Wintereile
Legendäre Quelle
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- +(262–328)–(263–394) Schaden
- Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
- +626–750 Intelligenz
Sekundär-Attribute
- Es besteht eine Chance von 25%, dass Gegner, die durch Kälteschaden sterben, 'Frostnova' auslösen. Eure Hydras fügen Gegnern im Wirkungsbereich von 'Blizzard' 125–150% mehr Schaden zu. (Nur Zauberer)
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (28 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- 3–4 Arkankraft pro kritischem Treffer (Zauberer)
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
- Zauberer +10–15% Schaden: Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag, Froststrahl, Arkane Kugel, Druckwelle, Arkanflut, Energiewirbel, Desintegration, Meteor, Explosion, Hydra, Vertrauter, Schwarzes Loch, Blizzard
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +13–14 maximale Arkankraft (Zauberer)
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Mit der Macht des Winters den eisigen Tod zu bringen ist nichts, was man auf die leichte Schulter nehmen sollte.
Wintereile
Diese Quelle belohnt einen kältelastigen Spielstil gleich doppelt: Sterben Gegner durch Kälteschaden, besteht eine Chance, dass sie eine Frostnova auslösen, die umstehende Feinde weiter trifft und so Kettenreaktionen erzeugt. Zusätzlich fügen deine Hydras Gegnern, die im Wirkungsbereich von Blizzard stehen, deutlich mehr Schaden zu, was beide Fertigkeiten elegant verzahnt.
Gedacht ist die Quelle für den Zauberer, genauer für einen Kälte-Hydra-Build, der Blizzard als Teppich auf dem Boden hält und seine Hydras darin platziert. Der zusätzliche Bonus für Kältefertigkeiten passt perfekt ins Konzept. Praktischer Tipp: Setze Blizzard großzügig dort ein, wo deine Hydras feuern, damit der Schadensbonus konstant greift, und positioniere dich so, dass sterbende Gegner ihre Frostnova mitten in der nächsten Gegnergruppe entfesseln.
Zwei Teile, ein Wertebereich
Die Frostnova-Chance von 25 % bei Kältetoden ist fest. Variabel ist nur der Hydra-Bonus gegen Gegner im Blizzard: zwischen 125 und 150 %. Die 135 % aus dem Beispiel der Beschreibung sind ein eher mittelmäßiger Wurf, archaisch sind es 150 %. Dazu kommen feste Eigenschaften, die das Konzept stützen: Kältefertigkeiten verursachen 15–20 % mehr Schaden, und Intelligenz rollt mit 626 bis 750 Punkten.
Welche Blizzard-Rune passt
Der Blizzard deckt einen Radius von 12 Metern ab und hält 6 Sek. Für Wintereile zählt vor allem, dass er ständig liegt:
- Eingeschneit senkt die Kosten von 40 auf 10 Arkankraft, sodass du ihn fast nebenbei erneuerst.
- Unerbittlicher Sturm verlängert die Dauer auf 8 Sek. und erhöht den Schaden.
- Steifgefroren friert Gegner im Blizzard ein.
- Apokalypse vergrößert den Radius auf 30 Meter, wandelt Blizzard aber in Feuerschaden um – der Blizzard selbst profitiert dann nicht mehr vom Kältebonus der Quelle.
Werte und Partner
Neben den festen Werten sind kritische Trefferchance, Hydra-Schaden, Kälteschaden und Flächenschaden gefragt. Häufig kombiniert wird die Quelle mit dem Funkenstab der Schlange, dem Magistrat, Krümelchens Halskette, Karinis Heiligenschein, Fragment der Bestimmung und Tasker und Theo.
Der knappe Flavor-Text mahnt, die Macht des eisigen Wintertods nicht auf die leichte Schulter zu nehmen.