Zerfetzer
Legendärer Zweihandstreitkolben
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
1.824,5 Schaden pro Sekunde
1.737–1.912 Schaden
1,00 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Feuerschaden
Sekundär-Attribute
- Chance von [25 - 50]%, den Boden unter den Füßen Eurer Gegner aufbrechen zu lassen, wenn Ihr angreift.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 12 sekundär)
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +946–1.125 Stärke uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Geschicklichkeit uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Intelligenz uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Eine sagenumwobene und legendäre Waffe. Einige meinen, es sei töricht, sich ihrer zu bedienen – sie würde das Land entzweien und die Meere zum Sieden bringen.
Der Boden bricht auf
Der Zerfetzer hat eine Chance, bei deinen Angriffen den Boden unter deinen Gegnern aufreißen zu lassen. Das fügt deiner Rotation eine zusätzliche, vom Glück abhängige Schadensquelle hinzu, ohne dass du eine eigene Fertigkeit dafür einsetzen musst, ganz nebenbei, einfach durch dein normales Zuschlagen.
Als Zweihandstreitkolben mit hohem Feuerschaden gehört der Zerfetzer in die Hände kräftiger Nahkämpfer wie des Barbaren oder Kreuzritters, die viele Treffer pro Sekunde landen. Mein Tipp: Da der Effekt nur eine Chance pro Angriff ist, profitierst du am meisten, wenn du häufig und auf mehrere Gegner zugleich zuschlägst, denn so summieren sich die Bodenausbrüche merklich. In reinen Einzelziel-Situationen mit langsamer Schlagfrequenz fällt der Bonus dagegen schwächer aus.
Die Chance als Qualitätsmerkmal
Anders als bei vielen Kräften rollt hier nicht der Schaden, sondern die Auslösechance: Sie liegt zwischen 25–50 %. Ein Zerfetzer mit 50 % bricht den Boden doppelt so oft auf wie einer mit 25 % – beim Vergleich zweier Funde ist das der entscheidende Wert, und ein archaisches Exemplar erreicht ihn automatisch. Wie stark ein einzelner Bodenausbruch ist, verrät der Krafttext nicht.
Wucht statt Attribute
Mit 1737-1912 Grundschaden bei 1,00 Angriffen pro Sekunde ist der Zerfetzer eine echte Wuchtwaffe; dazu kommt fest +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Feuerschaden. Auffällig ist, was fehlt: Weder ein Primärattribut noch eine zufällige Eigenschaft stehen auf dem Streitkolben. Wer ihn als Hauptwaffe führt, muss sein Attribut also vollständig aus der übrigen Ausrüstung holen. Die langsame Schlagfolge bedeutet zudem weniger Angriffe pro Sekunde und damit weniger Würfe auf die Kraft – ein Grund mehr, möglichst viele Gegner pro Schlag zu treffen.
Auch dein Begleiter kann den Zerfetzer tragen.
Eine gefürchtete Legende
Laut Flavor-Text ist der Zerfetzer eine sagenumwobene Waffe. Manche halten es für töricht, sie zu benutzen – sie würde das Land entzweien und die Meere zum Sieden bringen.