Chanons Balläster
Legendäre Armbrust
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
948,2 Schaden pro Sekunde
779–945 Schaden
1,10 Angriffe pro Sekunde
Sekundär-Attribute
- Eure Stachelfallen locken Gegner an und verursachen 150–200% mehr Schaden. Gegner können einmal alle 10 Sek. angelockt werden.
Zufällige Affixe
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Geschicklichkeit
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
Archaisch
- +1.000 Geschicklichkeit
- +1.560–1.940 Schaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- +9–12 maximale Disziplin (Dämonenjäger)
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Die reichlich vorhandenen Ornamente auf dieser Armbrust trügen, denn die solide Konstruktion und die mächtige Spannkraft machen sie zu einer tödlichen Waffe. Chanon, König Leorics Bogenmacher, wurde der Befehl erteilt, eine Armbrust zu entwickeln, die die Armeen der Westmark vernichten konnte. Hätte er abgelehnt, wäre seine Familie vor seinen Augen dem Schwert überliefert worden. Chanon willigte demnach ein und fertigte dieses Meisterstück, welches der wahnsinnige König sogleich nach der Fertigstellung am unglückseligen Handwerker erprobte.
Fallen, die anlocken und zermalmen
Chanons Balläster verwandelt deine Stachelfallen von passiven Verzögerern in ein aktives Köder-Werkzeug. Die Fallen ziehen Gegner zu sich heran und schlagen dabei deutlich härter zu. Für den Dämonenjäger heißt das: Du musst die Monster nicht mehr mühsam in deine vorbereiteten Fallenfelder lotsen – die Fallen erledigen das Sammeln selbst und verdichten die Pulks für deinen folgenden Schaden.
Die Armbrust ist das Herzstück eines Stachelfallen-Builds und entfaltet sich besonders in engen Korridoren, wo angelockte Gegner kaum entkommen. Lege deine Fallen vorausschauend dort ab, wo Nachschub auftaucht, und nutze den kurzen Sammelzeitpunkt, um deine stärkste Schadensfertigkeit auf den geballten Haufen loszulassen. Beachte den Anlock-Takt, damit du Fallen nicht verschwendest, solange die Gegner ohnehin schon gebündelt sind.
Der Anlock-Takt von 10 Sekunden
Jeder Gegner kann nur einmal alle 10 Sekunden angelockt werden. Eine frische Falle direkt neben einer gerade angelockten Gruppe zieht dieselben Ziele also nicht erneut heran; ihr Schaden zählt trotzdem. Das Anlocken lohnt sich vor allem bei neu eintreffenden Gegnern, während bereits gebündelte Gruppen einfach den erhöhten Fallenschaden abbekommen.
Der Schadensbonus rollt im Bereich 150–200 %. Ein archaisches Exemplar erreicht automatisch die vollen 200 %.
Würfelplatz und Eigenschaften
Die Kraft lässt sich im Waffenplatz von Kanais Würfel aktivieren – dann kannst du eine andere Waffe führen und behältst die lockenden Fallen. Trägst du die Zweihandarmbrust selbst, bringt sie 779-945 Grundschaden bei 1,10 Angriffen pro Sekunde mit. Feste Eigenschaften hat sie keine: Zufällig rollen Geschicklichkeit oder Intelligenz mit 626–750 – als Dämonenjäger brauchst du Geschicklichkeit – sowie ein Elementarschaden von +(981–1.199)–(1.175–1.490).
Häufig wird der Balläster mit Teilen von Natalyas Ausrüstung (Umarmung, blutige Fußspuren, Berührung), Aughilds Kraft, den Wickeln des Trag'Oul und dem Ring des königlichen Prunks kombiniert.
Eine düstere Entstehungsgeschichte
Der Flavor-Text erzählt, dass Chanon, Bogenmacher von König Leoric, unter Androhung des Todes seiner Familie eine Armbrust gegen die Armeen der Westmark bauen musste. Der wahnsinnige König erprobte das fertige Meisterstück sofort an seinem Erbauer.