisierens stetig bis auf 75–100%. Bis zu 30-mal stapelbar. (Nur Dämonenjäger)

Zufällige Affixe

  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden
  • +626–750 Geschicklichkeit
  • +626–750 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
  • +825–1.000 Geschicklichkeit

Archaisch

  • +1.560–1.940 Schaden
  • +1.000 Geschicklichkeit

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +9–12 maximale Disziplin (Dämonenjäger)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Wegen der herausragenden Fähigkeiten, die zu ihrer Fertigung benötigt wurden, erhielten nur die Offiziere diese schweren Armbrüste der Wojahnni. Die militärische Überlegenheit der Nation der Wojahnni stützte sich maßgeblich auf diese Armbrüste. Daher werden selten intakte Exemplare außerhalb Wojahns gefunden, denn in allen Sturm der Wojahnni ist ein einfacher Mechanismus eingebaut, bei dem lediglich ein Stift herausgezogen werden muss, um die Armbrust auseinanderfallen zu lassen.

Sturm der Wojahnni

Diese Armbrust belohnt Durchhaltevermögen: Während du Schnellfeuer kanalisierst, steigt dessen Schaden stetig an und stapelt sich vielfach, bis ein hoher Maximalwert erreicht ist. Je länger du den Strahl aufrechterhältst, desto vernichtender wird er, was die Waffe ideal gegen zähe Einzelziele und Bosse macht.

Gedacht ist sie ausschließlich für den Dämonenjäger, der Schnellfeuer als kanalisierte Hauptfertigkeit nutzt. Der Aufbau lebt davon, den Kanal so selten wie möglich zu unterbrechen. Praktischer Tipp: Sorge für eine stabile Hass-Versorgung und vermeide unnötiges Ausweichen, das den Strahl abbricht und deine Stapel zurücksetzt. Bleibst du stehen und feuerst durch, erreichst du schnell den Maximalbonus, daher lohnt es sich, vorher Verteidigungs- und Bewegungseffekte einzusetzen, die dich auch im Stand am Leben halten.

Stapel und Wertebereich

Der Bonus baut sich über bis zu 30 Stapel auf, bis er seinen Höchstwert erreicht. Dieser Höchstwert ist der gewürfelte Teil und liegt zwischen 75 und 100 %; archaische Exemplare erreichen die vollen 100 %. Schnellfeuer kostet 20 Hass beim Start und danach laufend 6 Hass während des Kanalisierens – wer den Kanal häufig neu beginnt, zahlt also jedes Mal den Startpreis erneut.

Armbrust tragen oder Würfel nutzen

Schnellfeuer setzt einen Bogen oder eine Armbrust voraus. Trägst du den Sturm der Wojahnni, ist das automatisch erfüllt; als Zweihandwaffe belegt er dann beide Hände. Legst du die Kraft stattdessen in den Waffenplatz von Kanais Würfel, brauchst du weiterhin einen Bogen oder eine Armbrust in der Hand. Die Armbrust selbst würfelt einen Elementarschaden sowie 626–750 Geschicklichkeit oder Intelligenz – nimm Geschicklichkeit.

Runen für Schnellfeuer

  • Vernichtendes Feuer senkt die Startkosten auf 10 Hass und verursacht Feuerschaden.
  • Feuerunterstützung schießt beim Kanalisieren 2 Zielsuchraketen pro Sekunde ab.
  • Bombardement feuert explodierende Granaten mit 545 % Waffenschaden als Feuerschaden.

Kombiniert wurde die Armbrust unter anderem mit Gunes' Antlitz, dem Mantel des Kanalisierens, Johanns Essenz, Aschemantel, dem Höllenkatzenhüftgurt und den Steinpanzerhandschuhen.

Laut Beschreibungstext erhielten nur Offiziere diese schweren Armbrüste. Ein eingebauter Stift lässt jede Waffe beim Herausziehen auseinanderfallen – deshalb findet man außerhalb Wojahns kaum intakte Exemplare.