Pockenpantalons
Legendärer Beinschutz
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Sekundär-Attribute
- Wenn sich 3 oder mehr Gegner im Umkreis von 12 Metern befinden, geht von Euch ein widerlicher Gestank aus, der Gegnern im Umkreis von 15 Metern 5 Sek. lang pro Sekunde 450–550% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (36 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- (1–1) Sockel uralt (2–2)
- Barbar +10–15% Schaden: Hieb, Spalten, Raserei, Waffenwurf
- Kreuzritter +10–15% Schaden: Bestrafen, Schlitzen, Gerechtigkeit, Niederstrecken
- Dämonenjäger +10–15% Schaden: Hungriger Pfeil, Einfangender Schuss, Bolas, Ausweichschuss, Granate
- Mönch +10–15% Schaden: Donnerfäuste, Tödliche Reichweite, Lähmende Woge, Weg der Hundert Fäuste
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenstacheln, Todessense, Blut saugen
- Hexendoktor +8–15% Schaden: Giftpfeil, Krötenplage
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Leichenspinnen, Brandbombe
- Zauberer +10–15% Schaden: Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Hergestellt aus der veredelten Haut von Seuchenopfern.
Gift für alle, die zu nah kommen
Die Pockenpantalons belohnen den Nahkampf: Sobald genug Gegner dicht um dich herumstehen, geht von dir ein widerlicher Gestank aus, der allen nahen Feinden über mehrere Sekunden hinweg Giftschaden zufügt. Damit wird die Beinhose zu einer passiven Flächenschadensquelle, die ganz von selbst arbeitet, solange du im Getümmel bleibst.
Der Effekt eignet sich klassenunabhängig für nahkampforientierte Spielweisen, die ohnehin mitten in den Gegnermassen kämpfen. Der zusätzliche Schaden summiert sich, ohne dass du eine eigene Fertigkeit dafür opfern musst. Tipp: Treibe die Gegner aktiv zusammen und bleibe bewusst in ihrer Mitte stehen, statt am Rand zu agieren – der Gestank zündet erst, wenn genug Feinde nah genug sind, also belohnt mutiges Hineinstellen ins Gewühl den vollen Giftschaden über die gesamte Dauer.
Auslöser und Reichweite
Die Kraft arbeitet mit zwei unterschiedlichen Radien. Ausgelöst wird der Gestank, wenn sich 3 oder mehr Gegner im Umkreis von 12 Metern befinden. Der Schaden trifft dann aber alle Gegner im Umkreis von 15 Metern – also auch die, die knapp außerhalb der Auslösezone stehen. Der Gestank hält 5 Sek. an und verursacht in dieser Zeit jede Sekunde 450–550 % Waffenschaden als Giftschaden. Ein Exemplar mit 492 % liegt knapp unter der Mitte, ein archaisches bringt die vollen 550 %.
Was das für dein Spiel bedeutet
Gegen einzelne Bosse ohne weitere Gegner löst die Hose nicht aus, denn dafür braucht es mindestens 3 Gegner in der Nähe. Sie ist also ein Werkzeug gegen Gruppen, nicht gegen Einzelziele. Da der Schaden auf deinem Waffenschaden beruht, wächst er mit jeder besseren Waffe. Beim Hauptattribut nimmst du den Wert deiner Klasse mit 416 bis 500 Punkten.
Hintergrund
Der Flavor-Text ist so knapp wie unappetitlich: Die Pantalons wurden aus der veredelten Haut von Seuchenopfern hergestellt – was den giftigen Gestank ziemlich gut erklärt.