Urzeitliche Seele

Urzeitliche Seele

Legendäre Quelle

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

Primär-Attribute

  • +(262–328)–(263–394) Schaden
  • +626–750 Intelligenz
  • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht

Sekundär-Attribute

  • Erhöht den Schadensbonus von 'Den Elementen ausgesetzt' auf 10%. (Nur Zauberer)

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Intelligenz

Archaisch

  • +1.000 Intelligenz

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (28 primär, 15 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
  • +10–15% Leben
  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
  • 3–4 Arkankraft pro kritischem Treffer (Zauberer)
  • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel
  • Zauberer +10–15% Schaden: Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag, Froststrahl, Arkane Kugel, Druckwelle, Arkanflut, Energiewirbel, Desintegration, Meteor, Explosion, Hydra, Vertrauter, Schwarzes Loch, Blizzard

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • +13–14 maximale Arkankraft (Zauberer)
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Die urzeitliche Seele existierte bereits vor Anbeginn der Zeit. Sie ist der perfekte Ausdruck der ursprünglichen Elemente der Schöpfung.

Mehr Wert aus jedem Element

Die Urzeitliche Seele stärkt Zauberer, die mit verschiedenen Schadensarten jonglieren: Sie hebt den Schadensbonus des Passivs Den Elementen ausgesetzt an, sodass jedes Element noch deutlicher zuschlägt, wenn du es zuvor auf einen Gegner angewendet hast. Damit wird die Quelle zum Verstärker für Multi-Element-Builds, die ohnehin Feuer, Kälte, Blitz und Arkan im Wechsel einsetzen.

Der Reiz liegt darin, möglichst viele Schadensarten am Laufen zu halten, denn jede zusätzlich aufgebrachte Komponente steigert deinen Gesamtschaden. Wer das Passiv ohnehin nutzt, holt mit dieser Kugel spürbar mehr heraus. Tipp: Wähle Fertigkeiten oder Runen, die verschiedene Elemente abdecken, und setze sie gezielt nacheinander ein, um den gesteigerten Bonus über möglichst viele Schadensarten gleichzeitig aktiv zu halten und so den vollen Multiplikator auszuschöpfen.

10 % pro Stapel – und nur mit dem Passiv

Laut Krafttext steigt der Schadensbonus von „Den Elementen ausgesetzt“ pro Stapel auf 10 %. Der Wert ist fest und rollt nicht, jede Urzeitliche Seele liefert also dieselbe Kraft. Wichtig ist die Voraussetzung: Die Kraft verändert nur das Passiv. Hast du „Den Elementen ausgesetzt“ nicht gewählt, bleibt von der Quelle lediglich ihr Eigenschaftspaket übrig. Die Kugel ist ausschließlich für den Zauberer bestimmt.

Ein festes Eigenschaftspaket

Alle drei Eigenschaften sind vorgegeben: +626–750 Intelligenz, Kritische Trefferchance um 8–10 % und ein Schadensbonus von +(262–328)–(263–394). Zwei Exemplare unterscheiden sich also nur in der Höhe dieser Würfe; ein archaischer Fund hat überall die Höchstwerte. Weil es keine zufällige Eigenschaft gibt, ist die Mystikerin die einzige Möglichkeit, das Profil anzupassen – sie kann eine der drei Eigenschaften neu verzaubern.

Für die Praxis heißt das: Plane deine Fertigkeitsleiste so, dass mehrere Elemente regelmäßig auf dieselben Gegner treffen, statt dich auf ein einziges Element zu beschränken.

Älter als die Zeit

Laut Flavor-Text existierte die Urzeitliche Seele schon vor Anbeginn der Zeit und ist der vollkommene Ausdruck der ursprünglichen Elemente der Schöpfung – passend zu einer Quelle, die das Zusammenspiel der Elemente belohnt.