Die gröbsten Stiefel

Die gröbsten Stiefel

Legendäre Stiefel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

513–590 Rüstung

Primär-Attribute

  • +416–500 Vitalität

Sekundär-Attribute

  • 'Mystischer Verbündeter' beschwört zwei mystische Verbündete, die an Eurer Seite kämpfen. Sie verursachen 150–200% mehr Schaden und können in aktiver Gestalt länger angreifen. (Nur Mönch)

Zufällige Affixe

  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke
  • +550–650 Vitalität

Archaisch

  • +650 Stärke
  • +650 Vitalität

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (44 primär, 14 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +10–12% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • Barbar +10–15% Schaden: Hammer der Urahnen, Speer der Urahnen, Seismisches Schmettern, Wirbelwind
  • Kreuzritter +10–15% Schaden: Schildstoß, Himmelsfaust, Schwungangriff, Gesegneter Schild, Gesegneter Hammer, Phalanx
  • Dämonenjäger +10–15% Schaden: Aufspießen, Schnellfeuer, Chakram, Sperrfeuer, Elementarpfeil, Mehrfachschuss, Splitterpfeil
  • Mönch +10–15% Schaden: Fegender Tritt, Woge des Lichts, Explodierende Hand, Gewitterfront
  • Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenspeer, Todesnova, Skelettmagier
  • Hexendoktor +8–15% Schaden: Feuerfledermäuse, Opfer
  • Hexendoktor +10–15% Schaden: Zombieangreifer, Geistersperrfeuer, Säurewolke
  • Zauberer +10–15% Schaden: Froststrahl, Arkane Kugel, Druckwelle, Arkanflut, Energiewirbel, Desintegration, Meteor

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Passt auf, wo Ihr hintretet.

Doppelte Verbündete

Die gröbsten Stiefel verstärken die Mönchsfertigkeit Mystischer Verbündeter gleich zweifach: Sie beschwören zwei Verbündete statt einem, lassen diese deutlich mehr Schaden anrichten und ihre aktive Gestalt länger angreifen. Aus einer Nebenfertigkeit wird so ein ernstzunehmender Pfeiler deines Schadens.

Die Stiefel sind eindeutig auf Mönch-Builds zugeschnitten, die auf Beschwörungen und Verbündete setzen. Mein Tipp: Plane deine Fertigkeitsleiste rund um den Mystischen Verbündeten und unterstütze ihn mit Boni, die Begleiterschaden oder Angriffsgeschwindigkeit von Dienern erhöhen, damit die beiden Helfer ihr Potenzial voll ausspielen. Da die aktive Gestalt länger zuschlägt, lohnt es sich, sie im richtigen Moment zu aktivieren, etwa vor einer großen Gegneransammlung oder einem Bosskampf, um den verdoppelten Schaden gezielt zu entfesseln.

Welche Rune zu zwei Verbündeten passt

Jede Rune von Mystischer Verbündeter hat einen passiven und einen aktiven Teil. Passiv erhöht Feuerverbündeter deinen Schaden um 10 %, Erdverbündeter dein Leben um 20 %, Luftverbündeter bringt 4 Geisteskraft pro Sekunde, und mit Wasserverbündeter verlangsamen deine Angriffe Gegner 3 Sekunden lang um 60 %. Aktiv verwandelt sich der Erdverbündete 8 Sekunden lang in einen rollenden Felsen mit 4500 % Waffenschaden pro Sekunde, der Wasserverbündete wirkt 7 Wellen, die einfrieren, und der Feuerverbündete explodiert. Ausdauernder Verbündeter heilt dich stattdessen um dein volles Leben, erhöht die Abklingzeit aber von 30 auf 50 Sekunden.

Werte und Würfelplatz

Der Schadensbonus der Verbündeten rollt im Bereich 150–200 %; ein archaisches Paar hat die vollen 200 %. Fest ist Vitalität mit 416–500, dazu kommt ein Hauptattribut aus Geschicklichkeit, Intelligenz oder Stärke – als Mönch suchst du Geschicklichkeit. Widerstand gegen alle Schadensarten und Rüstung ergänzen das Paar sinnvoll. Im Rüstungsplatz von Kanais Würfel kannst du die Kraft auch aktivieren und andere Stiefel tragen.

Kombiniert werden die Stiefel oft mit Krümelchens Halskette, den Bindungen der niederen Götter, Pintos Stolz, Zusammenkunft der Elemente, Kyoshiros Klinge und Geiferschlag. Der Flavor-Text ist nur ein kurzer Scherz: Pass auf, wo du hintrittst.